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Linkle ganha um príncipe chamado Zeldo?
É um pós- Lágrimas do Reino mundo lá fora e estamos apenas vivendo nele, querido. Depois de alguns anos de expectativa borbulhante, a última entrada em A lenda de Zelda a série finalmente chegou, e de acordo com comentários , pode valer a pena os US$ 10 extras que a Nintendo convenceu todos a pagar por isso. Enquanto pessoas ao redor do mundo, sejam eles desenvolvedores famosos de outros jogos ou pais tristes no ônibus para o trabalho, se unem para salvar Hyrule mais uma vez, estou ansioso para ver o que pode vir a seguir para a série.
Durante toda a semana no Destructoid, publicamos retrospectivas , listas , e artigos de destaque centrado em A lenda de Zelda . Alguns de nossos escritores destacaram ideias para o futuro da série, seja um jogo de luta da franquia ou um título hipotético onde o lenda de Zelda é na verdade sobre Zelda . E embora eu apoie ambas as ideias de todo o coração, quero focar meu artigo final da Zelda Week em outro personagem inteiramente. Porque já é hora da Nintendo pensar seriamente em fazer um jogo Linkle.
Linkle está em minha mente há duas semanas enquanto eu inicializava Edição definitiva de Hyrule Warriors , um jogo que sem dúvida estaria na minha lista dos 10 melhores GQ UK 100 melhores videogames artigo se alguém fora do Destructoid soubesse quem eu era ou se importasse com o que eu pensava. eu adoro Guerreiros Hyrule com cada fibra do meu ser, e é assim que me sinto em relação ao Wii U original. O Edição Definitiva é o paraíso com sua taxa de quadros constante e a introdução de todos os elementos da versão 3DS do jogo. E o principal desses elementos é... bem, é o Despertador do Vento coisa. Mas em segundo lugar está Linkle, que é um raio de sol.

Quem é Linkle?
Se você perdeu Lendas dos guerreiros de Hyrule ou Edição definitiva de Hyrule Warriors , Linkle é uma agricultora Cucco vestida com uma túnica verde que erroneamente acredita ser a reencarnação do herói lendário. Quando ela recebe a notícia do ataque ao Castelo de Hyrule, ela pega suas bestas duplas e entra em ação... na direção errada. Embora sua jornada a leve a muitos locais incorretos, ela finalmente chega ao castelo e se torna a heroína que sempre acreditou que deveria ser, mesmo que não seja. o herói.
Eiji Aonuma sugeriu que Linkle poderia aparecer no futuro Zelda jogos. Embora eu questione a natureza genuína dessa afirmação, considerando quantos anos se passaram desde que ela apareceu pela primeira vez, não quero perder as esperanças. Na verdade, considerando minha cópia do Lágrimas do Reino não estarei aqui até segunda-feira, muito obrigadoUPS, estou aproveitando este último tempo livre para postular ideias sobre o futuro de Linkle e como seria se ela tivesse seu próprio spin-off. Porque já vimos como ela joga em um Musou cruzamento. Mas se ela tivesse seu próprio jogo, como seria exatamente? E quem faria/deveria fazer isso?

Um tradicional, de cima para baixo Zelda jogo de Contos de flores desenvolvedor Castelo Pixel
A primeira sugestão é a mais óbvia. A lenda de Zelda a franquia começou na perspectiva de jogo de ação de cima para baixo, e uma aventura de Linkle se encaixaria bem na fórmula. Porém, considerando que sua arma preferida é a besta, seria mais disparada do que as aventuras de Link. Castle Pixel fez seu nome desenvolvendo o Contos de flores séries, que são sólidas Zelda -gostos que acertam a sensação de tocar Uma ligação ao passado . Com um pouco de orientação e algum financiamento da própria Nintendo, não tenho dúvidas de que Castle Pixel poderia proporcionar a Linkle um passeio solo brilhante e à moda antiga.

Um jogo de ação desenvolvido pela PlatinumGames
Em Guerreiros Hyrule , a arma característica de Linkle são suas bestas, mas ela não tem medo de usar os pés quando necessário. Nas mãos certas, Linkle pode ser a próxima grande estrela dos jogos de ação. Não é difícil vê-la convivendo com gente como Bayonetta ou Dante, e um jogo de ação seguindo o exemplo desses personagens daria a esta versão feminina de Link uma identidade distante de suas origens.

