gamescom abre com uma olhada em everywhere
O que é isso? Bem, o marketing nos dirá eventualmente
A Gamescom abriu com uma rápida olhada Em toda parte , um jogo que provavelmente não terá um ótimo SEO, e me confundiu com seu discurso de abertura de “é tudo”. Quando o apresentador da Gamescom Opening Night Live, Geoff Keighley, perguntou “que tipo de jogo era”, o assistente do diretor de jogos Adam Whiting disse que eles “não estão tentando fazer um jogo normal”. Obrigado pela informação! “Criar e compartilhar” fazia parte do campo.
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De acordo com um desenvolvedor, teremos que “esperar um pouco mais” para que ele realmente saia. Mas! Eles pretendem ter Em toda parte 'Nas mãos dos jogadores em 2023.' Você pode encontrar mais informações no site oficial do jogo aqui . Algumas artes conceituais foram mostradas que provavelmente informarão os ambientes do jogo, e a jogabilidade a pé / de combate / veicular também foi provocada. Emite forte Roblox /Vibrações metaverse; que vai ser interessante ver agitar no próximo ano ou assim. Até agora, estou confiante em despejar isso de volta nos recessos da minha memória até que seja realmente lançado (de preferência com um lançamento 1.0 e não um beta sem fim).
Aqui está a sinopse oficial que não nos deixa mais perto de descobrir as coisas:
“Everywhere combina perfeitamente jogabilidade, aventura, criatividade e descoberta em uma nova experiência de jogo de vários mundos que redefine como os jogadores se conectam uns com os outros e com o mundo digital ao seu redor.”
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Caso você ainda esteja confuso, essa é a coisa do ex- GTA produtor Leslie Benzies que fez ondas vagas em 2020, de seu estúdio Construa um menino de foguete .