dead cells got its switch frame rate patch
Apenas quando eu pensei que estava fora ...
Se você parou de comprar Células mortas para o Nintendo Switch, porque você sabia que os desenvolvedores iriam aumentar a taxa de quadros menos do que perfeita, hoje é o dia de ver o motivo da confusão. A Motion Twin trouxe sua atualização 1.1 de mudança de jogo da versão para PC para Switch, PS4 e Xbox One.
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Esta atualização é uma fera. Quase todas as facetas de Células mortas foi retocado de maneiras abrangentes. O objetivo geral era tornar os itens 'mais úteis ou poderosos', e o Motion Twin também introduziu um modo Personalizado, no qual os jogadores podem ajustar sua experiência roguelita. Notavelmente, você pode desbloquear e bloquear novamente itens à vontade, portanto, se você tem uma compilação de personagens, pode ficar com ele no Custom.
Existem muitas retrabalhos, adições e remoções individuais para cobrir tudo no patch, mas eu tenho que destacar algumas mudanças importantes cujo impacto será sentido imediatamente pelos jogadores que retornam:
O mecânico 'mob auto-scaling' foi removido completamente. Todos os níveis agora têm uma 'dificuldade' fixa que não se adapta a você em esquisito maneiras mais. Isso afeta o jogo das seguintes maneiras:
- dentro 0-cell modo: as coisas serão um pouco mais fáceis (apenas um pouco)
- dentro 1 e 2 células modos: dificuldade é aproximadamente a mesma de antes
- dentro 3 e 4 células modos: você terá que tomar muito cuidado para estar devidamente equipado antes de chegar aos níveis tardios (é recomendável escolher pergaminhos de peito amaldiçoado)A maneira como HP do jogador balanças foi amplamente reequilibrada Brutalidade e Tática . Você deve ter muito mais HP em níveis mais altos, evitando ser de uma só vez (se a sua compilação estiver equilibrada). Brutalidade usada para dar HP extra até o nível 14, agora atinge o nível 45 (30 para Tática).
Aumento de HP fornecido para cada pergaminho escolhido. Os novos valores são + 60% HP para Brutalidade , + 50% de HP para Tática e + 70% de HP para Sobrevivência .
E para aqueles que estão no fundo do jogo, há essa pequena pepita de sol: 'A maioria dos monstros na dificuldade de 4 células agora é mais agressiva: eles podem se teletransportar, têm um melhor alcance de detecção e não podem se distrair com armadilhas implantadas' . Eu só estou fazendo 2BC é e estou receoso . Eu não jogo há meses, então, mesmo antes dessa atualização maciça, haveria um período de reaprendizado.
Células mortas é facilmente um dos jogos com melhor sensação nos últimos anos. Você sabe o que fazer.