destructoid community showdown
Para o título pesado de Kurosawa
Se havia uma coisa pela qual eu era sensacional e queria perguntar à comunidade, era a revelação de três novos jogos de samurai de alto perfil. Houve muitos jogos de samurais no passado, mas essa era não apenas passou, mas também passou por nós em silêncio, sem muita alarde. Agora, três grandes títulos de samurais tiveram tempo de exibição nas coletivas de imprensa da E3, todos de grandes desenvolvedores.
Primeiro, é um acompanhamento do sucesso do Team Ninja, NIOH . O segundo é um novo jogo do maior nome em jogos difíceis, Sekiro: Shadows Die Twice do software. Por fim, é o azarão, Fantasma de Tsushima , de Sucker Punch.
Depois de provar o gosto no ano passado com NIOH , Eu sabia que esse ataque de jogos de samurais seria emocionante. Mas comprar os três não será barato. Perguntei à comunidade para quem eles estavam empolgados, se é que algum ou todos eles.
Gokart mozart não jogou NIOH e eu recomendo que ele faça:
Estou menos interessado em Nioh 2 , mas isso provavelmente se deve ao fato de não ter jogado Nioh 1 ainda. Eu pretendo fazer isso eventualmente, mas eu realmente quero trabalhar com minha pilha de vergonha que inclui Pessoa 5, Dark Souls III e Deus da guerra no momento.
Estou muito interessado em Sekiro . A remoção de elementos de RPG não me incomoda, pois eu gostei do foco mais orientado para a ação de Bloodborne . Entre minha predileção por Bloodborne No combate (no qual isso parece se basear) e na adição da mecânica de travessia deste jogo, meu interesse neste jogo é muito alto.
Então tem Fantasma de Tsushima . Também estou muito interessado neste jogo e, novamente, é devido ao pedigree do desenvolvedor. Eu gosto da mecânica de travessia e da natureza aerodinâmica de seus mundos abertos Infame e gostaria de ver o que eles farão nesta nova configuração. Parece que o combate corpo a corpo pode ser mais complexo do que em qualquer um dos Infame títulos, mas conhecendo o Sucker Punch, suspeito que os controles sejam intuitivos e divertidos. Percebi que o protagonista tinha uma corda com um gancho para escalar, então também estou curioso para ver como isso funciona e se há algum parkour ninja acontecendo nesse jogo. Também estou curioso para ver se a versão final no Pro parece quase boa como a apresentação no palco ou se é um jogo para PS5 como alguns já se perguntaram em voz alta.
GajKnight está interessado em um jogo de samurai respeitável:
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Menos interessado em Nioh 2 . O grot loot ficou realmente tedioso no final do jogo e quase insuportável nos DLCs. E o Team Ninja falha em contar boas histórias com bons personagens. Ainda deve ser uma boa diversão.
Estou me aproximando Fantasma de Tsushima Eu mesmo. É tão bonito e um jogo de samurai aterrado é algo que eu realmente quero (não lembro do último jogo de samurai sem coisas demoníacas, talvez Yakuza Ishin?).
Siddartha85 está ansioso por alguns Tsushima Travessuras:
Obrigado por trazer isso. Tem estado na vanguarda da minha mente, porque provavelmente estou jogando os três. Todos eles parecem idiotas.
Estranhamente, Sekiro é o que menos espero. NIOH foi o meu favorito almas - tipo, e na minha opinião, faz melhor do que From. então Nioh 2 classifica mais alto que Sekiro , embora eu ainda precise experimentar o material do gancho e do guarda-sol, obviamente.
Mas o verdadeiro destaque para mim foi Fantasma de Tsushima . Aparentemente, não foi projetado para ter almas como dificuldade, mas ainda parece que tem algum Bushido Blade estilo hits e ataques de alto dano. Também parece que Sucker Punch está tentando nos acertar com sensações. (Sempre é uma iniciativa ambiciosa nesse setor.) Parece que eles estão levando o cenário a sério e semi-historicamente. Minha confiança é alta para isso.
FakePlasticTree tem um intestino Arkham sentido e prefere um samurai feminino:
Nioh 2 me permite jogar como uma samurai feminina, o jogo que me dá um CC é um vencedor aos meus olhos. Também concede mais capacidade de repetição. Sekiro parece que quer ser um jogo de ação como Bay ou DMC , mas seu protagonista e história também não parecem ter o charme de ambos. O combate parece seguir pistas de seus almas jogos, que não tenho certeza de que são suficientes para me vender.
