critica robocop rogue city
Existe um cavaleiro sob a armadura brilhante?

Depois que eu joguei a demo de RoboCop: Cidade Rogue no início deste mês, mencionei que nunca tinha assistido ao Robo Cop sequelas. Por causa das recomendações dos comentários desse artigo, finalmente assisti Robo Cop 2 e estou feliz por ter feito isso.
Não me interpretem mal, não era tão bom quanto o original, mas ainda tinha peças que valiam a pena. O maior problema, porém, é a sua resolução. Ele passa grande parte de seu tempo de execução configurando linhas narrativas interessantes que começam a convergir e então terminam com uma batalha de chefe. O fim.
RoboCop: Cidade Rogue tem muitos problemas, mas também tem muitos sucessos espectaculares. O principal deles é o fato de que ele agarra muitos dos fios pendentes do Robo Cop 2 e finalmente dá-lhes as resoluções que merecem. Há más notícias, no entanto. O desenvolvedor, Teyon, também reconhece e prepara Robo Cop 3 , e não posso tolerar ninguém que legitime esse erro. Deveríamos apagar esse erro.
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RoboCop: Cidade Rogue ( PC (Revisado), Xbox Série X|S , PS5 )
Desenvolvedor: Teyon
Editora: Nacon
Lançado: 2 de novembro de 2023
Preço sugerido: $ 59,99
Como aludi, RoboCop: Cidade Rogue é um jogo que fica bem entre Robo Cop 2 e Robo Cop 3 . Ele amarra as pontas soltas do primeiro e conduz aos acontecimentos do segundo. Envolve o ciborgue de mesmo nome tentando sozinho manter a cidade de Detroit unida enquanto navega pelo fato de que seu criador, Omni Consumer Products, é a maior ameaça da cidade.
Se você não conhece a série, trata-se do policial Alex Murphy que, após ser brutalmente morto por bandidos, é ressuscitado como um ciborgue imparável pelo moralmente falido OCP. Eu respeito 1987 Robo Cop por sua nuance. Na vanguarda, é um filme divertido com classificação R para toda a família. No entanto, é uma lasanha absoluta de temas que incluem (mas não estão limitados a) o que nos torna humanos, os perigos do exagero orientado pelo lucro e o papel da aplicação da lei na sociedade moderna. É realmente uma coisa boa, e o nome idiota realmente influencia seus temas corporativos.
Eu sempre acreditei nisso Robo Cop , muito parecido Super homen , seria um assunto difícil de se adaptar autenticamente ao meio de videogame. O personagem é um caminhão de lixo com pernas. Ele é praticamente imparável. Além disso, sua velocidade de caminhada mais rápida é “passear”. No entanto, Teyon olhou para isso, achou incrível e de alguma forma criou um jogo eficaz em torno disso.

Testículos
Quando as armas saírem, RoboCop: Cidade Rogue está focado em fazer você se sentir tão imparável quanto Alex Murphy. Há muito pouco feedback visual sobre os danos, mesmo quando uma granada explode a seus pés. O primeiro aviso real de que sua armadura está começando a rachar atinge quando você está com 20% de saúde.
A pistola Auto9 com a qual você está constantemente equipado nunca fica sem munição e nunca deixa de ser sua arma mais eficaz. Um tiro na cabeça sempre mata, a menos que o inimigo esteja usando um capacete e, nesses casos, você pode simplesmente atirar no pau dele para uma queda instantânea. Cabeças explodem como melões maduros, espalhando molho marinara em todas as direções. Se você estiver se sentindo atrevido, pode agarrar os bandidos e jogá-los nos amigos ou dar um soco neles para mandá-los rolar pelo corredor. Você pode pegar itens adjacentes a explosivos e jogá-los em grupos de bandidos. Há também uma série de habilidades que você pode atualizar e que oferecem habilidades de combate extras verdadeiramente cruéis.
É excessivo e é incrível. No entanto, corre o risco de ficar obsoleto depois de um tempo, já que o desafio obviamente não é uma preocupação principal aqui. A maioria de suas opções de combate são desnecessárias, tornando RoboCop: Cidade Rogue um atirador claramente idiota.
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Mas em vez de tomar liberdades criativas com as habilidades de Murphy, Teyon adotou uma abordagem mais inteligente à jogabilidade: não se trata apenas de atirar.

Armas, armas, armas
RoboCop: Cidade Rogue tem mais em comum com Deus Ex do que um FPS cinematográfico padrão. Embora existam seções do jogo em que você simplesmente abre caminho em ambientes lineares, muitas vezes você é libertado em áreas mais abertas, onde passa o tempo investigando, explorando e completando missões secundárias.
Há muito o que gostar quando se trata de Cidade Rogue narrativa. Embora seja necessária muita história dos filmes, ele se concentra de maneira muito eficaz em Alex Murphy lutando com sua identidade. Muito disso envolve ele tentando provar sua humanidade, diante de muitos que se referem a ele como um produto à beira da obsolescência. Durante isso, ele luta com suas memórias na forma de “falhas”, que foram abordadas no segundo filme e nunca foram resolvidas. Como jogador, você faz escolhas em relação à sua associação com o OCP e com quem Murphy escolhe se afiliar. Você pode seguir o personagem estabelecido de Alex Murphy ou simplesmente usar o RoboDick completo, se preferir. Existem vários finais com base em suas decisões.
Talvez sejam os personagens que dão à narrativa seu verdadeiro coração pulsante. Murphy é explorado em profundidade, mas também interage com personagens originais, cada um com seu próprio arco. Até mesmo personagens secundários, como muitos dos colegas oficiais de Murphy, recebem nomes e personalidades. As pessoas que você ajuda, mesmo aquelas que fazem apenas pequenas aparições, geralmente aparecem mais tarde no jogo, o que lhe dá uma sensação constante de familiaridade.
O diálogo está repleto da sagacidade característica dos filmes, com cenas satíricas como traficantes explicando a oferta e a demanda a alguém reduzindo seus preços. Há cenas mais suaves, como quando Murphy ajuda um informante da polícia a encontrar um filme em uma locadora. Assim como as histórias nas quais se baseia, há muito o que aprofundar.

