enjoy these hearthstone
Músicas exclusivas, juntamente com comentários da equipe de som
Já faz um tempo desde que falamos sobre o Warcraft spin-off do jogo de cartas, Hearthstone: Heróis de Warcraft . A Blizzard Entertainment está atualmente recebendo inscrições beta, então eu pensei que seria um bom momento para descobrir o que está acontecendo com a música do jogo, dada a ênfase da Blizzard em produzir áudio de qualidade em todos os seus títulos, não importa quão grande ou pequeno.
Temos algumas amostras de músicas exclusivas através do Destructoid SoundCloud do compositor Peter McConnell, o Fandango sombrio cara; original World of Warcraft o compositor Jason Hayes, que trabalhou em algumas músicas do trailer; e o designer Eric Dodds.
Confira abaixo e deixe-nos saber o que você acha da música.
Eric Dodds (Entretenimento da Blizzard)
Função: Designer-chefe
Trabalhos anteriores: Veterano de 16 anos na Blizzard Entertainment, ele tocou em quase tudo
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Sobre a abordagem da equipe à trilha sonora do jogo
'Queríamos ter certeza de que a música em Hearthstone complementou perfeitamente o que estávamos tentando fazer com o jogo. Eu acho que todo mundo que trabalhava na direção da música estava na mesma página em que precisávamos de músicas que eram familiares e, ao mesmo tempo, tinham uma sensação e uma assinatura únicas. Por fim, queríamos que a música transmitisse três coisas importantes - Warcraft , extravagante e calor - para refletir a natureza alegre do jogo e fazer com que os jogadores se sintam como se estivessem sentados em sua taberna favorita da Warcraft . Eu adoraria dizer que trouxe algo especial para o mix, mas acho que desde o início todos estavam na mesma página sobre o que o jogo precisava '.
Ao trazer o compositor Peter McConnell para marcar a música
'Trabalhar com Peter foi fantástico! Quando começamos a trabalhar com ele, demos a ele a tarefa de criar músicas que combinassem Warcraft temas com algo extravagante e misterioso… Ele entregou uma faixa de amostra que capturou isso, e ficamos muito empolgados em avançar nessa direção. Então a mágica aconteceu, e quando começamos a trabalhar na música final, Peter a levou em uma direção totalmente diferente das faixas iniciais. No final, sentimos que esse novo estilo - que é o que você ouve no jogo agora - realmente acertou a combinação de temas que estávamos procurando. Achamos que Peter realmente o tirou do parque. A equipe ouviu muitas variações diferentes do que poderia ter sido a nossa música, e estamos muito felizes com o que o Peter criou '.
Por que os fãs devem se preocupar com essa trilha sonora e com o lançamento da trilha sonora
“Para nós, o foco tem sido a produção de músicas excelentes, rápidas e enérgicas, que complementam um jogo destinado a ser jogado em rajadas mais curtas. Liberar essa música na forma de trilha sonora é realmente apenas um bônus interessante para a comunidade. No final, se você joga o jogo há um tempo e curte a música o tempo todo, então eu consideraria isso uma vitória. Eu acho que Peter entregou músicas que são adequadas para isso '.
Jason Hayes (Entretenimento da Blizzard)
Função: Música de trailer, cantores no jogo
Trabalhos anteriores: StarCraft franquia, Warcraft III , World of Warcraft
Em 'Hearthstone Revelado'
“No momento em que vi o trailer, com a inclusão de todos esses heróis clássicos, eu sabia que a equipe estava buscando algo que evocasse um senso de mito, magia e aventura sem limites - a promessa de um Warcraft experiência. Pelo menos, é assim que o começo deve ser. Mas, no final do trailer, queríamos puxar o tapete de debaixo do visualizador e revelar que todo o acúmulo é apenas diversão nos jogos de cartas colecionáveis. Queríamos que ele tivesse um tom decididamente mais alegre do que algumas de nossas outras épicas experiências de jogo.
