como completar a missao free the artist em baldur s gate 3
A única missão que recompensa você com a imortalidade (artística)

“Free the Artist” é emblemático de tantos grandes Portão de Baldur 3 missões, na medida em que o que começa como um interação inócua no Ato 1 se transforma em uma história emocionante no Ato 3.
como abrir um arquivo swf
A missão é fácil de perder porque começa no Porão Zhentarim – uma área que perdi completamente na minha primeira jogada. A entrada está escondida atrás de uma pilha de caixotes em frente a um pequeno prédio próximo aos estábulos atrás de Waukeen’s Rest.
Você terá que passar por um guarda chamado Salazon, acalmando-o com Intimidação ou Persuasão (você também pode entrar ajudando os Zhentarim perseguidos por gnolls em outros lugares do mapa). No meu jogo, falhei no teste, mas consegui entrar no esconderijo mesmo assim – embora com um pouco de cicatrizes – porque Salazon jogou uma bomba no barril explosivo que estava ao meu lado e imediatamente se explodiu.

Esconderijo Zhentarim
Uma vez dentro do esconderijo, você precisará convencer Zarys a deixá-lo entrar no esconderijo Zhentarim com um teste bem-sucedido de Persuasão, Intimidação ou Detectar Pensamentos, ou ajudando os agentes com seu problema de gnoll. Sem a aprovação de Zarys, você terá que lidar com uma série de armadilhas para chegar com segurança ao esconderijo. Lá dentro, Oskar estará ao lado de suas pinturas e implorará para que você compre sua liberdade de Bem. Durante sua conversa com Oskar, uma verificação de História poderá informá-lo de que seu “patrono” é sua rica noiva, Lady Jannath.
Bem está muito disposto a se separar de seu “artista de estimação”. Ele venderá a você a liberdade de Oskar por 1.000 ouro, mas eu o convenci a reduzir para 600 com um teste de Intimidação CD 20. Um teste de Persuasão bom o suficiente também reduzirá o preço de Oskar, ou você pode escolher a violência e libertar Oskar matando todos os Zhentarim. Uma vez livre, Oskar pedirá algum dinheiro para ajudá-lo a viajar para Baldur’s Gate, mas quer você dê a ele ou não, você poderá alcançá-lo na cidade.
melhor software de banco de dados grátis para windows

Propriedade de Lady Jannath
Depois de ter feito o seu caminho para o Cidade Baixa no Ato 3 , você pode verificar Oskar e sua agora esposa, Lady Jannath. Do lado de fora da propriedade de Lady Jannath, seu mordomo, Tarhun Mnemonis, tentará avisá-lo para sair de casa, contando-lhe sobre os espíritos que tomaram conta dela, mas na verdade não tentará impedi-lo de entrar.

A casa está infestada de poltergeists invisíveis que podem ser difíceis de lidar. Eu resolvo a maioria dos problemas do jogo com Spirit Guardians, mas algo como Faerie Fire também pode banalizar essa luta. Vá até o quarto de Lady Jannath e você encontrará um Oskar azul brilhante lançando insultos à sua esposa. Ataque-o para parar seu discurso, mas tente se lembrar de alternar dano não letal se você não quiser terminar a missão aqui e agora. Com Oskar subjugado, Lady Jannath explicará que acha que ele está possuído e pedirá que você investigue o ateliê dele no andar de cima. Você precisará passar por uma série de crânios amaldiçoados, que são fáceis de destruir atirando objetos aleatórios neles.
Há uma porta escondida nos fundos do ateliê de Oskar que você pode abrir pegando a pintura que está encostada na parede oposta e combinando-a com o cavalete vazio de Oskar. A sala tem um baú trancado que contém uma carta que esclarece o acordo de Oskar com Mystic Carrion, que está escondido dentro da Mansão de Philgrave. A carta lhe dará uma senha que abre a porta mística escondida em uma parede no nível inferior da mansão.
melhor remoção gratuita de adware e malware

Mansão de Philgrave
The Mystic Carrion lhe dirá que sua Tocha da Revogação pode resolver o problema de Oskar. Ele oferecerá a você a Tocha em troca de 3.000 ouro ou por ajuda para encontrar seu servo Thrumbo. A essa altura, eu já tinha economizado dinheiro suficiente com meu hábito de acumular e optei por pagar pela Tocha. Ir atrás de Thrumbo é uma missão interessante por si só. No final, você provavelmente vai querer matar o Mystic Carrion, então você sempre pode fazer isso agora.
Independentemente de como você conseguir a tocha, você vai querer levá-la de volta ao ateliê de Oskar e usá-la no retrato possuído que estava escondido no quarto escondido de Oskar. Você terá a chance de conversar com o amor perdido de Oskar, Kerri Evenfield, que está furioso com Oskar por prender sua alma dentro de uma pintura. Você pode persuadir ou intimidar Kerri a não matar Oskar ou lutar contra ela você mesmo. Depois de todo esse caos, se você conversar com Oskar e Lady Jannath e ajudá-los a retomar o relacionamento, o artista irá recompensá-lo com um retrato de sua autoria.