Em algum lugar, há um crime acontecendo
No entanto, apesar de todas as formas que Cidade desonesta me impressionou, é difícil não perceber o quão desajeitado é todo o produto. Mesmo do ponto de vista da apresentação, é extremamente inconsistente. As cenas de diálogo têm animações artificiais que remetem aos jogos de mais de uma década atrás. Algumas das cenas são razoavelmente bem feitas, enquanto outras parecem terríveis. Muitos dos personagens são fac-símiles reconhecíveis daqueles dos filmes, mas as vozes costumam ser chocantes, como se os atores estivessem se esforçando para tentar imitá-los.
Peter Weller repete seu papel como Robo Cop , no entanto, o que é bem feito e parece tão certo.
O tiroteio também tende a ficar um pouco ridículo. Tudo é pensado para fazer você se sentir o mais poderoso possível, o que às vezes se manifesta de maneiras estranhas. Você pode agarrar inimigos, por exemplo, e isso traz seus rostos diretamente para a tela, onde você pode ver seus rostos estranhos e nojentos. A garra, em geral, tem um alcance de alguns metros, então se você apertar o botão (digamos, durante uma parte em câmera lenta) e o inimigo estiver a alguns passos de você, ele será puxado para sua mão por um força invisível. O ragdoll é ridículo e as animações ambientais não são muito melhores. Achei tudo isso divertido e divertido, mas se você está acostumado a jogar jogos de grande orçamento de grandes editoras, a falta de polimento pode parecer um sinal de baixa qualidade.

Você chama isso de GLITCH!?
O pior de tudo, porém, são os problemas técnicos que encontrei. Os níveis de áudio estão em todos os lugares, com alguns personagens soando quietos e distantes quando falam com você. Achei uma grande melhoria se eu estivesse ouvindo com fones de ouvido. O que mais me distraiu foram os problemas de streaming de textura que eu tinha constantemente. O chão à minha frente seria uma bolha de texturas de baixa resolução que lentamente entravam em foco enquanto eu olhava para elas. Durante o diálogo, sempre que a cena revertia para outro personagem, eu via seus rostos suaves e embaçados por um tempo, até que partes de sua pele começassem a ser renderizadas em maior resolução.
Executei várias etapas de solução de problemas para tentar corrigir isso, tanto nas configurações do jogo quanto na minha própria placa gráfica, e nada teve efeito. Muitas vezes posso ignorar problemas de desempenho, mas isso foi muito irritante e perturbador durante todo o jogo. Não tenho certeza se esse problema existe nas versões de console. Talvez até seja corrigido em algum patch inicial do jogo. Mas isso prejudicou minha experiência.
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Venha calmamente, ou haverá... problemas
eu disse em minha prévia de Cidade desonesta que fiquei curioso em manter a qualidade presente na demo. Certamente é verdade que fica mais desajeitado à medida que avança em direção ao clímax, mas, estranhamente, nunca perde o foco. Ele ainda consegue surpreender durante todo o tempo de execução e sempre há algo novo para mantê-lo envolvido. Tive medo que os ambientes se tornassem menos interessantes, que a história começasse a ser apressada ou que o jogo acabasse por abandonar a vertente de exploração, mas isso nunca aconteceu. Sinto que um dos melhores lances de bola parada do jogo aparece bem perto do final. Tudo tem um encerramento adequado.
De muitas maneiras, RoboCop: Cidade Rogue é um sucessor melhor do primeiro filme do que qualquer uma de suas sequências. Acho que a única desvantagem que muitos fãs descobrirão é que foi feito por um desenvolvedor relativamente pequeno e apoiado por uma editora menos proeminente. Há muito menos brilho do que você encontraria em um jogo “AAA” típico, mas isso também torna óbvio a paixão envolvida nele.
É disso que se trata. Sinto-me como RoboCop: Cidade Rogue é um jogo fantástico. Para usar a referência óbvia: eu compraria isso por um dólar. Posso me ver jogando suas 15-20 horas novamente, não necessariamente para verificar coisas que posso ter perdido, mas simplesmente para reviver o mundo que ele apresenta. Eu sei que quase parece algo que pertence ao lixo, mas se você conseguir olhar além de seu exterior áspero e das costuras expostas, poderá ver o coração que bate por baixo. Teyon fez um trabalho fantástico com os recursos que eles tinham, mas eles são apenas humanos.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
8,5
Ótimo
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
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