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Esta semana, Destructoid está apresentando dois novos artigos semanais: The Games That Time Forgot e Fake Game Friday. É aqui que os leitores do Dtoid podem se envolver!! Sinta-se à vontade para sugerir outras ideias incríveis para futuras histórias de jogos falsos de sexta-feira e talvez sua ideia seja escolhida para uma das próximas sextas-feiras, com uma capa de jogo falsa e uma análise completa do jogo feita para sua doce ideia também. Tente pensar em jogos incríveis que você gostaria de ver serem feitos, ou pense em combinações malucas de jogos que seriam hilários de se ver. Então comece a pensar e seja criativo!
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Tudo bem, se vamos fazer jogos falsos, podemos ir ao fundo do poço: Sony e Nintendo colaboraram pela primeira vez para trazer um jogo para ambos os sistemas que mescla dois de seus jogos mais vendidos do passado . Este é o momento em que todas as teorias de Ico serão postas de lado… Shadow of the Colossus não teve nada a ver com Ico, e uma sequência direta está reservada para SotC. Nossas fontes internas do Destructoid encontraram os primeiros vestígios do último grande sucesso do futuro do PS2 e LameCube. Apresentamos-lhe… Travessia do Colossus. Awww olhe para aquela coitada do panda roxo! Deveria ter economizado mais sinos para construir um portão maior, seus fantoches! O que você esperava? Os colossos tinham que ir para algum lugar, eles não podiam simplesmente ficar e deixar suas espécies continuarem sendo vítimas de genocídio graças a vocês jogadores sem coração. Naturalmente, um Animal Crossing foi sua primeira escolha. Desta vez é sobre vingança – eventualmente, o principal objetivo do jogo é usar seu colossal esperma negro para ejacular as futuras gerações de colossos em toda a terra e restabelecer seu domínio. Já analisamos o jogo um ano inteiro antes de você vê-lo nas lojas, incluindo sua incrível trilha sonora remixada Sound of Music . Leia para a revisão completa.Neste jogo você joga como todos os diferentes colossos sobreviventes - apenas alguns conseguiram sair vivos, então suas escolhas são limitadas. A característica que torna este jogo interessante é que desta vez os colossos têm uma espada própria que você usa para acender faróis na aldeia de animais esquisitos mais próxima em seu dia. Tudo o que resta a fazer é caçar a cidade e demoli-la como o melhor dos especialistas em katamari. Já existe um jogo de expansão DS Lite em andamento que permitirá que você salte aleatoriamente para as aldeias Wi-Fi Animal Crossing próximas e cause estragos nas pessoas que jogam em sua cidade na vida real. Mal posso esperar para ver um torneio que envolve dirigir pela cidade de Nova York em uma agitação de Wi-Fi. Apresentação: 10/09 Poucas pessoas podem gostar de pescar ou coletar frutas e artefatos o dia todo no universo infantil de Animal Crossing. Mas quem não pode apreciar um colosso de 20 toneladas esmagando animais bípedes assustadores que dão pesadelos a crianças menores de 5 anos? Gráficos: 8/10 Este jogo na verdade foi feito como competição direta do Viva Pinata da Rare para o Xbox 360, então, além dos high poly colssi, o resto do jogo mantém seus gráficos de Animal Crossing. Mas para roubar parte de seu público-alvo, a Nintendo adicionou um mecanismo de física de doces, para que cada animal que você mata vomite Snickers de seus olhos. Isso funciona bem porque o doce só atrai seus outros vizinhos gananciosos e, antes que você perceba, você é atacado por centenas de criaturas até que a onda de assassinatos atinja níveis de doces dignos do Halloween durante todo o ano. Som 10/10 Quando a Destructoid entrevistou os criadores de Colossus Crossing, eles revelaram que as inspirações para as criaturas feias de Animal Crossing foram os pesadelos que o filme ‘Noite da Música’ lhes deu quando crianças. Mas a cena de marionetes antes dos Von Trapps irem para a cama não apenas influenciou os gráficos do jogo, mas também os inspirou a remixar a trilha sonora de A Noviça Rebelde com faixas atualizadas, como o último (16º) colosso do SotC cantando I am dezesseisnnn indo nas cidades de dezessete e Animal Crossing, sinfonias de animais regozijando-se com: Risadas em cadáveres de cachorros e gatinhos mortos, Grande colosso assustador com luvas de pedra de 2 toneladas, Animal Crossing cheio de assassinatos de Colossos, Estas são algumas das minhas coisas menos favoritas Jogabilidade: 9/10 Primeiro você pilha uma cidade em ruínas, então tudo o que resta a fazer é mijar na vila para inundar os restos. Ao fazer isso, um fluxo espástico de esperma preto voa para fora do seu pênis, assim como no SotC e você sobe de nível para ver seu colosso crescer em tamanho, bem como dar à luz um colosso bebê que agora o seguirá e subir de nível com você. Agora você está pronto para enfrentar cidades ainda maiores! Eventualmente, você encontra outros colossos no processo de estuprar uma cidade própria, mas colossos não são diferentes dos humanos – faça com que seus colossos infantis se juntem a esses filhos da puta e ajude seus genes a se espalharem pela terra. Não se esqueça – quem se masturbar com o pessoal de Animal Crossing sobe de nível, então é pessoal. Não demora muito para que você tenha meia dúzia de colossos atrás de seus passos cheios de doces e cabelos crescendo em seu corpo que um dia serão seus 'malditos passivos'. Apelo duradouro: 10/10 Com uma árvore genealógica de tamanho colossal para perseguir e inúmeras vítimas de Wi-Fi DS andando pela cidade, não me vejo largando esse jogo tão cedo. Supostamente existem 17 níveis diferentes no jogo PS2/GC. Nós só jogamos até o nível 13 até agora e atualmente estamos voando ao redor do mundo cruzando animais com os colossos infantis em nossas costas em busca da décima quarta cidade para dizimar. Mal posso esperar para ver esse lendário 17º colosso! Pontuação total: 8,8 / 10 Eu espero que você tenha gostado da minha ideia insana para um jogo – não se esqueça de comentar ou enviar por e-mail suas ideias de jogos falsos incríveis ou hilariantes – se acharmos que eles arrasam, faremos uma capa de jogo (com seu nome it) para sua ideia e escreva uma resenha para que todos vejam e leiam. Estamos ansiosos pelo que vocês, bastardos astutos, podem inventar!!!!! TAMBÉM – Alguém aí sabe como codificar um videogame de verdade? Adoraríamos jogar uma das ideias malucas de jogos que criamos, então deixe-nos saber quais linguagens de codificação você conhece. Nos vemos semana que vem!