do you have game you just won t give up 120631

Aprendendo a amar o grind
Em primeiro lugar, os jogos devem ser divertidos. Este foi o argumento que usei para explicar por que não gostava de jogar jogos que me apresentassem muito desafio, porque posso ficar um pouco frustrado e desistir. Algo que eu não entendi quando comecei a entrar nos jogos, porém, foi que há mais de uma maneira de se divertir jogando um jogo. Eu certamente não previ que iria realmente apreciar e desfrutar de outros estilos de jogo.
Como eu ainda estava entrando nos jogos, dizer que não era um jogador mecânico muito bom seria um eufemismo. Eu pensava em mim como alguém que não gostava de jogabilidade difícil porque não era algo que eu gostava, não como alguém que estava lutando porque ainda estava aprendendo. Bem, depois de ser atraído para vários jogos por causa do meu interesse em suas narrativas ou visuais ou o que você quiser, gradualmente melhorei mecanicamente. O verdadeiro ponto de virada, porém, foi quando comecei a gostar de me desafiar, que foi na época em que realmente me envolvi Hades .
Supergiant é genial de várias maneiras, mas algo que eu realmente amo que eles fazem é seu sistema modular de dificuldade. Um recurso que eles incluíram em todos os seus títulos desde a estreia de Bastião em 2011, a dificuldade modular é um substituto mais elegante para as configurações de dificuldade tradicionais e permite que você personalize exatamente como deseja se desafiar. Você pode ativar as configurações que tornam os inimigos mais fortes, ou dão aos chefes habilidades mais poderosas, ou tornam os itens nas lojas mais caros, etc.
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Não só o seu jogo atende exatamente como você quer jogar, mas você também pode ver exatamente como o jogo está ficando mais difícil à medida que você progride, o que torna o jogo ainda mais satisfatório. Como alguém que realmente não via o apelo de me desafiar, Hades A dificuldade modular era exatamente o que eu precisava. Eu podia me ver melhorando, e isso mudou completamente a maneira como penso e jogo.
Então, desde que fiquei viciado e finalmente entendi a sensação triunfante de dominar a mecânica de um jogo após a luta inicial, meu gosto por jogos se ramificou muito. Isso me leva ao meu esforço atual: Cuphead . É um jogo que me atraiu desde que o vi pela primeira vez – adoro desenhos antigos e música de big band, e ver a combinação dessas duas coisas, além do amor e dedicação que o MDHR colocou nesse jogo, sempre esteve no topo minha lista. No entanto, o pensamento de ter uma tela que lê sinistramente You Died! olhar para mim durante a maior parte do meu jogo foi o suficiente para me manter longe.
(Fonte da imagem: Ataque do Fanboy )
Um dia, eu apenas disse que se dane, e comprei Cuphead . Não vou mentir, houve algumas vezes em que tive que me afastar ou me obrigar a parar durante o dia, e sim, um controle foi batido na mesa mais do que gostaria de admitir. Mas tenho o prazer de informar que, de fato, fiz bons progressos através Cuphead – ou isso era, até eu encontrar o dragão.O nome dele é Grim Matchstick, ele é o último chefe que eu preciso para terminar o World 2, e eu o odeio. Eu odeio sua cara verde estúpida e aqueles caras estúpidos bola de fogo e suas outras cabeças estúpidas que atiram chamas em mim. Se esta fosse a Noelle de um ano atrás, eu desistiria de pura frustração e olharia vergonhosamente para o Cuphead ícone na minha biblioteca do Switch pelo resto da eternidade. Mas esta é a nova Noelle. Esta é a Noelle 2022.
(Fonte da imagem: usuário do Reddit u/aumento correto )
Estou preso nesse maldito chefe dragão há mais de duas semanas. Eu não sei nada além dessas nuvens sempre rolando. Eu os vejo quando fecho meus olhos, me provocando.Mas eu me recuso a desistir. É lento, mas posso me ver progredindo. A cada dia, a pequena silhueta vermelha de Cuphead fica um pouco mais perto do final da tela. Só de pensar na dose de dopamina que vou ter quando finalmente ouvir aquele locutor gritar Knockout! é o suficiente para me manter. Neste ponto, não estou apenas tentando terminar um jogo – estou tentando provar algo para a versão de mim mesmo que não achava que eu poderia fazer isso. Eu costumava revirar os olhos quando eles diziam git gud, mas agora eu não apenas entendo, eu aceito.
Então eu quero saber: qual é um jogo que você se recusa a desistir? Há quanto tempo você está nisso e teve que se afastar por um tempo? Quais são suas estratégias para manter a sanidade quando você continua batendo em uma parede?
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