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Existe algo muito assustador?
vilaresidente mal veio, fez muito bem por si mesmo, tem algum DLC , e foi. Bem, agora está de volta! A mais nova linha principal RÉ entrada está de volta no formato VR, desde que você tenha um PlayStation VR 2 . Ei, nós fazemos! Vamos mergulhar no que faz esta versão VR funcionar e se vale a pena comprá-la ou carregá-la novamente.


Como jogar vilaresidente mal em VR, e o que a versão VR realmente implica
Você pode acessar o DLC gratuito aqui ou no painel do PS5 (onde está listado como 'modo VR Resident Evil Village') e requer um download de aproximadamente 800 MB . Você também precisa de um fone de ouvido PlayStation VR 2 para jogar ( o modelo antigo não vai cortar). Os patches DLC em um modo alternativo para jogar Vila RE ao inicializá-lo: e este é um modo separado, lembre-se, com seus próprios dados salvos, troféus e bônus .
O modo de história completa pode ser jogado nesta atualização de VR . Como diz a Capcom: “O DLC apóia a campanha da história completa após a angustiante jornada de Ethan Winters para resgatar Rose, sua filha sequestrada.”





vilaresidente mal Configurações/opções de conforto de RV
Anos atrás, os jogos de VR começaram com falta de opções de acessibilidade (em ambas as extremidades do espectro de conforto), mas por volta de 2019, as coisas começaram a ficar um pouco mais codificadas universalmente. Agora, há uma ampla gama de opções para ajudar a reduzir o enjôo ou aumentar o jogo em uma recriação quase 1: 1 do original (com giro suave completo e tudo)
Como muitos lançamentos AAA VR modernos, Vila RE VR tem muitos ajustes e alternâncias:
- A capacidade de jogar sentado ou em pé
- Velocidade da câmera
- Suave (leia-se: jogo de tiro em primeira pessoa normal) ou rotação rápida (instantânea)
- A capacidade de ativar ou desativar o efeito de conforto “túnel” (barra preta)
- Troca de mão dominante e olho dominante
- assistência de mira
- Mudanças de cor do laser/retículo
- Alternância de legendas (para imersão)





Como são os controles do tutorial/VR
Vila RE A VR usa o método de controle testado e comprovado de “pegar coisas intuitivamente por trás das costas / no coldre”: que ainda funciona como um encanto (se não estiver quebrado e não custar muito mais dinheiro em P&D de RV!). Você aprenderá isso por meio de um novo tutorial de controle de VR, que leva apenas cerca de 10 minutos e faz o trabalho (e mais alguns).
Há agarramento de ombro para armas maiores como espingardas, sua pistola está no seu quadril, a faca está em uma alça em seu pulso: mas Vila leva as coisas um passo adiante, enfiando coisas em sua jaqueta (você precisa agarrar e abrir os dois lados para itens específicos). Basicamente, tudo é mapeado para algumas opções de controle na pessoa de Ethan, incluindo um mapa de itens no jogo (em vez de um menu) que é padronizado para o seu bolso traseiro esquerdo. Os primeiros socorros são administrados pegando uma garrafa por trás do ombro esquerdo, abrindo a tampa pressionando um botão e despejando-a sobre o corpo. A empunhadura dupla é possível e as pistolas duplas são especialmente viáveis. Usar a faca e colocar as mãos para cima para bloquear (e segurar os gatilhos e balançar para a frente para socar) é igualmente responsivo e fácil de aprender. Grandes pontos de bônus para a equipe de desenvolvimento por permitir que você quebre o vidro com os punhos em vez de puxar a faca todas as vezes!
O único problema que tenho no momento é o requisito de segurar sua pistola com as duas mãos para mirar melhor: é um pouco complicado em termos de acertar o caminho (e não bater os controladores um no outro). Não tive nenhum problema semelhante com nenhum outro item ou arma até agora.






Então, como está vilaresidente mal em RV? Muito bem
Como mencionamos acima, RE Village VR é um modo completamente separado. Você precisará recomeçar desde o início (funciona para mim!) alternar). Ele também tem seu próprio conjunto de “Desafios do modo VR”, como encontrar e atirar nos principais itens colecionáveis Goats of Warding para recompensas do comerciante: além disso, você pode voltar ao modo original no menu principal se estiver ficando assustado. E você provavelmente vai se assustar pelo menos uma vez!
Sim, experimentei toda a gama de sustos de RV:
- Apesar de verificar atrás de mim (duas vezes) e barricar as janelas de um prédio, um inimigo se aproximou de mim e basicamente gritou no meu ouvido com o áudio 3D ativado
- Ruídos direcionais assustadores me assustando enquanto vagava pela floresta no começo, sem armas
- Quase levando um tiro na cara de espingarda daquele velho que eu sabia que estava vindo
A Capcom como um todo aprendeu muito desde a versão VR original de Resident Evil 7 , e os dois novos controladores PSVR 2 Sense já fazem muito do trabalho pesado. Quando se trata de VR, são as pequenas coisas, certo? Abrir uma velha trava de porta de forma realista (puxando-a para cima e, em seguida, horizontalmente) adiciona um pouco de diversão à RV e realmente aumenta. Cada ação de recarga no meio de uma luta e os reflexos inerentes a esse movimento: muito disso é uma nova curva de habilidade que você precisará dominar, como andar de bicicleta pela primeira vez.
Você também ganha…. vilaresidente mal . Basta dizer que não vou estragar nada aqui, pois tenho certeza de que muitas pessoas estão visitando a vila titular pela primeira vez em VR; mas há muito para explorar, descobrir e se assustar. O modo VR realmente aumenta a atmosfera do jogo e aumenta a tensão e os sustos que eu senti que faltavam às vezes no lançamento original. Estou empolgado para jogar por inteiro vilaresidente mal novamente em VR: atualmente, estou atravessando o castelo de Lady Dimitrescu. Sim, ela é muito alta.
De qualquer forma, foi a quantidade certa de tempo para um replay completo e, com as vantagens de VR a reboque, é como se eu estivesse jogando com um novo par de olhos. espero que cada Resident Evil jogo de agora em diante tem suporte VR, porque é um grande valor agregado a longo prazo. Neste ponto, você meio que sabe que se você está comprando em um RÉ projeto, há algo legal vindo pela linha. Eu posso ficar atrás disso!