experience points 18
Mas ... o futuro se recusou a mudar
Experience Points é uma série em que destaco algumas das coisas mais memoráveis de um jogo em particular. Isso pode incluir qualquer coisa de uma cena ou momento específico, um personagem, uma arma ou item, um nível ou local, uma parte da trilha sonora, uma mecânica de jogo, uma linha de diálogo ou qualquer outra coisa sobre o jogo que seja particularmente digna de nota e / ou incrível.
Esta série, sem dúvida, conterá spoilers dos jogos que estão sendo discutidos, portanto, lembre-se disso se você planeja jogar o jogo pela primeira vez.
Esta entrada é sobre Gatilho do tempo . Sinta-se livre para compartilhar algumas de suas coisas favoritas sobre o jogo nos comentários!
Não é fácil ser verde
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Eu absolutamente amo quando os jogos nos dão heróis não convencionais. Gatilho do tempo está cheio deles; além dos três protagonistas principais, o partido também recruta um sapo humanóide, um robô, uma mulher das cavernas e até um mago vilão. Mas vamos ser sinceros, o melhor personagem de longe tem que ser Sapo.
Sapo é um personagem muito misterioso no começo. Ele meio que aparece do nada para ajudar Crono e Lucca a sair do congestionamento, e realmente não explica quem ele é, de onde veio ou por que é um sapo falador bípede. Mas o partido meio que aceita esse sujeito estranho e o recebe no meio deles sem questionar. Ele é realmente bom com uma espada, afinal!
Mais tarde, é revelado que o nome verdadeiro de Frog é na verdade Glenn, e ele costumava ser humano antes de Magus matar seu amigo Cyrus e transformá-lo em um anfíbio. Desde então, ele dedicou sua vida a rastrear e derrotar Magus para se vingar da morte de Cyrus, e provavelmente para tentar recuperar seu antigo corpo também.
Sapo é apenas tudo legal, no entanto. Eu amo tudo sobre ele: sua música-tema triunfante, sua animação de vitória, onde ele flexiona seus músculos surpreendentemente enormes, seu sotaque extravagante do inglês antigo, a maneira como ele pula por aí em vez de andar, e simplesmente o fato básico de que ele é um sapo andando e conversando roupas e empunhando uma grande espada. Ele é o melhor!
Dilemas morais na Feira do Milênio
Gatilho do tempo é um daqueles jogos que conscientiza o jogador de suas ações. Assim que o jogo começa, o jogador é julgado, mesmo quando está apenas tentando curtir um festival alegre. Obviamente, eles não saberão disso até mais tarde.
Em um determinado momento durante a aventura de Crono, ele é preso pelo chanceler do castelo de Guardia por supostamente seqüestrar a princesa Marle e é rapidamente levado a julgamento. À medida que o julgamento avança, o jogador pode rapidamente se deixar levar pelo pavor quando percebe que suas escolhas aparentemente simples de jogo estão em questão. Lembra do almoço daquele homem que você roubou na feira? Ou a garota do gato perdido que você não ajudou? Ou no momento em que você esbarrou em Marle e depois foi pegar o pingente que ela deixou cair? O jogador pode não ter pensado muito sobre essas coisas no momento, mas agora essas ações simples estão sendo usadas como evidência contra seu personagem em uma situação de vida ou morte.
Agora, na realidade, as escolhas não afetam muito. Crono ainda será jogado na prisão e receberá a pena de morte, seja ou não considerado culpado. Claro, eu não tinha ideia disso na época. Eu imaginei que tinha me ferrado completamente roubando almoços e pegando pingentes, e eu estava começando a me sentir muito mal com o jeito que eu estava tocando. Eu estava tão acostumado a poder fazer o que quisesse nos jogos, sem repercussão. Indo para as casas de outras pessoas e quebrando todos os seus potes? Sem problemas! Tirando dinheiro e itens de seus armários sem o consentimento deles? Vá em frente! Mas agora, em Gatilho do tempo , De repente estou sendo julgado e pareço um completo idiota.
Mais tarde, Crono descobre que o chanceler é, de fato, uma farsa e que o julgamento foi uma montagem. Mas mesmo assim, ainda me fez pensar duas vezes sobre cada ação que tomei Gatilho do tempo a partir desse ponto. Você nunca sabe quando alguma escolha aparentemente insignificante pode ter grandes consequências!