Um FPS completo de David Szymanski, desenvolvedor de Crepúsculo
Existem infinitos desenvolvedores de jogos de tiro em primeira pessoa que fariam um ótimo trabalho criando um jogo de tiro em primeira pessoa Linkle. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; a taça transborda de candidatos de qualidade. Mas, honestamente, depois de ver o que a Brace Yourself Games fez com Cadência de Hyrule , Acho que outro excelente estúdio independente deveria tentar fazer um Linkle FPS. Pode parecer uma escolha estranha, mas adoraria ver o que Crepúsculo o desenvolvedor David Szymanski faria com o IP. Seu título inovador de 2018 ainda é um dos melhores no Switch, e quem não adoraria retornar a uma versão de Hyrule renderizada em toda a sua glória de 64 bits?
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Um jogo de tiro narrativo on-rails da Treasure (porque Treasure precisa de trabalho)
Dói-me saber que o gênero de tiro on-rails nunca será tão grande quanto eu gostaria, porque, na minha opinião, deveria ser enorme. Eu adoro um gênero que mistura pura diversão de tiro arcade com cenários ridículos e, embora tenha havido alguns ótimos jogos do gênero no console e nos fliperamas, há apenas um desenvolvedor que eu gostaria de aceitar o desafio de fazer um Atirador de trilhos Linkle. E esses são os mentores por trás do fracasso do Wii Pecado e Castigo: Sucessor Estelar .
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Tesouro é um tesouro, seja desenvolvendo o Pecado e Castigo série para Nintendo ou criando a obra-prima do jogo de tiro omnidirecional que é Ondas-O . Está mais do que comprovado que é digno de obter as chaves de uma parte do Zelda PI. Além disso, dado que a Treasure não lança um jogo desde 2014, os desenvolvedores provavelmente poderiam aproveitar o trabalho.

Um atirador bullet hell de, bem, Treasure (porque Treasure ainda precisa de trabalho)
Novamente, um ótimo gênero que deveria ser maior, apenas um desenvolvedor em quem posso confiar para fazer um jogo de tiro bullet-hell Linkle e são os mentores por trás do Ikaruga e Arma de Prata Radiante , blá-blá-blá. Olha, eu só quero que a Treasure comece a fazer jogos novamente. Os desenvolvedores por trás Heróis Gunstar , Soldado Alienígena , maldito Criadores de travessuras , e Astro Boy: Fator Ômega não deveria ser uma relíquia do passado. É difícil pensar em outro estúdio que tenha feito da diversão arcade a pedra angular de seu DNA e precisamos de mais disso nos jogos hoje. Então, por favor, Treasure, comece a fazer jogos novamente.

Basta fazer o treinamento de besta de Linkle e encerrar o dia, Nintendo
É improvável que veremos Linkle novamente fora de algum futuro Guerreiros Hyrule sequência. Embora a série Super Mario esteja repleta de spin-offs, Link não teve tanta sorte. Claro, houve alguns, como Meu Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Cadência de Hyrule , e Guerreiros Hyrule . Outros spin-offs tiveram apenas um lançamento limitado, como os vários Formigar jogos que nunca foram lançados na América do Norte ou Rastreadores da Tetra . Treinamento de besta de Link é sem dúvida o mais conhecido dos spin-offs (e certamente o mais vendido), e de todos os gêneros em que a Nintendo provavelmente colocaria Linkle, é o gênero da galeria de tiro (desde que tenha algum periférico para embalar com ele).
E enquanto Treinamento de besta de Link não teve a melhor recepção, isso não significa que a vez de Linkle no comando teria que ser tão ruim. Mantendo o espírito de seu jogo de estreia, Linkle’s Crossbow Training poderia levá-la pelas muitas versões diferentes de Hyrule, desde os campos de Ocarina of Time para os navios fantasmas de O Despertador do Vento . Esse é um jogo que eu jogaria muito.
Como afirmei acima, apesar da insistência de Eiji Aonuma, é improvável que Linkle fosse nada mais do que um personagem completo. Provavelmente não a veremos novamente, pelo menos não da Nintendo propriamente dita. Mas acho que a empresa está numa nova era, com sucessos como Mário + Rabbids e O filme Super Mario Bros. , onde não tem tanto medo de afrouxar o controle sobre suas marcas preciosas. Tenho certeza de que se um desenvolvedor independente ou parceiro terceirizado viesse para a Nintendo com uma proposta sólida para um jogo Linkle, poderíamos ver um se concretizando.
E se não, a Nintendo deveria simplesmente pedir à Treasure para fazer um porque O MUNDO PRECISA DE MAIS JOGOS DE TESOURO.