destructoid review everyday shooter
Atirador todos os dias é a resposta do PS3 para Guerras da geometria , criado por Jonathan Mak e Queasy Games. O jogo funciona como o Geometry Wars, pelo pouco tempo que joguei, e se concentra nos ritmos musicais. Como o próprio Jonathan colocou no site do jogo:
Atirador todos os dias é um álbum de jogos que explora o poder expressivo de atiradores abstratos. Sons dissolutos de destruição são substituídos por riffs de guitarra harmonizados sobre uma trilha sonora de guitarra, enquanto formas modulantes celebram a beleza fluida da geometria.
Isso é muito mais eloquente do que eu poderia dizer, mas esse é o jist geral do jogo. O jogo apresenta oito níveis pelos quais você pode brincar. Como isso se compara à Guerras da geometria e contra tudo o mais na PSN?
Atirador Diário (PS3)
Desenvolvido por Queasy Games
Lançado em 11 de outubro de 2007
Atirador todos os dias se desenrola como um sonho. O foco do jogo é a trilha sonora e, à medida que você mata cada inimigo, eles produzem seu próprio efeito sonoro. Toda a experiência de jogo se torna hipnótica à medida que os inimigos explodem, e a música se transforma em um crendo, enquanto você tenta se esquivar de enxames de inimigos em uma experiência do tipo bala infernal. O jogo joga como Asteroids e Guerras da geometria , onde você é apenas um pequeno navio em um mar de inimigos. Obviamente, o jogo funciona como um tiro de bala, onde você está habilmente se esquivando dos inimigos e das balas, o que pode ocupar cerca de 80% da tela no máximo a qualquer momento.
Cada um dos oito níveis do jogo oferece uma experiência e tanto. Os estágios agem relativamente independentes um do outro, com diferentes métodos necessários para criar combos maciços no jogo e salvar-se do esquecimento total. A essência do jogo é sobreviver ao limite de tempo e coletar o maior número possível de pontos brilhantes para ganhar vidas extras. Você se move com o manípulo esquerdo e dispara com o direito. O jogo não usa os controles SIXAXIS de forma alguma.
O estilo de arte do jogo é lindo. Ao contrário Guerras da geometria 'cores brilhantes e sensação um pouco translúcida, Atirador todos os dias opera em um ambiente mais vetorial. É realmente depende do estilo que você preferir, entre o Everyday Shooter e o Geometry Wars, mas de qualquer forma, a arte é simplesmente linda. Dentro do estilo artístico, há alguns dos desafios. O pano de fundo funciona como um vizualizador do Windows Media Player, às vezes tornando totalmente impossível ver onde você está e esperar que Deus seja capaz de sair vivo dali. É um pouco injusto, mas pelo menos mais tarde você poderá lidar melhor com isso.
À medida que você avança no jogo (e continua a morrer), os pontos ganhos podem ser gastos em várias atualizações, incluindo vidas extras e a capacidade de ajustar o contraste. O jogo também tem um modo de jogo único, onde você pode jogar através de um único estágio, ganhando mais alguns pontos para desbloquear coisas. À medida que você desbloqueia mais e mais coisas, o jogo ganha mais valor de repetição, testando cada uma das coisas novas que você desbloqueou.
software que é instalado em um computador e usado para gerenciar máquinas virtuais
A verdadeira beleza do jogo está na mistura dos gráficos vetoriais e da música hipnótica. A trilha sonora do jogo se estende entre intensos crescendos de música, aparentemente representativos da pura insanidade que está acontecendo na tela, a trégua, onde, além de um ritmo simples e esparso, os sons feitos para destruir inimigos são a verdadeira música. Depois de um tempo, vou me divertir ao jogar Guerras da geometria , entrando em transe onde as coisas parecem dar certo. Com Atirador todos os dias , isso acontece quase imediatamente.
O jogo tem algumas falhas. Primeiro, o alto preço de US $ 10. O jogo certamente é uma compra obrigatória para qualquer um que possua um PS3, mas provavelmente deve estar baixo em torno do preço para Crazy Roco Cocoreccho e fluxo , por cerca de US $ 7. A jogabilidade se segmenta de música para música, então há uma separação clara entre cada nível - o jogo não segue apenas de maneira suave. Finalmente, há o momento ocasional em que o cenário sobrecarrega o que está acontecendo com os inimigos, causando uma morte quase certa.
No entanto, isso é algo que estará presente em todos os PS3 - é um dos títulos obrigatórios disponíveis na PSN. Atirador todos os dias vai provar ser um bom tempo para os entediados proprietários de PS3. É uma boa alternativa para Guerras da geometria , então comprando Atirador todos os dias não comprará a mesma coisa novamente para aqueles com um PS3 e um 360.
Avaliação: 8.0
Veredicto: Compre!