Anseios do vento
Gatilho do tempo tem uma excelente trilha sonora em geral, mas há uma música em particular que eu amo mais que o resto.
'Wind Scene' aparece no mapa do mundo superior em 600 dC. Sinceramente, não tenho certeza do que é essa música que me faz amar tanto, mas ouvi-la sempre me deixa em paz e feliz. Sempre que eu toco Gatilho do tempo , assim que chego à Idade Média, sento-me no mundo superior e ouço essa música tocando em loop. É tão adorável e místico que não consigo me cansar disso.
Algumas outras músicas se aproximam, incluindo o heróico 'Frog's Theme' e o misterioso 'Schala's Theme' (que foi bizarramente amostrado em uma música de rap de Wiz Khalifa ... alguém se lembra disso?), Mas 'Wind Scene' é a minha canção de conforto. Nunca deixa de elevar meu espírito.
Toda a vida começa com Nu e termina com Nu
E se Gatilho do tempo tivesse um mascote, provavelmente seria o Nu. Nus são criaturas estranhas e redondas encontradas ao longo do jogo. Eles existem em todas as épocas, de 65.000.000 aC até 2300 dC. Eles podem ser comerciantes, inimigos, assistentes e NPCs antigos e regulares.
Mas o que exatamente é um Nu, afinal? O encontrado em 2300 DC é na verdade um robô construído por Belthasar, programado com suas memórias e deixado no comando da nave que viajava no tempo, a Epoch. Então, são todos os robôs Nus? Não está realmente claro, embora alguns dos outros Nus que o jogador possa encontrar se comportem mais como seres vivos do que máquinas.
Um exemplo é o meu Nu favorito. Ele pode ser encontrado andando pelo Palácio do Zelo, comportando-se muito estranhamente e andando de lado através de uma plataforma. Ele educadamente pede que Crono coça as costas para ele. Após um arranhão agradável e satisfatório, aparece uma mensagem que diz: 'Você descobriu o ponto de arranque do Nu'! enquanto uma pequena melodia da vitória é tocada (Oh, bom, eu estive imaginando onde o ponto de partida deles era o jogo inteiro!). Na verdade, isso não faz nada de significativo, mas ainda é a melhor interação de NPC que já tive. Deus, eu amo aqueles Nus!
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Gritos internamente
Esta é a primeira vez que destaquei um efeito sonoro como uma memória de Experience Points notável, mas esta definitivamente merece elogios. O som de Lavos gritando é algo que ficou preso na minha mente sempre que penso em Gatilho do tempo .
É um ruído verdadeiramente aterrador; um rugido agudo e arrepiante que dura um pouco mais do que se poderia esperar. Tem essa qualidade sobrenatural e definitivamente faz o trabalho de fazer Lavos parecer um inimigo assustador e formidável.
Em termos de efeitos sonoros clássicos de vilões, eu colocava o grito de Lavos no topo da lista, bem acima da risada de Kefka, da provocação maligna de Sinistar e até dos horríveis ruídos ambientais de Giygas. É um grito que diz: 'Eu vou destruir você e tudo o que você ama', e é exatamente isso que ele fará se Crono e seus amigos falharem em sua missão.
O reino nas nuvens
O mundo de Gatilho do tempo é relativamente pequeno comparado à maioria dos RPGs, mas o jogo compensa isso ao fazer com que o jogador explore várias eras exclusivas, cada uma com seu próprio tema distinto e alterações no mundo. A partir dos dias atuais, os jogadores podem viajar de volta aos tempos pré-históricos em uma terra de dinossauros e homens das cavernas, e através dos tempos até o mundo futuro, um deserto desolado de máquinas e escassez de alimentos.
Mas o período mais intrigante é a Era da Antiguidade, em 12.000 aC. Quando Crono e a gangue chegam à Antiguidade, o mundo parece estar ainda pior do que o futuro pós-apocalíptico. É essencialmente uma Era do Gelo, com uma poderosa nevasca cobrindo tudo com neve e gelo e apenas algumas cavernas espalhadas estão presentes para abrigo. Isso é até que a festa se depara com um estranho edifício conhecido como Skyway, que os teleporta para as nuvens para o reino flutuante da ilha de Zeal.
