dauntlesssecond major patch brings myriad quality life improvements
O termo é usado até nas notas de atualização
Destemido , um dos poucos jogos atuais que permite a reprodução cruzada completa entre jogadores de PC, PS4 e Xbox One (e uma das poucas coisas que me permite usar manoplas de ficção científica, uma máscara ninja e um poncho) foi arrastando junto. O pessoal ainda está se dedicando ao final do jogo (ou chegando lá), e antes que mais conteúdo caia, o desenvolvedor Phoenix Labs começou a trabalhar com algumas correções de bugs e algumas adições de qualidade de vida altamente solicitadas.
Além de um painel de busca mais descritivo (seletor de missões), você também recebe uma terceira região de corante (para colorir seu equipamento) e uma opção de relatório de bug no jogo. Em termos de suavização, existem muitas outras coisas, como melhores animações para criaturas específicas, otimização para garantir melhor desempenho, um efeito cintilante nos Kharabaks, para que não sejam tão invisíveis e inúmeras correções de bugs.
Mais notavelmente, os botões 'cancelar / pular matchmaking' estão supostamente consertados! Isso se tornou um meme / dor de cabeça para a comunidade nos últimos dias.
OB 0.8.2 (Destemor)
Novo no Dauntless:
Terceira região de corante. Agora, os assassinos têm acesso a uma terceira região de corante em quase todas as armaduras e podem usar até três corantes para personalizar cada peça. A área total da superfície capaz de corar também aumentou. Plus: Agora você pode pintar todas as suas armaduras equipadas de uma só vez! Mostre-nos o seu novo visual com #FashionSlayer.
Relatório de erros. Slayers agora podem relatar bugs através do submenu Help no jogo. Vá para o menu principal, selecione Ajuda e escolha Relatar um bug para obter acesso ao formulário. Quanto mais detalhes você puder fornecer, mais ele nos ajudará.
Detalhes do Huntboard. Os pontos fortes e fracos de Behemoth agora podem ser vistos no quadro de busca. Isso deve ajudar os Slayers a planejar e se preparar melhor para as caçadas.
Qualidade de vida:
Desempenho aprimorado para Charrogg, Hellion, Valomyr e Rezakiri. Antes de perguntar: Esta não é a melhoria de desempenho 'final' para esses Behemoths. Continuaremos a trabalhar para melhorar isso daqui para frente.
Fez várias otimizações para VFX e Behemoths para torná-los menos intensivos em recursos. Isso deve levar a um melhor desempenho nas caçadas.
Adicionado um brilho nos Kharabaks 'invisíveis'. Agora eles devem ser um pouco mais fáceis de ver quando enfurecidos.
Correções introduzidas para as falhas mais comuns que os jogadores enfrentavam em todas as plataformas.
Cancelar Matchmaking e Skip Matchmaking agora devem funcionar conforme o esperado.
Corrigido um erro em que trocar sua lanterna no dirigível poderia fazer com que sua interface desaparecesse durante a caçada seguinte.
O intermediário agora mostrará o preço correto para (a) desbloquear novos slots de celular e (b) acelerar os cozinheiros.
perguntas de entrevista baseadas em cenário de servidor sql
Corrigido um erro em que os Slayers podiam ficar presos na tela Hunt Pass.
Corrigido um erro em que alguns Slayers podiam ver e criar as versões anteriores (pré-0.8.0) das armas Moonreaver Shrike.
O uso do Aetherslam não executará mais a explosão em pé do martelo ou colocará incorretamente um Landbreaker de munição única.
Édito Derretido (martelo) irá agora correta e consistentemente gerar sua bola de fogo novamente.
Assassinos com o idioma do sistema definido como polonês não devem mais ter o Dauntless em português. Agora será em inglês.
Corrigido um erro em que os jogadores não podiam equipar os sigilos da Cabeça da Morte ou da Âncora do Céu.
Corrigido um erro em que algumas TVs cortavam os cantos superiores do HUD, dependendo das configurações de overscan. (Agora você deve conseguir ver sua bússola.)
Corrigido um erro em que a abertura da Lista de Movimentos no dirigível poderia travar, permanecendo na tela durante a caça.
As ações realizadas (por exemplo, coleta, cura em saídas de ar) devem agora ser concluídas corretamente quando os medidores estiverem cheios. Essa abertura de éter não tem mais gosto de ... medo.
Corrigido um erro em que o uso de um teclado para navegar na loja podia resultar na seleção do item errado.
O cartão Sylvan Barrel Mastery agora exibirá o ícone e o plano de fundo corretos.
inicializando variáveis estáticas c ++
Os indicadores de interrupção agora serão exibidos corretamente sempre que um Behemoth estiver em um estado interrompível em todas as plataformas.
Corrigido um erro em que o VFX podia terminar prematuramente e abruptamente.
Corrigido um erro em que os Slayers podiam ficar invisíveis ao navegar em determinados menus.
Corrigido um erro em que a pesquisa de Fim de Caça podia ser interrompida se o jogador estivesse no meio da resposta.
Aumentou a saúde de Razorwing Kharabak ao nível pretendido. Sinto meu poder retornando ...
Corrigido um erro em que a tela Artesanato de Armadura mostrava uma classificação de resistência incorreta para o nível de armadura +11 e acima.
Adicionada a capacidade do Slayers de personalizar sua aparência no menu Personalidade. Mas você ainda pode fazer Gregario feliz visitando o espelho dele.
Corrigido um erro que fazia a câmera reiniciar no céu ao sair da tela do Hunt Pass.
Corrigido um bug que fazia com que as barbas aparecessem através de determinados capacetes nas telas Loadout, Personality e Store.
Problemas conhecidos:
- Os usuários do War Pike podem ficar presos no finalizador combinado do Piercing Fury. Estamos investigando qual pode ser a causa disso.