E Ghost of SushiMama apenas se parece com outro Arkham prole, o combate está me impedindo. Parece que quer retratar uma representação mais fiel de um período raramente retratado na história japonesa (geralmente é Sengoku ou Bakumatsu), ou seja, a invasão mongol. Esse aspecto ainda é interessante. Mas eu vou com Nioh 2 na medida em que o combate no original ainda era muito divertido.
Vespy acha Tsushima é o momento de Sucker Punch para realmente brilhar:
Eu quero estar errado, mas Sekiro não parece tão interessante para mim. Tenho certeza de que será bom, pelo menos, mas não parece tão original e eu pessoalmente gosto dos elementos de RPG em almas ... estou mais interessado no que Deracine é, tbh - VR me desliga, mas tudo o que o From's fez com o Japan Studio é ouro puro até agora.
NIOH foi muito bom, talvez uma sequência possa refiná-lo para algo especial. No entanto, estou pensando que provavelmente será mais do mesmo. O criador de personagens é uma boa adição, espero que eles nem se incomodem com uma história dessa vez e se concentrem na jogabilidade.
eu acho que Fantasma pode ser ótimo - Sucker Punch faz jogos divertidos, mas eles sempre ficam aquém dos verdadeiros clássicos, eu acho. Talvez este seja o momento deles. Não é legal ver nada de mágica ou espírito, e tudo o que eles mostraram parecia realmente polido e bonito. A jogabilidade parece padrão Arkham coisas para mim, mas eu gosto disso então w / e. Tudo se resume à qualidade da escrita.
Todos os três serão pelo menos bons, tenho certeza. Eu vou comprar tudo. Se eu tivesse que escolher um, então Sekiro apenas porque é FromSoftware.
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Scrustle está lançando o Ronin Simulator 2019:
É estranho como os jogos de ação samurais tendem a ser tão raros, apesar da idéia parecer um acéfalo. E agora temos três chegando ao mesmo tempo!
Eu só estou realmente interessado em Fantasma de Tsushima Apesar. Tenho certeza de que os outros dois jogos serão ótimos, mas terminei com os jogos From e jogos como eles. O único que eu gostei foi Dark Souls III , então acho que foi apenas um acaso e o gênero / estilo não é para mim. Além disso, esse simulador de ronina do mundo aberto, em particular, é algo que eu realmente queria colocar em minhas mãos. Parece que os outros jogos estão indo em uma direção um pouco diferente.
Aumente a flor para Xícara de café do Major Tom :
Ghost, Sekiro , e depois Nioh 2. Machado teria sido 1, mas não me permite criar um personagem, o que me deixa triste. Fantasma é o número 1 para mim agora. O estilo de arte parece ter muitos momentos altos e emocionantes e estou animado para jogar um jogo de samurai de mundo aberto. NIOH nunca me interessou, mas talvez o segundo interesse.
Roager é despertado por alguns Soulsy-ness:
Sekiro pode ser o primeiro jogo sem alma que eu realmente quero, graças a nenhum elemento multiplayer e RPG. Fantasma de Tsushima parece ruim, mas o jogo final não está planejado para ser tão mínimo-HUD quanto a apresentação, e isso me preocupa. Nioh 2 ... eu realmente não sabia que era uma coisa. Eu pensei que as pessoas estavam fazendo piadas sobre os outros dois.
Do Software nunca falhou Gamemaniac3434 antes:
A do software, porque eles têm um bom histórico até agora e eu quero ver como essa mudança acontece. Eu prefiro fazer coisas novas ao refazer coisas antigas - deixá-los querendo mais, e assim por diante - vê-los fazer algo novo e tentar algo novo no jogo é encorajador. Se vale ou não a pena é outra questão.
Sharukurusu está ansioso por algum realismo:
Fantasma de Tsushima fica no topo da minha lista, principalmente por causa de seu cenário no mundo real. Existem muitos jogos que envolvem magia, então eu gostaria de ver como esses caras lidam com a história e a jogabilidade 'realistas' dos samurais.
Eu escolhi o cabeçalho porque Duende me lembrou Kurosawa:
Fantasma de Tsushima é o que eu estou olhando em primeiro lugar. Eu gosto do foco em combates rápidos e decisivos, e todo o Kurosawa se preocupa com isso. Eu sinto que temos muitos personagens de samurais nos jogos, mas poucos são sobre eles mesmos.
vxxy tem picaretas principais e nep superior em Fantasma de Tsushima :
Fantasma de Tsushima é a minha melhor escolha. Parecia tão bom e eu adoro a idéia de interpretar o que parece um maldito filme de samurai. Essa é a merda aí. Sekiro pode ser bom Sem pensamentos sobre Nioh 2 desde que eu nunca joguei ou vi muito do primeiro além de uma breve demonstração.
