2022 foi um ano incrivel para jogos narrativos
Esta é a coisa pela qual eu vivo
Os horizontes do meu gosto por videogames se ampliaram significativamente nos últimos anos, mas meu amor eterno por jogos narrativos nunca vacilou. Embora 2022 tenha sido um ótimo ano para jogos em geral, de pesos pesados como Anel de fogo e Deus da Guerra Ragnarok para queridinhos indie como Culto do Cordeiro e Vampiros Sobreviventes , Acho que o ano passado foi um dos melhores que vimos em jogos narrativos em um bom tempo devido à amplitude de histórias que foram contadas tanto tematicamente quanto mecanicamente.
Quer essas histórias estivessem enraizadas em um sentimentalismo alegre e otimista ou em uma introspecção corajosa e fundamentada, fui lembrado repetidamente por que estou tão animado para que os jogos continuem abrindo caminho como nosso meio de contar histórias mais jovem e dinâmico. Aqui estão alguns destaques do que considero alguns dos jogos narrativos mais atraentes lançados em 2022 - se você estiver interessado em narrativa interativa e ainda não jogou, sugiro adicioná-los à sua lista de pendências o mais rápido possível. Lembre-se de que estou apenas abordando meus jogos narrativos favoritos absolutos de 2022 com esta pequena lista, então, se eu perdi uma narrativa de jogo verdadeiramente inovadora este ano, deixe-me saber nos comentários!
Disperso

Fiquei tão agradavelmente surpreso com Disperso . É um jogo em que entrei com entusiasmo como amante de gatos, mas admito que não esperava muito mais dele do que algumas interações fofas, mas enfadonhas, e uma jogabilidade comum. Embora eu realmente tenha gostado da mecânica de plataforma que me ajudou a ver o mundo da perspectiva de um gato (especialmente na seção central mais aberta do jogo, The Slums), foi sua história que achei inesperadamente comovente e edificante.
Eu certamente não esperava cuidar de um minúsculo robô de IA cuja introdução na época parecia ser apenas para fins de tutorial, ou que um jogo com um gato como protagonista forneceria um dos mais delicados e instigantes histórias sobre o fim do mundo que eu vi como um fã de ficção apocalíptica.
Para mim, o que realmente funcionou para Disperso estava mais em suas interações sutis e minuciosas com os NPCs e o ambiente do que em sua narrativa abrangente em si, mas o jogo conseguiu manter seu domínio sobre mim durante todo o caminho até minha conclusão chorosa de sua história. Este é um jogo em que pensei muito ao longo dos meses desde que o joguei e estou ansioso para voltar a ele em algum momento no futuro.
NORCO

eu segui NORCO desde que foi visualizado no Tribeca's Games Festival em 2021, e embora tenha sido absolutamente desprezado no deste ano Prêmios de jogos , Ainda estou tão satisfeito por ter recebido o amor que tem. Sendo eu mesmo do sul, gosto da narrativa gótica do sul e NORCO deixou o subgênero orgulhoso como o melhor a mergulhar no sul dos Estados Unidos desde Rota Zero do Kentucky .
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Também semelhante ao clássico moderno da Cardboard Computer, NORCO inclinou-se fortemente para o surrealismo e o usou para fazer comentários verdadeiramente inesquecíveis sobre o capitalismo e nossa conexão com a terra em que vivemos. NORCO A escrita de é poética e às vezes totalmente hilária, e tem algumas das mais belas pixel art que já vi na minha vida. Alguns dos elementos de jogabilidade não eram exatamente meus favoritos, mas no geral é um bom momento se você gosta de apontar e clicar, e sua narrativa certamente não deve ser esquecida.
sinalizado

sinalizado é um jogo que eu não tinha certeza se conseguiria jogar por causa de minha aversão ao horror , mas estou emocionado por ter conseguido avançar. sinalizado ' a história é contada de uma maneira menos tradicional e de uma maneira que só posso descrever como 'vibrações' fora de suas entradas de diário espalhadas pelo mapa, e acho que foi feito de maneira brilhante. Adoro uma história que levanta muitas questões e, embora sinalizado forneceu muito mais perguntas do que respostas, conseguiu explorar tremendamente até onde estamos dispostos a ir pelas pessoas que amamos, especialmente quando não temos nada a perder.
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Enquanto você percorre uma estação espacial em ruínas, a história de sinalizado quase parece que já aconteceu, com o jogador vagando no rescaldo se perguntando como tudo poderia ter acontecido de forma diferente. Isso deixa você com essa sensação de futilidade e, de alguma forma, ainda espera. É uma história que você sente mais do que pensa e, nesse sentido, tem mais emoção do que qualquer outro jogo que joguei em muito tempo.
Arrependimento

Sinto que existem dois tipos de jogadores no mundo: aqueles que gostam Arrependimento , e aqueles que não. Apontar e clicar já é um gênero polarizador, mas sinto que quando as pessoas viram o autêntico estilo de arte medieval do jogo, decidiram ali mesmo se o jogo era ou não para elas. Para aqueles que foram rápidos em descartá-lo, imploro que reconsiderem, porque este é um dos mistérios de assassinato mais atraentes que já joguei em um jogo, o que também é ajudado pela simplificação de alguns dos mais complicados convenções de apontar e clicar.
Arrependimento é um jogo que me surpreendeu repetidas vezes da melhor maneira, mas o que realmente se destaca é como ele se recusa a dar ao jogador respostas definitivas, o que não apenas recontextualiza o gênero whodunit, mas também como muitos de nós pense na narrativa de videogames em geral. Este é um jogo que tem um valor de repetição incrível, então provavelmente começarei outra jogada antes do final do ano, apenas para ver o quanto tudo muda em um caminho diferente.
Imortalidade

Para mim Imortalidade não é apenas o melhor jogo narrativo do ano, mas também um marco das inovações contínuas do meio na narrativa, seguindo na classificação com Disco Elysium e O último de nós como uma das minhas experiências narrativas interativas favoritas de todos os tempos. Ele explora seus temas tão intimamente e de maneiras tão convincentes, e não consigo entender o quão bem os três “filmes” de Marissa Marcel funcionam um com o outro. Este jogo também tem algumas das atuações mais incríveis dos últimos anos, e a reviravolta angustiante é um dos momentos do jogo que realmente ficarão comigo pelo resto da minha vida.
Quando as pessoas falam sobre videogames como arte, especialmente uma arte de contar histórias, Imortalidade precisa estar no topo dessa lista. É uma narrativa que realmente só poderia ser contada por meio de uma experiência interativa. Sinto que poderia escrever muito sobre a profundidade e a complexidade deste jogo, e provavelmente o farei no futuro, após as jogadas subsequentes. Por enquanto, porém, ainda estou me deliciando com isso - e, claro, voltando, de novo e de novo, para tentar encontrar o último clipe que estou perdendo.