como ganhar sr no modo classificado resurgence da 2 temporada de call of duty
Subir na classificação pode ser difícil, você já tentou não morrer?

A classificação está de volta Chamada à ação Zona de guerra Modo de ressurgimento. Infelizmente, não retornará ao padrão Listas de reprodução do Battle Royale até o final do ano. Por enquanto, você terá que melhorar sua classificação em Fortune’s Keep, o novo mapa Resurgence para a segunda temporada e o único lugar onde você pode obter uma classificação Zona de guerra .
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Modo classificado de ressurgimento e como funciona
Jogar por classificação lhe dará uma das sete divisões de habilidade que vão de Bronze a Iridescente. Após cada partida, você ganhará ou perderá SR com base no seu desempenho. Seu desempenho é baseado em posicionamento, mortes, assistências e mortes de esquadrão.
Os pontos SR ganhos por mortes e assistências valem mais quando restam menos equipes inimigas no jogo. Então, um bônus é concedido com base em onde você terminar. Além disso, uma taxa de implantação é deduzida do seu total de SR antes de cada partida. A taxa é mais alta para jogadores com classificações mais altas.
Para novas temporadas, sua classificação será recuada três níveis abaixo da classificação final da temporada anterior.
A colocação dá a você estrelas, SR e SR adicional de morte/assistência

As estrelas são concedidas por terminar a partida entre os oito, cinco primeiros ou por ser o último time classificado. Cada colocação lhe renderá uma, duas ou três estrelas, respectivamente. Além disso, o seguinte SR é concedido às equipes que terminarem em cada uma dessas colocações durante uma partida classificada de Resurgence:
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- 14 equipes restantes: 0 SR
- 10 equipes restantes: 15 SR
- 8 equipes restantes: 30 SR
- 6 equipes restantes: 45 SR
- 5 equipes restantes: 60 SR
- 4 equipes restantes: 80 SR
- 3 equipes restantes: 100 SR
- 2 equipes restantes: 125 SR
- 1 equipe restante: 150 SR
A seguir, você verá um aumento nas recompensas SR por suas mortes e assistências com base em quantas equipes restam na partida. Todos os números são ajustados de versões anteriores do ranking Zona de guerra para compensar a menor contagem de jogadores e a jogabilidade mais rápida do Resurgence.
- 9 equipes restantes: 5 SR por morte/assistência, 2 SR por morte não assistida.
- 8 equipes restantes: 7 SR por morte/assistência, 3 SR por morte não assistida.
- 3 equipes restantes: 15 SR por morte/assistência, 7 SR por morte não assistida.
Novos desafios sazonais de SR para ajudar você a se classificar rapidamente

Novo com Zona de guerra de Call of Duty atualização da segunda temporada e o Ressurgimento classificado são desafios sazonais de SR. Esses desafios, que podem ser vistos nos menus do jogo, oferecem desafios para serem concluídos uma vez por temporada, oferecendo SR com base na dificuldade.
- Primeira morte ou assistência de uma partida: 100 SR
- 10 mortes ou assistências: 100 SR
- 25 mortes ou assistências: 100 SR
- 50 mortes ou assistências: 100 SR
- 100 mortes ou assistências: 100 SR
- Alcance o top 8 em uma partida: 100 SR
- Alcance o top 5 em uma partida: 100 SR
- Alcance o top 3 em uma partida: 100 SR
- Ganhe uma partida: 200 SR
Além disso, os desafios classificados nesta temporada incluem novos para desbloquear cosméticos e outros itens. Por exemplo, terminar em primeiro lugar em um jogo classificado de Resurgence dá a você o amuleto “Popped Off” para suas armas.
- Termine entre os 8 primeiros, 25 vezes: decalque grande “derretido”
- Termine entre os 5 primeiros, 10 vezes: projeto “Pro Issue” Striker SMG
- Termine primeiro: amuleto “Popped Off”
- Consiga 50 mortes ou assistências: adesivo “WZ Season 2 Competitor”
- Consiga 250 mortes ou assistências: tela de carregamento “WZ Ranqueado Temporada 2”
- Consiga 1.000 mortes ou assistências: camuflagem de arma “WZ Temporada 2 Veterano Classificado”
Tente não morrer no Ressurgimento classificado
Finalmente, outra nova adição ao modo classificado da lista de reprodução Resurgence são as taxas de morte SR. Simplificando, se você morrer, perderá SR. “O ressurgimento permite múltiplas mortes por partida, mas o foco de um jogador classificado habilidoso em cada partida deve ser uma posição elevada, com muitas mortes e baixas mortes”, disse um blog do desenvolvedor disse .
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Embora perder 15 SR por morte possa certamente prejudicar sua classificação, você não perderá mais SR em uma partida do que sua taxa de implantação. Por exemplo, se custar 100 SR para implantar e você cair para a morte ao entrar, não perderá nenhum SR. No entanto, se você conseguir algumas mortes ou assistências e aumentar seu SR de -100 para -60 e morrer, você cairá para -75 SR.