five things switch owners should know before pulling trigger cuphead
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Ontem eu vi um Cuphead pelúcia à venda no Target ao lado do Guerra dos Tronos e Coisa mais estranha mercadoria. A marca do jogo é maior que o jogo em si, principalmente por causa da facilidade de disponibilidade. Ser publicado pela Microsoft significava que Cuphead era apenas para PC e Xbox One, o que coloca um limite bastante restrito para quantas pessoas provavelmente jogam. Isso está prestes a mudar nesta quinta-feira, quando, em um movimento histórico de parceria entre plataformas, a casa que Gates construiu colocará o jogo à venda no Switch.
Esta nova porta funciona fantástica, e é tudo pré-existente Cuphead os fãs provavelmente precisam saber antes de decidirem mergulhar duas vezes ou não. Para quem não possui um Xbox One ou um PC decente para jogos, essa pode ser sua única oportunidade de conferir o jogo longamente. Aqui estão alguns fatos sobre Cuphead você pode querer saber antes de se comprometer com a compra.
Pode ser curto, mas nunca é pequeno
Cuphead é um jogo totalmente desenhado à mão, contendo tanta arte original quanto um filme de animação clássico. Também tem o mesmo comprimento que um. Se você é muito, muito bom, poderá vencê-lo em 90 minutos. A maioria das pessoas levará cerca de dez horas para chegar lá, e como cada centímetro do jogo está fluindo com vida orgânica, voltar para áreas familiares nunca envelhece.
Talvez você não consiga distinguir dos trailers, mas a maioria dos Cuphead consiste em brigas de chefes. Existem 19 chefes grandes e bonitos ao todo, e conhecer cada um de seus contos e padrões leva tempo. Dessa forma, é muito mais parecido Soco !! do que você poderia esperar.
Os controles são simples
Há muita coisa acontecendo em Cuphead em todos os momentos. Aprender a lidar com vários ataques inimigos ao mesmo tempo é a premissa central do jogo. Na maioria das vezes, porém, é menos complicado do que parece. Na verdade, se não fosse o botão de traço, este seria um jogo que você poderia jogar inteiramente com um NES. Você anda, pula, atira e corre, e é isso. A capacidade de aparar as balas inimigas ao pular no momento certo aumenta a profundidade, se você quiser, mas é mais ou menos opcional.
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Você pode ter visto um vídeo de um escritor de jogos lutando para passar Cuphead do tutorial. Ele ficou preso porque o botão de controle não está definido para nenhum dos gatilhos do controlador. Desde então Mega Man X trouxe a mecânica dos traços para a frente dos atiradores / plataformas 2D, a maioria das pessoas idosas (como eu) instintivamente batia no pára-choques para correr. Depois de descobrir que ele está realmente definido como o botão X, é fácil o suficiente fazer a mudança sem pensar muito nisso. Em pouco tempo, é toda a memória muscular e você pode, sem esforço, fazer uma adorável ginástica dos desenhos animados sem muito esforço mental.
Você vai morrer muito
Juntamente com os jogos de ação 3D da From Software, Cuphead é um dos jogos mais frequentemente mencionados em qualquer discussão sobre dificuldade x acessibilidade. Isso não é porque eles são injustamente difíceis ou até estão perto de ser os jogos mais difíceis do mercado hoje. Eles são apenas mais difíceis do que muitos esperam que sejam. A maioria dos jogos de ação AAA permite que um jogador comum realize suas campanhas sem aplicar muita paciência ou pensamento.
O mesmo se aplica a plataformas 2D simples de jogar e fáceis para crianças. À primeira vista, Cuphead parece que está na mesma casa do leme que Kirby ou Mario , quando, na realidade, está longe de ser descontraído. É muito mais na veia do clássico Mega Man ou Castlevania , onde tocar parece quase um jogo de ritmo depois que você pega o jeito.
Não é opressivo
Só porque um jogo o mata muito, não significa que seja punitivo ou mesquinho. Dentro Cuphead, você sempre sente que tem uma chance de vencer e que, quando perde, não é por ser péssimo no jogo. Geralmente é porque as coisas não foram exatamente como você esperava, mas sempre há motivos para pensar que da próxima vez será melhor.
Um dos motivos introdutórios do jogo é o jogo, com um personagem chamado King Dice que ajuda a montar a história. É apropriado, pois grande parte do jogo parece uma aposta e é igualmente atraente. Assim como a maioria das pessoas não sente vontade de desistir depois de perder algumas rodadas para um bandido de um braço, Cuphead mantém você voltando para apenas mais uma tentativa e outra vez.
Foi criado por dois irmãos que nunca haviam vendido um jogo antes
Chad e Jared Moldenhauer começaram a trabalhar em Cuphead há muitos anos. Chad nunca havia trabalhado em animação desenhada à mão antes. Jared tinha passado por muitas iterações do mecanismo do jogo antes de se decidir por algo que, esperançosamente, funcionaria como uma embarcação digna dos milhares de desenhos que Chad estava fazendo.
Qualquer um que soubesse alguma coisa sobre o setor teria dito para parar de trabalhar Cuphead imediatamente. Faça algo menor e mais acessível primeiro. Não se comprometa com um projeto que exija que você remortgage sua casa apenas para finalizá-la, sem garantia de que será rentável. Não aposte em uma forma de arte na qual você não tenha um histórico de sucesso. Essas são todas as coisas que os irmãos disseram, mas seguiram em frente de qualquer maneira, porque confiavam um no outro e amavam o que estavam fazendo.
É assim Cuphead chegou a parecer mais autêntico do que a maioria dos jogos populares hoje em dia. Ele não segue nenhum modelo de sucesso comercial. Em vez disso, seus criadores criaram algo que foi tão divertido de criar quanto de brincar, e a alegria que eles tiveram no processo de desenvolvimento é contagiosa. Jogue o jogo por apenas alguns minutos e você certamente sentirá isso.
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