DR morto ousa invocar o nome morto que é Tenchu :
Nioh 2 Sekiro e Fantasma de Tsushima . Eu estava mais interessado em Fantasma , mas eu não esperava dois jogos diferentes que atendessem muito mais ao que eu gosto de ser apresentado.
Tão longe quanto Sekiro vai parece típico (podemos dizer isso até agora?) Miyazaki / FromSoft dom com um reimaginado Tenchu verticalidade do estilo ao design do nível (o gancho e o fato de termos dado um pulo) e um estilo de jogo mais linear. Desta vez não teremos o golpe da morte / fogueira, então estou pensando em algo como: Almas do Demônio , mas com maior verticalidade.
Então nós pegamos meu garoto NIOH . Na verdade, estou meio decepcionado por não usarmos mais William, pois gosto da abordagem e do caráter mais simplificados ... me fez sentir como se estivesse no meio do caminho entre um Ninja Gaiden e um almas jogos. Estou um pouco preocupado, pois sinto que eles estão atendendo mais aos fãs do Soulsborne (do qual também sou parte ironicamente), em vez do fandom de ação do personagem (sou um otário por DMC, Bayonetta e Ninja Gaiden … Também QUALQUER COISA Platinum / Clover) e poderíamos realmente usar o retorno dos grandes. O primeiro NIOH foi um teste para eles, eles tentaram algumas coisas e algumas coisas funcionaram. Receio que estejam perdendo a natureza não apologética de Itagaki. Eu sou um dos caras que gostaram NIOH O alfa é mais do que o jogo realmente lançado e eu adoraria que o Team Ninja fosse capaz de encontrar o casamento entre as duas coisas e não servir para derivar. Espero que eu esteja errado.
arquivo de saída de entrada c ++Finalmente nós temos Fantasma de Tsushima . Esse jogo me interessou desde a primeira revelação e depois de assistir as partes da jogabilidade e conhecer o desenvolvedor, isso parece a coisa que Caminho do Samurai jogos sempre quis ser. Espero que o combate seja mais Bushido e combates ocidentais menos genéricos. Realmente gostando dos detalhes e estou realmente empolgado com o jogo, este teria sido o meu jogo # 1 'Eastern Samurai tale' para ficar empolgado se eu não fosse muito fã de Game de Ação de Personagem / fã de Soulsborne.
Agora que estamos nisso ... Podemos conseguir que a Capcom lance um novo Onimusha ? Talvez alguém para lançar um novo Shinobi ? A hora é agora basicamente. Espero que Itsuno possa terminar DMC V (graças a Deus, obrigado Itsuno-San) e ele pode desenvolver um novo Onimusha . Eu tenho lido muitos relatórios trimestrais da Capcom e eles estão mencionando um foco pesado na transferência de jogos para o PC, criando novos IPs e revivendo IPs inativos ( Dead Rising e Dogma do dragão são mencionados como IPs excelentes em termos de vendas, então espere notícias sobre os dois em breve) e também traga mais portas HD (não é surpresa, hein? Eles falam sobre como planejam dar suporte aos seus IPs daqui para frente Monster Hunter World como um exemplo).
Agent9 precisa de mais detalhes sobre Sekiro antes de um julgamento:
Estou interessado um pouco em Sekiro . Se ainda conseguir capturar essas almas como combate, ficarei feliz. No geral, porém, quanto mais eu olho para ele, menos hype eu sinto. Algo sobre isso simplesmente não brinca comigo. Talvez pareça um pouco simples demais. O tempo dirá, no entanto, e espero que faça muito bem.
Fantasma e NIOH também está ótimo, mas eu gostaria de ver mais também. Estou muito mais feliz com isso no momento. Não sei dizer por que, ao contrário Sekiro eles não geram os mesmos sentimentos em visualizações repetidas.
Kevin Mersereau é famoso por seu interesse em Fantasma de Tsushima :
Tsushima é o único que eu sou louco por hype. eu amo o infame série, e eu estou esperando o próximo anúncio do jogo Sucker Punch por um minuto agora. Depois de vê-lo em ação, eu entrei.