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Os fãs ficaram surpresos após o anúncio de ontem Warcraft III: Reforjado . A Blizzard não apenas lembrou que Warcraft já foi um jogo de estratégia, mas eles estavam indo muito mais longe na atualização do clássico do que no ano passado StarCraft: Remastered . Isso quase poderia ser considerado um remake da qualidade das texturas e cenas em andamento. Esse retoque está se estendendo para um pouco mais do que apenas estética.
Conforme relatado por Polygon, Brian Souza e Pete Stillwell, da Blizzard, elaboraram as mudanças que estão chegando Reforçado em uma entrevista pós-apresentação. O maior anúncio é que Reforçado será compatível com a versão original do Warcraft III. Até mapas e mods desenvolvidos pela comunidade funcionarão com a nova remasterização. Você também não precisará comprar a nova versão para jogar online, embora isso obviamente ofereça visuais mais modernos.
Stillwell explicou a diferença entre isso e StarCraft: Remastered . 'Quando fomos para a Coréia (por StarCraft : Remastered ) e conversou com profissionais e pessoas que ainda jogam nas salas de jogos, o feedback esmagador foi 'Por favor, não mude o jogo'.… Mas com ( Warcraft III: Reforjado ), conversamos com as comunidades da Europa e da China (que dizem): 'Ei, não achamos que este jogo acabou'. '
Para esse fim, a Blizzard apresentará uma ampla gama de ajustes de equilíbrio e até expandirá as opções disponíveis no editor do jogo. Em um movimento que provavelmente será controverso, a Blizzard também está trabalhando com a escritora Christie Golden (famosa por ela Warcraft romances) para ajustar aspectos de Warcraft III's história para se alinhar com o estabelecido World of Warcraft tradição.
Este movimento está sendo feito para dar, 'foco renovado a alguns personagens centrais que pensávamos que mereciam um pouco mais de tempo no centro das atenções', como Stillwell coloca. Stillwell menciona personagens como Jaina e Sylvanas, cujos papéis na campanha original eram muito pequenos. Ele até criou as criaturas Murloc, que eram basicamente um inimigo refinado antes de se tornar uma raça inteira em World of Warcraft .
'Muita coisa em Warcraft III foi apenas colocado como 'Ei, isso não é incrível? Isso é legal - contou Stillwell. Como os Murloc, por exemplo. Um dos artistas da época, ele chegou no fim de semana porque achava que precisava haver mais arrepios nos mapas ... então ele apenas retextured o que era o ghoul e fez um Murloc '.
Junto com isso, algumas das paisagens em Warcraft III apresentará uma arquitetura mais definida para capturar melhor o que World of Warcraft tem em oferta. O maior pode ser visto no trailer da missão 'The Culling', que apresenta um Stratholme mais alinhado com o MMO popular do que o original. Stillwell menciona, especificamente, que Stratholme originalmente tinha colunas gregas e um pequeno rio que não fazia muito sentido para a vila.
Se essas mudanças são ou não o que você deseja é outra questão. Não sei bem como me sinto em reescrever partes inteiras da história, vendo como World of Warcraft foi construído fora de Warcraft III e não o contrário. Eu acho que seria interessante ver que a história de fundo fica mais detalhada, mas nada no WoW contradiz diretamente o clássico do RTS. Isso parece um pouco de intromissão para justificar melhor o apelido 'Reforged'.
Ao mesmo tempo, o clássico Warcraft III não vai a lugar nenhum. Reforçado é baseado nisso e, embora as atualizações de saldo cheguem ao original, os jogadores ainda poderão acessar essa versão em toda a sua glória em 2002. Você já pode inicializá-lo em HD graças a um patch do início deste ano, por isso não é como se a Blizzard estivesse exigindo que você passasse para a nova versão.
Em suma, não sei bem o que fazer disso. Eu ainda estou muito animado desde que eu amo Warcraft III . Esses ajustes podem ficar fora de controle, no entanto, e isso não seria bom.
Warcraft 3: Reforged é mais do que apenas uma remasterização do clássico RTS (Polygon) da Blizzard
