destructoid review spectral force 3
Até recentemente, o Xbox 360 tinha muito pouco a oferecer em termos de RPG. Eventualmente, títulos como Sonata Eterna, Dragão Azul e Odisséia Perdida meio que salvou o dia, mas os fãs de RPG de estratégia tática ficaram com o controle do PS2.
Mais tarde, a Atlus concordou em dizer que eles tinham alguns novos títulos alinhados para o Xbox 360, incluindo algumas novas séries de RPG de estratégia. Nesse grupo, a Idea Factory Força Espectral série foi fazer sua estréia nos EUA com Força Espectral 3 . Seria o SRPG de alta definição e nova geração que estávamos esperando? Ou seria tão genérico quanto seu nome.
Bata no salto para ler nossa revisão de Força Espectral 3 .
Força Espectral 3 (Xbox 360)
Desenvolvido por Idea Factory
Publicadas por Atlus
Lançado em 29 de julho de 2008
como fazer um array genérico em javaVocê começa este jogo como um novato mercenário chamado Begina (que é como 'iniciante'), que de repente assume o papel de líder do grupo após a morte prematura e dolorosamente desajeitada de seu líder destemido. O diálogo e as narrações eram tão estranhos durante a cena da morte que fiquei agradecido por mais ninguém estar na sala para vê-la. Sim, eu estava realmente envergonhado por um videogame. Isso não quer dizer que a voz agindo em Força Espectral 3 é tudo ruim, embora tenha seus pontos baixos. É triste que essa abertura importante dessa cena não tenha se dado bem e é lamentável que o jogo comece com uma nota tão baixa.
Felizmente, as coisas começam a melhorar no jogo. Eu deveria dizer isso Força Espectral 3 é um RPG de estratégia tática no sentido mais claro, mas algo sobre o ritmo e o design de níveis o torna viciante. Os compromissos são quase de tamanho reduzido. Eventualmente, você poderá escolher suas batalhas, entrar, lutar, coletar seu dinheiro de recompensa e salvar. Enxágue, ensaboar, repita.

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Assim como você esperaria, você move seu pequeno exército por pequenos mapas sobre grades e, em seguida, faz a sua vez na batalha. Se você já jogou algum dos inúmeros outros RPGs de estratégia por aí, saberá o que esperar. Além dos pontos mágicos terrestres superpoderosos espalhados no mapa - o mecânico da Geomancia - não há absolutamente nada de novo ou novo Força Espectral 3's jogo. De fato, a única coisa diferente que senti durante o jogo foi o peso do meu controle sem fio do Xbox 360.
Os fãs do gênero podem se dar bem com a fórmula padrão de jogo que SF3 fornece, mas eles podem não estar com o enredo ... ou a falta dele. Embora um pouco clichê, primeiro parecia uma história sobre um novo mercenário que de repente assumir o comando de um grupo poderia se tornar interessante. Infelizmente a história não leva a lugar algum. Você é simplesmente um grupo que procura mais trabalho mercenário. No início, seu time se vira contra você depois que seu líder morre, e você fica com apenas o curador indefeso Diaz como companheiro de equipe. Você o arrastará por alguns níveis e, eventualmente, recrutará mais lutadores. Ao reconstruir, você pode pensar que um objetivo final abrangente se desenvolveria, mas isso não acontece. Eu me vi jogando em batalhas, nunca me importando com as razões ou o resultado da história, desde que eu vencesse.
Entre as 'missões' baseadas na história, a maior parte do jogo gira em torno de um comando de menu chamado 'Encontrar trabalho'. Você selecionará essa opção, um país e, em seguida, um trabalho. Sério, isso é Força Espectral 3 em poucas palavras. Você trabalha nesses empregos para ajudar vários países em guerra e sua vitória será recompensada com dinheiro. Obviamente, os trabalhos que pagam mais são mais difíceis, então você terá que trabalhar com os que pagam menos algumas vezes para chegar ao ponto em que os trabalhos com salários mais altos são viáveis.

No final, parecia que o único objetivo real era tornar meu esquadrão mais poderoso e mais bem equipado, e a história parecia ter sido seguida como uma reflexão tardia. Você será notificado sobre o estado dos países em guerra por meio de um mapa com territórios coloridos piscando, mas a história faz um trabalho tão ruim em atrair você, que passei por essas telas o mais rápido possível. Mesmo agora, ainda não entendo por que fui notificado e como esses países se relacionavam com as principais missões.
Força Espectral 3 também não conseguiu se envolver visualmente. Embora o talento gráfico possa ser menos importante em um título de RPG de estratégia, não pude deixar de pensar que isso parecia um jogo daquele da geração anterior de consoles. Pense em um título de Gamecube de alta resolução e você estará na página certa. A arte dos personagens desenhados no estilo anime era basicamente boa, embora um pouco genérica. As telas reais do mapa do jogo eram tão branda quanto apareciam, e os personagens do jogo pareciam tristes e feios em comparação com as versões desenhadas. O som e a música eram igualmente decepcionantes. Alguns efeitos sonoros eram desproporcionalmente mais altos que a música e se destacavam como um polegar dolorido. Os controles de nível nas opções ajudaram um pouco, mas nunca consertaram as coisas. As músicas do jogo variaram de genéricas a terríveis, com as piores soando como uma imitação ruim da música-tema da televisão 'Beverly Hills 90210'.
Não é isso Força Espectral 3 é um jogo ruim. O jogo é divertido o suficiente, e batalhas e missões fornecem desafios que o fazem voltar. Só que a apresentação sem brilho e a história chata realmente prejudicaram o pacote geral. No final, você realmente precisa adorar jogos de RPG de estratégia para se comprometer com isso. Caso contrário, existem melhores opções nesse gênero para o PlayStation 2 e os portáteis.
Pontuação - 6.0 ( Decente. Um pouco acima da média, talvez um pouco de nicho. Mas não recomendamos a todos.)
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