dialogo starfield e sistema de tracos mostrados em novo video

Resolvendo problemas com palavras
A Bethesda lançou um novo vídeo respondendo às perguntas dos fãs sobre seu próximo RPG de ficção científica Starfield . Nele, o diretor do jogo, Todd Howard, se aprofunda nas mecânicas de diálogo, características e muito mais que comporão o Starfield universo.
o vídeo não listado , que foi recentemente descoberto e compartilhado ao redor , Howard responde a perguntas dos fãs sobre o que está por vir. Uma grande nota é o sistema de diálogo.
“Voltamos a uma espécie de, vou chamar assim, um diálogo clássico no estilo Bethesda”, disse Howard. “Com, você está olhando para o personagem e como ele se emociona, e você tem uma série de escolhas lá.”
Howard continua dizendo que o escopo do jogo é “um pouco mais” do que a equipe fez antes, em termos de missões e “coisas assim”. Mas o diálogo também se expandiu bastante. A equipe faz essa comparação, que cronometra Starfield em mais de 252.953 linhas de diálogo em comparação com Skyrim 60.000 e Fallout 4 111.000.
Agora eu posso falar
Claro, o grande número de palavras é uma coisa, mas também é sobre como você as usa. Howard destaca o sistema de persuasão pela fala. Em destaque anterior, o Starfield equipe comparou sua persuasão com The Elder Scrolls IV: Oblivion .
Embora não haja roda aqui, definitivamente há alguns sparrings verbais. Você precisa gastar pontos em diálogo para persuadir as pessoas, o que Howard diz ser “natural”.
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Construído com traços
O combustível também é um assunto sobre o qual o diretor comenta, dizendo que a equipe mudou recentemente para que o combustível em sua unidade limite “o quão longe você pode ir de uma vez, mas não fica sem combustível”.
Em outra pergunta, Howard fala sobre o sistema de traços. Os jogadores poderão construir seus Starfield personagem ter traços. São aspectos que oferecem uma benção, como já ter uma casa, por um preço, como também ter uma dívida a pagar.
Essas são uma adição legal na minha opinião, já que o equilíbrio entre benefícios e desvantagens contribui para um role-playing realmente interessante. Howard diz que haverá uma maneira no jogo, uma atividade ou missão que você pode fazer, que removerá a característica pelo resto do seu jogo. Então eu acho que se você não gosta do trade-off, você pode se livrar dele ao invés de rolar um novo personagem.
Starfield está atualmente visando um lançamento em 2023 no Xbox Series X|S e PC.