como concluir a investigacao da resistencia selunita em baldur s gate 3

Ao explorar as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras no Ato 2 de Portão de Baldur 3 você pode se deparar com menções persistentes de uma Resistência Selunita. Isso não apenas acrescenta uma boa história à região, mas também pode lhe render experiência e equipamentos decentes. Então, vamos encontrar essa resistência, certo?
perguntas e respostas da entrevista do analista de suporte técnico
Você pode tropeçar nessa missão, seja propositalmente ou por acaso, começando com o baú na Loja do Potter, ao sul do Last Light Inn. Não importa como, você terá que lidar com o encontro no Loja do Potter (X:-51, Y:15) .

Seja como for, alguns Meazels aparecerão para causar estragos. Esses pequeninos são um verdadeiro problema, pois eles prendem seus personagens e depois os teletransportam, dividindo o grupo e dificultando seus movimentos. Eu recomendo enviar um ou dois lutadores corpulentos, como Lae’zel ou Karlach, primeiro, enquanto seus causadores de dano mais suaves se escondem nas costas, atacando assim que todos os Meazels se revelarem. E lembre-se do ABS : Esteja sempre empurrando.
Depois de retirá-los, use a chave próxima para abrir o Baú do Potter e obter o próximo ponto de investigação.
Investigue o Last Light Inn em Portão de Baldur 3
A caça à resistência selunita em Portão de Baldur 3 o levará de volta ao Last Light Inn, um importante centro no Ato 2. Ele solicitará que você explore os arredores e encontre pistas; você pode explorar sozinho ou apenas seguir atrás do bar . (Calma, é aí que está a pista.)

Enquanto estiver no primeiro andar, você também vai querer falar com Mattis, o jovem lojista infantil Tiefling, se eles foram salvos durante o Ato 1. Mol deu a eles uma chave, e eles tentarão vendê-la para você por um monte de ouro. Não seja espoliado pelas crianças Tiefling. Diálogo, verifique seu caminho para um ambiente gratuito Chave em formato de torre . Você precisará disso em um momento.
Por fim, saia e desça as escadas nos fundos da pousada, em direção à sua adega. Esta é uma área separada em que você entrará e parece pequena à primeira vista. Você está procurando em ambos os lados, esquerdo ou direito, paredes rachadas. Existem duas opções, embora eu recomende o lado esquerdo, pois oferece um caminho mais direto para o nosso objetivo (embora o lado direito tenha um baú que você pode abrir para pegar algum tesouro).

Dentro desta área, você encontrará outro esconderijo Selunite, ocupado por Meenlocks. Esta é realmente uma missão repleta de criaturas de fantasia particularmente irritantes. Meenlocks são mais mortais no escuro, então ilumine a área usando tudo que puder, seja um feitiço como Luz do Dia ou as boas e velhas Tochas. Depois de eliminá-los, saqueie a área e leia a nota informando que sua próxima pista está na Guilda dos Maçons.
Última observação: se você entrou pela porta da adega, saia pelas vinhas penduradas no meio desta área. Você surgirá em uma casa degradada nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, perto do Last Light Inn, com um baú próximo. Saqueie-o para obter alguns bons equipamentos.
Vá para a Guilda dos Masons nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras
Agora, vamos voltar para o sul e mais para o oeste, para a parte mais profunda da Maldição das Sombras, para o estágio final desta missão. (Se você não tiver proteção total contra a Maldição das Sombras neste ponto, você provavelmente deveria adquiri-lo.) Procure a Guilda dos Maçons, especificamente um alçapão localizado no primeiro andar em (X:-129, Y:31) .
É um longo caminho até aqui, mas estamos na reta final agora. Encontre a fechadura em forma de torre na parede e insira a chave mencionada. (Ou arrombe-o, se você pulou uma etapa.) Preste atenção ao aviso de uma nota anterior e ignore o baú e outras armadilhas aqui. Nem se preocupe em desarmá-los, pois eles não possuem nada de valor neste primeiro salão. Vá para a câmara principal e prepare-se para uma luta com algumas Sombras. A essa altura, você já sabe como os Shadows lutam, então não deve ser muito difícil.
Uma boa dica para lidar com Sombras em geral é a luz. Esteja você acendendo algumas tochas ou usando feitiços como Luz do Dia ou o Sangue de Lathander arma, a luz ajudará a manter as Sombras honestas e torná-las mais fáceis de ver para lutadores de longo alcance que não possuem Visão no Escuro. Fique perto e saudável, ilumine a área e você ficará bem.

Depois de limpar a área, você pode saquear por toda parte para fechar um pouco a resistência Selunite que falhou, bem como alguns equipamentos decentes. Certifique-se de abrir o baú na parte de trás (tive que desarmar uma armadilha e depois abri-la) para obter um elmo sólido. Não perca o botão na parede, que abre uma área secreta.

Depois de tudo isso, você encontrou tudo o que restou da Resistência Selunita em Portão de Baldur 3 . Não é a aventura mais grandiosa, mas certamente penetra um pouco mais nas terras através da história de Thorm, da resistência local e do conflito entre os seguidores de duas divindades.