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APENAS MAIS UM!
Em 2013, o mercado de jogos indie não era tão inundado de roguelikes quanto hoje em dia. Após o ultra-sucesso de Edmund McMillen Vinculação de Isaac , muitos desenvolvedores tentaram criar títulos gerados processualmente e vimos um afluxo de exemplos criativamente diversos do gênero. Rogue Legacy foi um desses jogos, exibindo um estilo artístico único e um loop de feedback viciante. A grande mudança, no entanto, foi que cada corrida aumentaria progressivamente o seu conjunto de habilidades.
Embora houvesse elementos de redefinições suaves a cada nova corrida, a morte depositaria seu ouro para você gastar em novas atualizações. Com o tempo, você acabaria se tornando uma potência e movimentaria a área atual em que se encontrava. Foi um jogo difícil de definir precisamente porque cada corrida contribuiu para melhorar a sua próxima. Com corridas às vezes com cinco minutos de duração, também estava pronto para uma rápida sessão de pegar e jogar.
A Cellar Door Games finalmente lançou sua versão roguelike para o Switch e parece uma partida feita no céu. Enquanto o jogo existia anteriormente no Vita, com suporte para compra cruzada, ter tudo em um único sistema significa jogar da maneira que você deseja, e é muito mais fácil. Se você está indo para o trabalho e quer se livrar de Rogue Legacy's castelo, basta colocar o Switch na sua bolsa e pronto. Depois de chegar em casa, você pode retomar a mesma execução na TV sem precisar transferir salvamentos ou lidar com sincronizações na nuvem.
A tela 720p do Switch faz com que o trabalho artístico fique bonito no modo portátil. Passei algumas noites sentado na cama com o jogo e foi imensamente gratificante. A meu ver, o jogo realmente parece muito melhor do que o original do PC, embora isso possa ser apenas por causa do tamanho pequeno da tela. Surpreendentemente, a falta de um d-pad adequado no joy-con não me incomodou muito. Rogue Legacy não apresenta coisas como escadas; portanto, seu movimento vertical geralmente é realizado saltando. Para a progressão para baixo, você pode ativar uma opção de queda rápida para simplesmente tocar para baixo e cair entre os andares ou executar seu impulso de espada para baixo.
Você também pode usar o joystick se for um selvagem, mas o design do Rogue Legacy se encaixa muito bem no Switch. Ter que parar no meio de uma corrida para usar o banheiro ou atender uma ligação é ótimo quando você pode simplesmente pressionar o botão liga / desliga e colocar o sistema em suspensão. Ter que desistir da TV quando um membro da família chega em casa é simples quando você pode simplesmente pegar o Switch e trocar de quarto.
Muito disso parece mais um passo para a compra do Switch, mas esse loop de repetição sem fim Rogue Legacy e outros roguelikes acabam de trabalhar com o Switch. Não faz mal que nada sobre o jogo esteja taxando tecnologicamente falando, então você está obtendo uma reprodução ultra suave de 60 FPS, não importa como você jogue. Também não notei muita coisa na compactação de som, portanto esta versão não sofre de inferioridade artificial.
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Muitos desses mesmos benefícios também se aplicam ao acompanhamento dos Cellar Door Games, Fúrias de Full Metal . Embora não seja exatamente da mesma liga que Rogue Legacy , o jogo é um argumento perfeito do motivo pelo qual o jogo com joy-con dividido foi uma decisão tão sábia da parte da Nintendo. Fúrias de Full Metal é o que eu descreveria como um RPG beat-em-up em uma veia semelhante à Castle Crashers e possui suporte cooperativo completo com a ampla gama de controladores disponíveis para o Switch.
Se você está entediado em um fim de semana e quer conferir algo novo, basta levar o Switch até o de um amigo e iniciar Fúrias de Full Metal . O mesmo loop viciante de coletar moedas, ativar seus personagens e movimentar a oposição está presente, apenas que o jogo é muito menos focado em ter que redefinir as corridas ou repetir as áreas.
O ponto em que esse jogo começa a desmoronar é exatamente o quão formulado ele se torna. As primeiras áreas são um pouco lentas, mas você terá algumas brigas enquanto percorre diferentes telas antes de chegar ao final do nível. No final, o nível o levará a uma pequena arena e forçará você a combater ondas de inimigos até que termine. Repita esse processo por 10 horas até chegar à conclusão. Dizer que se torna um pouco monótono é um eufemismo.
No modo single-player, você pode alternar instantaneamente entre um dos quatro personagens, mas o jogo cooperativo é onde o jogo brilha. No multiplayer, você é forçado a aprender seu personagem como a palma da sua mão e confiar nas habilidades de seu amigo para frustrar os inimigos. Com estratégia suficiente, você pode superar quase tudo o que o jogo lança para você. Meu amigo e eu ficamos com o tanque e o atirador de elite e estávamos matando inimigos que eram cerca de 20 níveis mais altos que nós.
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É apenas no ritmo em que este jogo pára. Muitos níveis se arrastam e os inimigos que você encontra param de fazer sentido um terço do caminho. Parece que cada área apresentará inimigos únicos, mas todos os antigos aparecerão aleatoriamente novamente e a falta de coesão fará o mundo parecer muito arbitrário. As lutas contra chefes também são esponjas de bala, absorvendo hits como se não fosse da conta de ninguém. Mesmo assim, os níveis têm aproximadamente 10 a 15 minutos de duração e são absolutamente perfeitos para os mesmos estilos de captador e Rogue Legacy construiu-se ao redor.
Não é preciso se preocupar em trazer outros controladores também é ótimo para introduzir seus amigos em um novo tipo de jogo. Para seu crédito, meu amigo tenta basicamente tudo o que eu jogo nele, mas eu definitivamente podia ver algumas pessoas sendo adiadas pelo quão lânguida Fúrias de Full Metal é. Ter um amigo por perto facilita muito o tempo.
Se você não tem um amigo por perto, não tenha medo. Fúrias de Full Metal faz pleno uso do serviço online da Nintendo e você pode até utilizar o modo multijogador ad-hoc se o seu amigo tiver seu próprio Switch e cópia do jogo. Não pude testar nenhuma dessas opções, mas o gesto é muito apreciado. Ele se encaixa na filosofia que a Nintendo construiu ao redor do Switch: 'Game your Way'. Existe até a capacidade única de ter o mesmo multiplayer de tela em movimento com essa porta do Switch, algo que nenhuma outra plataforma oferece.
Se você gosta ou não de um jogo, isso depende de suas preferências pessoais, mas você não pode dar errado com Rogue Legacy ou Fúrias de Full Metal no interruptor. Ambos oferecem todos os recursos de seus irmãos de PC e até possuem recursos exclusivos do sistema Switch. Eles correm bem, parecem sólidos e devem consumir bastante tempo quando colocam seus ganchos em você.
Você pode pegar os dois títulos a partir de hoje na eShop. Fúrias de Full Metal , que é vendido por US $ 19,99, terá um desconto de 25% a partir de hoje, que dura até 25 de novembro. Rogue Legacy pode ser adquirido pelo preço usual de US $ 14,99.
(Essa parte das impressões é baseada na criação de varejo de cada jogo fornecida pelo editor.)