creative assembly lays out its plans
Ainda mais Lu Bu
Com Guerra Total: Três Reinos lançado em alguns dias, o desenvolvimento incluiu o título principal e o trabalho começou no suporte pós-lançamento. Embora obviamente haja atualizações para a experiência principal à medida que mais jogadores colocam as mãos nela, o desenvolvedor Creative Assembly mostrou como Três Reinos vai mudar daqui pra frente.
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A primeira ordem de negócios é para qual conteúdo adicional o jogo receberá. Como no passado Guerra total entradas, haverá uma mistura de DLCs gratuitos e pagos que expandirão o título nos próximos meses. O primeiro é o complemento 'Yellow Turban Rebellion' que foi concedido aos jogadores que fizeram a pré-encomenda do jogo. No momento, não está disponível e deve estar pronto para o lançamento nesta quinta-feira. Depois disso, a equipe diz que se concentrará no que chama de 'Pacotes de capítulos' para o modo de campanha.
Esses pacotes de capítulos terão 'capítulos notáveis de Romance 'e coloque os jogadores em novas posições iniciais no mapa estratégico para ajustar levemente os cenários. Novos personagens e objetivos serão apresentados, forçando você a tomar decisões diferentes com os exércitos com os quais você se acostumou. Isso também se estenderá aos personagens dos vilões, que podem ser mais jovens ou mais velhos, com base no cenário escolhido.
Quanto ao tamanho de cada pacote de capítulos, a Creative Assembly diz: 'você pode esperar que um pacote de capítulos esteja em algum lugar entre um pacote de cultura e um pacote de campanha'. Pacotes de cultura são pequenos cenários que o jogo permite que você jogue enquanto um pacote de campanha é uma história inteira que leva várias horas para terminar. O objetivo é permitir que os jogadores decidam em qual capítulo da vida de um personagem eles querem jogar, em vez de se envolverem em uma campanha massiva.
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Quanto à forma como o jogo principal será modelado fora do DLC, a Creative Assembly declara que haverá uma equipe de suporte adicional para ajudar os jogadores com quaisquer problemas que possam surgir. Como as configurações dos PCs variam muito, não há como contabilizar absolutamente todas as configurações, e o desenvolvedor pede aos fãs que dêem feedback sobre seu fórum dedicado a Três Reinos . Eu posso viver com isso, especialmente porque sinto que o jogo é bastante sólido do ponto de vista da estabilidade.
Modding também chegará a Três Reinos logo após o lançamento. O motivo pelo qual não está disponível no momento é que o Creative Assembly relata que os jogadores às vezes relatam bugs causados por mods que atrapalham o processo de correção. Pelo menos quando o modding finalmente chega, a equipe garante aos fãs que a estrutura de dados do jogo é muito mais robusta que as entradas anteriores, o que deve permitir que mods mais complexos sejam preparados.
Mesmo que você esteja revirando os olhos em um potencial DLC, atualmente acho que a base Guerra Total: Três Reinos a experiência é sólida. O DLC sempre será um processo complicado, mas não tenho a sensação de que as coisas foram deixadas de lado para serem vendidas mais tarde. Parece mais que isso substituiu os pacotes de expansão tradicionais, que Roma II começou anos atrás. Felizmente, é esse o caso, porque Três Reinos é muito divertido.
Blog de práticas comerciais - Três Reinos Pós-lançamento e o que vem a seguir ( Guerra total )
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