O zelo é um reino criado pela magia como uma maneira de escapar do clima rigoroso do inverno. Somente os Iluminados, pessoas que podem usar magia, são permitidos no reino, com pessoas normais expulsas para viver no continente gelado abaixo. Zeal não é apenas um lugar bonito, brilhante e ensolarado, com uma cachoeira caindo na eterna nevasca abaixo, mas também cheio de segredos e ocorrências estranhas. O reino é o lar de muitas pessoas estranhas, livros transbordando poder mágico e todo tipo de coisas legais (sem mencionar uma excelente música-tema). Alguns edifícios ainda têm passagens ocultas que só podem ser encontradas por jogadores inteligentes o suficiente para resolver um certo enigma.
Aposto que seria muito divertido morar em um lugar como Zeal, embora muitos de seus habitantes sejam esnobes e, em alguns casos, um total de idiotas (estou olhando para você, Dalton!). Felizmente, existem outras pessoas muito mais agradáveis, como Schala e Janus, para equilibrar o esnobismo. Só vou relaxar com eles.
A natureza das máquinas
Gatilho do tempo tem uma tonelada de missões secundárias longas e gratificantes, a minha favorita começa na Idade Média (e na verdade acaba sendo duas missões paralelas em uma!). Uma mulher chamada Fiona vive em um deserto árido, que costumava ser uma floresta próspera antes que os inimigos aparecessem e a destruíssem. Depois de derrotar o demônio que espreita no deserto, a festa volta para Fiona, que está ansiosa para começar a plantar árvores para restaurar a floresta.
Infelizmente, Fiona teme que levem anos para plantar árvores suficientes para que a floresta retorne à sua antiga glória. Ela certamente não seria capaz de terminar a tarefa em sua vida, pois isso poderia levar séculos. Ao ouvir isso, o amigo mecânico da festa, Robo, gentilmente oferece seus serviços para ajudar Fiona a plantar árvores. Robo se despede de Crono e de seus amigos e diz para procurá-lo no futuro. Lá fora, no deserto, Robo pode ser visto trabalhando diligentemente lavrando a terra, semeando e até agindo como espantalho (adorável!).
400 anos depois, a festa chega para encontrar uma floresta enorme e exuberante no lugar do deserto. No centro da floresta é um santuário dedicado ao seu criador robótico. Lucca reativa Robo, que tem o prazer de ver todos novamente depois de centenas de anos, e propõe uma festa para comemorar sua reunião.
Durante sua fogueira comemorativa na floresta, uma segunda missão lateral começa. Uma observação casual de Marle deixa Lucca pensando em suas memórias. Tarde da noite, depois que todo mundo adormeceu, Lucca sai para abrir um portal de volta a um momento de seu passado. É um momento profundamente pessoal e trágico em que a mãe de Lucca é pega em uma máquina, resultando em uma lesão que a deixa paralisada. Um jovem Lucca, impotente, deve aguardar e ver tudo acontecer.
Mas desta vez, o futuro Lucca pode intervir! Bem, possivelmente. Se o jogador for muito rápido e cuidadoso, há uma senha para descobrir o que pode desligar a máquina, salvando a mãe de Lucca de uma vida sem andar. Isso é realmente muito difícil de fazer corretamente, no entanto, a maioria dos jogadores infelizmente falha, deixando Lucca para assistir ao acidente de sua mãe novamente.
espera implícita e espera explícita no selênio
Depois, Lucca retorna ao presente e encontra Robo esperando por ela. Se o passado permanecer inalterado, os dois têm uma conversa comovente onde Robo oferece doar as pernas para a mãe de Lucca para que ela possa andar novamente. Agora, isso pode parecer frio para mim, mas eu realmente prefiro deixar o passado como está e não resgatar a mãe de Lucca, apenas porque a cena entre Lucca e Robo depois é muito melhor. Ele mostra um lado engraçado e carinhoso de Robo, onde ele se oferece para ajudar a tornar Lucca mais feliz, e Lucca o chama de amigo pelo qual ele parece ser agradavelmente surpreendido. É uma troca tão emocionante, mesmo que tenha um custo.
Pontos de experiência anteriores
.01: A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
.02: Sombra do Colosso
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Almas do Demônio
.06: Mais nenhum herói
.07: Paper Mario
.08: Pessoa 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Cruzamento entre animais
.14: Dragon Quest VIII: Jornada do Rei Amaldiçoado
.15: Super Mario Sunshine
.16: Final Fantasy VII
.17: negar