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Mais de 100 pessoas podem ter sido demitidas
( Atualizar: O PCCh enviou comentários sobre os eventos de hoje. Aqui está a citação, na íntegra:
A CCP Games está reestruturando seus locais de estúdio em todo o mundo, impulsionada principalmente por investimentos reduzidos em realidade virtual e um foco maior em jogos para PC e dispositivos móveis. Isso resultou em uma reorganização e centralização de seus cinco estúdios de desenvolvimento em todo o mundo, para dois em Reykjavík e Londres. O estúdio de Xangai da empresa será reduzido e reorientado para apoiar o crescimento dos negócios na China por meio de parcerias locais.
Nas próximas semanas, o CCP adotará as seguintes medidas propostas: o fechamento do estúdio de Atlanta com desenvolvimento de realidade virtual mudou-se para Londres, a venda do estúdio de Newcastle e a eliminação de várias posições em todo o mundo. O PCC forneceu pacotes de indenização e assistência para a colocação de todos os afetados.
Não há alterações nos planos em andamento para EVE Online e o pipeline de produtos da empresa é forte. No início de outubro, o CCP confirmou o desenvolvimento contínuo de seu jogo para PC FPS, Projeto Nova e anunciou um novo jogo para celular, Projeto aurora , ambos definidos no VÉSPERA Universo. Ambos os projetos estão no caminho certo e não são afetados por essas alterações. O CCP anunciará lançamentos adicionais de jogos diretamente ou através de parcerias nos próximos 18 meses em PC e dispositivos móveis '.)
( Artigo original ) Três anos atrás, EVE Online O desenvolvedor CCP foi um dos principais criadores de realidade virtual EVE Valkyrie foi classificado como uma das primeiras experiências obrigatórias de RV. No EVE Vegas, no início deste mês, relatamos que o PCC mudou sua mentalidade da realidade virtual pela primeira vez em anos. Hoje, isso levou a uma reestruturação significativa dentro da empresa.
Chegou a notícia de que o CCP fechou seu estúdio em Atlanta, a equipe que se concentra principalmente em projetos de RV, como Sparc . O programador sênior Sigurdur Gunnarsson confirmou isso no Twitter e afirmou que não está sendo realocado no PCC.
Embora haja pouca informação disponível sobre esse processo, o canal islandês Morgunbladid relata o que ouvimos na EVE Vegas: é porque o PCC está se afastando da realidade virtual. Além disso, parece que o CCP está vendendo sua filial em Newcastle, que é o estúdio que liderou os esforços em Valquíria . Avançando, o EVE Online O desenvolvedor vai se concentrar em jogos para PC e dispositivos móveis.
É difícil entender completamente a magnitude disso sem muitos detalhes. Estima-se que a filial de Atlanta tenha 70 funcionários (embora esse número possa estar desatualizado). Parece que demissões, em vez de realocação, é como o PCC optou por lidar com isso. Fomos informados de que cerca de 100 funcionários foram afetados.
Entramos em contato com o CCP para comentar a situação do estúdio em Atlanta. Atualizaremos esta postagem se / quando recebermos resposta. Todos na Destructoid desejam o melhor para todos os ex-funcionários do PCC e esperam que eles ponham em pé o mais rápido possível.
@SiggiGG (Twitter)