even more secrets from the wonderful 101 revealed
o pacote de software mais comumente usado para criar gráficos simples é
Protótipos! Mario insensível! Fácil Bayonetta Unlock!
( Atualizar : A arte acima é uma simulação do artista de fãs Kibbles e não é uma arte oficial da Platinum, como originalmente relatado. Desculpe o erro e obrigado a Edutena por apontá-lo.)
Às vezes, um jogo leva um tempo para encontrar seu público. Earthbound e mão de Deus são alguns exemplos. Levou anos de entusiasmo de boca em boca para esses jogos ganharem o número de seguidores que têm hoje. Talvez a mesma coisa possa acontecer com The Wonderful 101, um título amado por alguns, ignorado por muitos.
Uma nova propriedade intelectual adorável e limítrofe sobre bebês super-heróis que se juntam para formar objetos gigantes e violentos já é uma venda difícil. Use um esquema de controle não convencional, uma classificação 'T' e um sistema de combate enganosamente profundo, e você realmente se encurralou, pelo menos da perspectiva de marketing. Dito isto, às vezes depoimentos apaixonados dos fãs são tudo o que um jogo precisa para se tornar um sucesso. E se O maravilhoso 101 os devotos continuam falando sobre isso, talvez ele continue vendendo.
Platinum games, o desenvolvedor de O maravilhoso 101 , certamente está fazendo o possível para manter o jogo à vista do público. Recentemente, eles revelaram toneladas de informações dos bastidores sobre o desenvolvimento do jogo, incluindo arte conceitual do plano original para torná-lo um crossover da Nintendo para o Wii. Parece que Platinum vê Mario como uma espécie de porco dos holofotes, pisando em amigos e familiares em dificuldades, piscando para a câmera enquanto ele trota pelas costas suadas e doloridas. É uma visão interessante do mascote da empresa. Eu me pergunto por que a Nintendo não aceitou.
O maravilhoso 101 beta / conceito (Unseen64)
Platinum também lançou alguns códigos para facilitar o desbloqueio O maravilhoso 101 os personagens secretos mais legais de Bayonetta, Jeanne e Rodin Bayonetta 1 & 2 , dois jogos do Wii U que foram lançados fora do Japão. Hideki Kamiya, da Platinum, me provocou sobre esse segredo cerca de uma semana atrás, mas achei que ele estava apenas brincando com a gente da maneira usual. Que cara divertido.
Você pode encontrar uma visão completa do desenvolvimento de O maravilhoso 101 aqui e os códigos de desbloqueio fáceis aqui.