classic doom with ray tracing 118745

The Doom Guy viu sua sombra e decidiu que poderíamos ter um pequeno deleite
Clássico Ruína com ray tracing não é algo que eu pensei que acordaria hoje de todos os dias, mas aqui estamos.
Compartilhado no Github por sultim-t , o mod aberto permite suporte ao traçado de raios de caminho em tempo real para os três primeiros episódios do clássico Ruína , também conhecido como Ruína 1993. Eu sei, a nomenclatura ficou bem confusa ao longo dos anos! Curiosamente, isso é mais profundo do que adicionar ray tracing de acordo com os detalhes no código do Github. Ele aparentemente reformulou os efeitos de iluminação como um todo, dando-lhe um efeito mais completo e dramático.
Quantas vezes voltaremos ao clássico Ruína , tanto em termos de perspectiva de cobertura, quanto jogando nós mesmos? Quantos forem necessários . Tenho boas lembranças de jogar este post- Blake Stone/Catacomb-3D e sendo deslumbrado, e tenho a experiência recente de jogar toda a série novamente no Switch. É uma daquelas coisas que nunca vai embora ou sai de moda. E muito da razão para isso são os esforços incansáveis da comunidade de modding. Graças a Deus, muitos desses jogos foram lançados no PC em um estado acessível.
onde está minha chave de segurança de rede
Só para ficar claro, isso é uma coisa real. Eu sei, que momento ! Mas é real, e você pode baixá-lo.
Clássico Ruína com jogabilidade de rastreamento de raios: