failing survive teras temple temerity
Durante uma reunião da GDC 2012 com a En Masse Entertainment, a equipe falou muito sobre o trabalho que tem - e continua - a ser colocado na preparação TERA pelo seu lançamento na América do Norte. Já cobrimos o jogo algumas vezes, e ainda está se moldando muito bem para um público expandido.
Eu comecei a jogar Temple of Temerity, uma missão de sobrevivência no final do jogo, onde tínhamos que proteger um cristal das ondas de inimigos que se aproximavam. Para manter nosso ânimo alto quando a derrota inevitavelmente chegou, os desenvolvedores foram rápidos em apontar que os jogadores já estavam familiarizados com a mecânica e as estratégias quando chegassem a esse ponto. TERA , e que isso deveria ser um verdadeiro desafio. Escusado será dizer que não vencemos.
De fato, o pessoal de En Masse admitiu que apenas alguns grupos foram capazes de limpar Temerity. Para nos fazer sentir um pouco melhor, eles também disseram que, bem, certamente não éramos os piores artistas que a GDC tinha visto. Ótimo! Maneira de vencer o estereótipo sobre os membros da imprensa chupando nos jogos!
Esse tipo de missão baseada em ondas dificilmente é nova, mas TERA A abordagem usou alguns elementos interessantes - como barris explosivos e armadilhas de espigões, dados em momentos importantes - para manter os jogadores ativamente envolvidos. A sessão parecia mais como se eu estivesse jogando um jogo de ação do que qualquer outra coisa, especialmente desde que tentei correr usando um gamepad, que foi bem implementado.
Parece claro que usar o mouse e o teclado é a melhor maneira de obter eficiência, mas optar por usar um controlador (por motivos de conforto ou por qualquer outro motivo) é uma alternativa surpreendentemente viável. Muito se pensou na implementação de ambos os esquemas de controle, e por isso sou grato.
Como alguém que tende a não gostar de um combate MMO típico, TERA me senti muito mais agradável graças ao seu estilo de jogo. Ser jogado em um conteúdo de alto nível na GDC foi um pouco chocante, mas eu poderia dizer que seria ótimo jogar com um grupo sólido de amigos em um cenário do mundo real. Procure o jogo em 1 de maio de 2012.
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