conclua encontre os pais de arabella no ato 2 do bg3 guia baldur s gate 3
Veja como é feito, Bone Man.

Então você salvou Arabella, mas Portão de Baldur 3 pede que você mais uma vez ajude Tiefling e sua família no Ato 2. Para aqueles que desejam ver sua jornada até o fim, você precisará completar a missão Encontre os Pais de Arabella nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras.
Como aviso, há alguns spoilers envolvendo os pais de Arabella. Se você quiser apenas saber a localização deles, consulte a Casa da Cura. Se você quiser entrar em detalhes, continue rolando.
Salve os Tieflings (e Arabella)
Se você está aqui procurando Salve Arabela subquest no Ato Um, vá em frente e marque-a para mais tarde - você precisa concluí-la antes de prosseguir para Ato Dois . A aparição de Arabella nas Terras Amaldiçoadas das Sombras significa que ela também teve que sobreviver ao primeiro ato. Então, certifique-se de salve os refugiados ficando do lado deles no Emerald Grove.
No final das contas, Encontre os Pais de Arabella faz parte de sua cadeia de missões maior, levando você a mais um encontro possível no Ato 3.
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Onde está Arabella nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras?

Encontrar o Tiefling significa que você precisará de alguma proteção contra o debuff desagradável e desagradável das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, e não, você não pode passar pela força bruta – eu tentei e matei todos. Consulte nosso Guia Dolly, a Duende para obter ajuda lá.
Você encontrará Arabella a oeste da Guilda dos Maçons, em frente a alguns portões de ferro. Fale com ela e ela explicará que foi separada de seus pais no caos da fuga do Bosque Esmeralda. Concorde em ajudar a encontrá-los e ofereça-se para deixá-la ficar em seu acampamento.

Onde estão os pais de Arabella?
Se você estiver pronto para a Casa da Cura, viaje mais para o oeste. Você encontrará os pais de Arabella lá dentro, deitados em duas camas perto da irmã Lidwin. A boa notícia é que você os encontrou; a má notícia é que agora eles só podem falar com você usando o feitiço Fale com os mortos-vivos. Fale com o pai, Locke, e aprenda mais sobre a reação de Zevlor ao ataque às Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, e você terá algumas informações úteis para o órfão Tiefling.
Agora é hora de dar as más notícias para Arabella no acampamento – encontrá-la em um canto aterrorizando Withers. Dê a notícia para Arabella e, claro, ela não aceita bem. Você precisará de um longo descanso antes que Arabella comece a falar novamente.
Depois de mais uma interação, Withers incentiva Arabella a encontrar seu próprio caminho. Ela ficará por aqui um pouco, com planos de seguir sozinha para o Ato 3. Para chegar até aqui, você obterá o Anel da Lâmina Sombria , que dá aos personagens o feitiço de mesmo nome.
Este é o mesmo ponto onde a missão recompensa O emaranhado de sombras de Arabella – bom para um uso por Long Rest para prender os mortos-vivos. Quando você terminar a missão dela, seu diário deverá ser algo assim:
Procure os pais de Arabella. Conhecemos Arabella, uma criança tiefling do bosque, nas terras amaldiçoadas pelas sombras. Ela estava procurando por seus pais. Nós nos oferecemos para procurá-los e a convidamos para nosso acampamento. Conte a Arabella sobre seus pais. Encontramos os pais de Arabella – mortos. Devíamos dar-lhe a notícia no acampamento. Verifique Arabella. Arabella ficou muito chateada quando lhe contamos a notícia sobre seus pais. Devíamos ver como ela estava assim que ela tivesse algum tempo para processar a notícia. Missão concluída! Withers encorajou Arabella a aprender os costumes da Trama. Ela saiu para encontrar seu próprio caminho no mundo. |
O futuro de Arabella no Ato 3
Arabella não fica no acampamento. Fale com ela mais uma vez para encorajá-la, mas eventualmente ela irá embora e deixará um bilhete para a festa. A jovem Tiefling sai em busca do seu próprio caminho, mas não se esquece da ajuda do grupo.
Enquanto trabalha na missão principal do Ato 3, Reúna seus aliados, Arabella está disponível como um de seus recursos para o final. Depois de entrar nos esgotos da cidade baixa, encontre-a do outro lado de um dos marcadores de waypoint do mapa.