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“Foi um desafio tentar descobrir a logística de como a reviravolta surpresa com essa música aconteceria. Sabíamos que o tiro na taberna seria o momento crucial, quando o anão dissesse: 'Mas é claro, você pode esquecer tudo isso e apenas se divertir!' A questão era como expressar musicalmente que essa era uma partida gritante do esperado. Decidimos que a escolha lógica era mudar para um tipo de 'música da taberna', mas também não queríamos perder o ímpeto enquanto seguíamos para a cena final. Então, mantive o ritmo na mesma velocidade e parti em parte da orquestra na forma de cordas rítmicas e metais para transportar o espectador por esse momento com energia. Para conseguir um contraste enorme, acrescentei o som de um acordeão, um tambor rígido e o som marcante e penetrante de um apito. Quando você ouve uma melodia alegre nesse instrumento, ela imediatamente conota um sentimento tradicional escocês e soa em casa em uma taberna.
'Eu me diverti muito misturando em alguns Warcraft elementos temáticos na música, embora de uma maneira um tanto oculta que pode não ser óbvia. Primeiro, usei o motivo climático da peça 'A Call To Arms' durante a cena da taberna. E na última cena em que as cartas voam na caixa, a melodia principal da trompa francesa desse mesmo tema é reproduzida logo antes do logotipo aparecer. Mesmo que não seja conscientemente detectado por todos, acho que toques como esse adicionam uma boa continuidade que coloca esse trailer no Warcraft universo.
'Além do trailer, trabalhei em vários ferrões musicais para Hearthstone junto com Glenn Stafford. São pequenas músicas que duram cerca de cinco segundos cada e acontecem quando você joga cartas 'Lendárias' no jogo. Peter McConnell fez um ótimo trabalho, criando um clima agradável para a música do jogo, como se você estivesse em uma taberna com alguns amigos em uma batalha casual de cartas. Mas porque ainda queríamos um senso de importância quando você lança grandes feitiços ou convoca poderosos lacaios, esses ferrões especiais de cartas impregnam a jogabilidade com momentos que parecem satisfatórios e adicionam um soco épico extra '.
Peter McConnell
Função: Compositor
Trabalhos anteriores: Sly Cooper Series, Lenda brutal , Psychonauts , Fandango sombrio
Sobre 'má reputação'
'Quando eu comecei a trabalhar Hearthstone , houve muitas discussões com a equipe sobre estilo e direção da música. Eventualmente, aprimoramos a ideia de um pequeno conjunto, capturando a sensação de uma banda de bar que pode realmente estar tocando na taberna onde o jogo está ocorrendo. Ao mesmo tempo, não queríamos ser muito literais sobre isso, porque a música também precisava de uma qualidade ambiental para apoiar o clima da jogabilidade sem dominá-la.
'Com tudo isso em mente, eu tive que responder à pergunta: que tipo de som e instrumentação realmente vai mostrar o que é tocar Hearthstone ? Além do fato de que eu sabia que haveria alguns instrumentos amigáveis ao pub, como violão e violino, pensei muito na atitude que queria projetar - caras durões e brigas na sala de bar com uma rodada de cartas no bar da taverna. Isso me levou a criar o improvável emparelhamento de instrumentos celtas e antigos, e blues rock. Como e se o ZZ Top ou o Brinco de Ouro tivessem sido transportados de volta no tempo para a Idade Média? O que eles tocariam? A música teria uma arrogância, uma atitude e um certo ritmo - um bluesy-ness sem ser abertamente o blues.
'Então eu comecei a mexer com um groove de guitarra tripla, e' Bad Reputation 'foi o que eu criei. A peça tem um sabor celta, especialmente na instrumentação com violão, violino e harpa, mas o ritmo dos trigêmeos celtas é transformado em um ritmo mais constante de blues. Os instrumentos de sopro, especialmente o contrabaixo, dão um sabor antigo, e a peça também tem muito espaço, para que você tenha tempo de sentir o clima sem ser sobrecarregado pela melodia enquanto joga. Quando pedaços de temas originais de Warcraft aparecem, eles devem funcionar como pequenos aplausos, como se fossem da facção do jogador ou provocações da facção que o jogador está enfrentando. 'Bad Reputation' realmente estabeleceu o precedente para toda a trilha, incluindo a música-título do jogo.
“Essa partitura foi uma excelente oportunidade para eu tocar instrumentos que eu amo - violão e violino - e, em espírito de diversão, prestar homenagem à música que eu admiro muito. Para mim, parece uma geléia na minha sala de estar que se liga a um mundo maior que todos amamos '.