exclusive cave story oween
Quem desenhou o sprite Falcor é um gênio
( Atualizar: Adicionada uma ilustração muito especial do Dia das Bruxas do artista Linzb0t da Nicalis.)
Devido a alguns problemas técnicos, podemos ter alguns problemas para obter a reedição completa do Sup, Holmes, no domingo passado, tão cedo (embora a versão do podcast esteja no iTunes). É uma pena também, como nosso convidado Tyrone Rogriguez, Presidente da Nicalis, foi bastante generoso com as notícias exclusivas. No início do show, recebemos o primeiro anúncio oficial do Cave Story + Atualização / venda de Halloween para o Steam, que é literalmente a melhor coisa sempre .
Todos os personagens e antecedentes foram redesenhados para comemorar os feriados, com redesenhos que variam do apropriadamente assustador (o homem-sapo empunhando uma faca torna-se Chucky de Brincadeira de criança) ao apropriado (Cthulu se torna ... Cthulu) ao inesperado (Mimiga se torna Darth Vader) ,) relacionado a videogame (Curly Brace se torna Samus Aran). Existem muitas referências relacionadas a filmes de terror, videogame e Halloween aqui para começar a listar, mas se você realmente quer ser mimado, confira algumas folhas de sprite fornecidas por Cszuslik e veja por si mesmo.
Não um, mas dois Darkstalkes referências? Surpreendente.
eu preciso de um endereço de e-mail falso
Esse foi apenas o começo da cavalgada de notícias. Também ouvimos sobre atualizações em potencial para Cave Story eShop, o mais recente sobre o desenvolvimento de Aban Hawkins e os 1.001 Spikes (agora planejado para mais consoles!), Cave Story novo projeto do criador Daisuke 'Pixel' Amaya, as chances de Yatagarasu ficando on-line, uma janela de lançamento para a versão DS / 3DS do Ikachan e muito mais, todos fornecidos abaixo, em formato conveniente de marcador.
* Juntamente com os novos gráficos de Halloween e as re-skins pré-existentes com temas de Natal, esta nova atualização para Cave Story + on steam também inclui um modo especial Machine Gun Challenge e pelo menos um novo remix de música com tema de Halloween…
* Ikachan , está atingindo o DSiWare e o 3DS eShop simultaneamente. Esta nova versão do jogo terá novos inimigos, áreas e outros conteúdos. A versão eShop também apresentará uma nova proporção, semelhante à tela utilizada com o Cave Story eShop. Ambas as versões (espero) serão lançadas em dezembro.
* A Nicalis está analisando uma atualização com tema de férias para Cave Story eShop, para incluir a capa com tema de Natal da Cave Story + no Steam. Não é garantido que isso aconteça, mas se for possível, a atualização gratuita será lançada antes do Natal.
* Aban Hawkins e os 1.001 Spikes terá +12 caracteres jogáveis em vs. modo, incluindo Aban, sua irmã, seu pai, Commander Video do Bit.Trip séries, personagens de Tempura dos Mortos , e muitos mais. O jogo também contará com um novo modo multijogador, onde os jogadores competem para escalar uma torre e 'salvar uma donzela'. O jogo está agora a caminho do lançamento em 2013. O lançamento foi adiado pelo fato de a Nicalis continuar adicionando novos conteúdos. A editora também pretende lançar o jogo no PS Vita e no Steam via Greenlight.
* Daisuke 'Pixel' Amaya está trabalhando em um jogo 'Metroid-like' para iOS.
* Yatagarasu foi originalmente desenvolvido por três ex-funcionários da SNK (um artista, um programador e um projetista de motores) que anteriormente trabalhavam no Rei dos lutadores Series. A Nicalis está ajudando a fazer ajustes no jogo para aproveitar o hardware do 3DS, como alterar os fundos para otimizá-los para uma exibição em 3D. O jogo pode ter multijogador on-line, mas apenas se eles conseguirem rodar com um atraso mínimo e sem outros problemas de desempenho. Lobbies locais para vários jogadores também são uma possibilidade.
* Céu noturno chegará em breve ao iOS e terá controle opcional por toque, controle de inclinação e controles virtuais de botões e controles de jogos.
* Cave Story foi avaliado pelo ESRB para Xbox 360, PS3 e PS Vita, mas a Nicalis não tem planos atuais de portar o jogo para esses consoles. Nas palavras de Tyronit e - 'Enviamos todos os consoles para que não precisássemos reenviar no futuro, se algum dia decidíssemos trazê-los para esses consoles'.