review lego battles
Eu já teria pensado que mais desenvolvedores capitalizariam o Nintendo DS para jogos RTS. O método de entrada da tela sensível ao toque deve ser útil para designar alvos e direcionar tropas. E a natureza de escolha e reprodução do dispositivo seria perfeita para brigas entre amigos enquanto aguardava o transporte ou em uma fila em algum lugar. Agora que eu joguei Batalhas LEGO em extensão considerável, eu entendo completamente o porquê.
Continue lendo para descobrir por si mesmo.
programa grátis para baixar vídeos do youtubeBatalhas LEGO (DS)
Desenvolvedor: Hellbent Games
Editora: Warner Bros. & Traveler's Tales
Lançado: 9 de junho de 2009
MSRP: $ 29,99
Batalhas LEGO é uma simplificação do gênero RTS. Todas as convenções básicas existem. Você cria unidades da classe trabalhadora para reunir recursos e construir estruturas. Diferentes edifícios produzem diferentes tipos de unidades, desde infantaria básica e caças à artilharia. Inferno, você ainda precisa construir fazendas para aumentar seu número máximo de unidades e os personagens da classe dos heróis estão lá para fornecer um pouco de força mágica.
Existem até muitos dos comandos mais comuns que você pode dar às tropas. É fácil estabelecer pontos de encontro para unidades emergentes, e você pode dar comandos às unidades para patrulhar entre dois pontos designados. No fundo, é um clone estúpido de Warcraft III . E não haveria nada de errado nisso, se não houvesse vários problemas realmente irritantes.
Os maiores problemas vêm da interface. Primeiro, a tela sensível ao toque é realmente imprecisa. Você sempre desejará selecionar uma tropa (ou, usando um toque duplo, do tipo tropa) e acabará selecionando algo totalmente diferente que está um pouco perto demais. E também não há maneira conveniente de desmarcar tropas. Suas opções são selecionar uma tropa diferente - que, se você selecionou o cara errado na primeira vez, provavelmente não será muito melhor na segunda - ou arraste a caneta sobre uma área onde não há unidades.
O último método coloca você em outro problema: o tamanho pequeno da tela torna dolorosamente difícil acompanhar as coisas e, se você estiver movendo grandes grupos de soldados, suas unidades podem dominar positivamente o espaço da tela. É até possível perder o controle das unidades no meio de uma batalha, enquanto você avança com o D-Pad tentando prestar atenção se está ganhando ou não.
Batalhas LEGO tem single e multiplayer. A experiência para um jogador tem uma quantidade impressionante de conteúdo, com seis campanhas completas de mais de uma dúzia de missões cada. As campanhas se enquadram em três cenários: uma guerra medieval entre um rei e um mago do mal, uma batalha entre um capitão pirata e o líder de uma armada e uma guerra de ficção científica que mistura heroína espacial e uma colméia alienígena. Além da estética e das mudanças na ênfase do combate entre terra, mar e ar, todos parecem praticamente iguais.
O ponto positivo da campanha é que as missões tendem a ser breves, perfeitas para uma rápida batalha em cinco a dez minutos. Mas, devido à natureza familiar do título, nenhum deles é particularmente desafiador para um jogador não veterano do gênero RTS. Como resultado, a jogabilidade começa a parecer obsoleta em dois terços do caminho durante sua primeira campanha.
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E, como é um LEGO título, a quantidade necessária de itens colecionáveis está presente. Cada missão de campanha tem vinte pregos azuis escondidos no mapa, bem como os minikits de marcas registradas. Encontrar esses itens desbloqueia vários truques e caracteres especiais, mas é uma pena fazê-lo, de modo que dificilmente parece valer o esforço. Muitos dos pregos em um mapa estão ocultos sob recursos, o que significa que você precisa desmatar o mapa inteiro apenas para encontrar todos eles. É muito tedioso e nada divertido depois que você já fez isso uma vez, e muito menos dezenas de vezes.
O multiplayer oferece um pouco mais para os jogadores. Existem três modos de jogo disponíveis, que significam destruir o herói do seu inimigo, destruir tudo o que eles têm ou derrotá-los, para coletar uma quantidade predeterminada de recursos. Até três jogadores podem participar do multiplayer e os jogos podem ficar bastante agitados, mas o limite de tropas de vinte unidades e o limite menos claro de construções máximas restringem significativamente as estratégias.
A melhor característica do multiplayer é a capacidade de personalizar seus exércitos. Antes do início do jogo, você tem permissão para misturar e combinar unidades de todas as campanhas. Cada unidade tem estatísticas únicas, então o guerreiro básico do exército do Mago Negro será consideravelmente diferente daquele encontrado no cenário de ficção científica. O nível de controle sobre como você configura seu exército é excelente, exceto pelo fato de que você terá que ter jogado durante toda a campanha para um jogador para desbloquear todas as unidades.
Portanto, o multiplayer, que deve ser o aspecto mais forte do jogo, acaba prejudicado por sua exigência de que você arraste seu caminho através do componente para um jogador menos do que agradável. Os jogadores que não passaram por essa dor de movimento lento estarão em desvantagem para aqueles que também sofrem, já que não há nenhuma restrição ao uso de tipos de tropas que seu oponente nunca viu. A variedade disponível para um completista desequilibra o jogo e pode estragar a diversão para os outros.
Eu realmente queria poder recomendar este jogo para crianças que ainda não foram expostas ao gênero de jogos RTS, mas simplesmente não consigo me dedicar a isso. Os controles frustram, as missões funcionam e o multiplayer tem o potencial de ser bastante injusto. Embora a idéia básica seja sólida, a falha na implementação de seus recursos de maneira convincente torna Batalhas LEGO um que você pode pular facilmente.
Ponto: 3 - Fraco (Os 3s deram errado em algum lugar ao longo da linha. A idéia original pode ter promessas, mas na prática o jogo falhou. Ameaça ser interessante às vezes, mas raramente.)