forget hardcore mode
Pilhagem, repita
Lendo o nome Pilão: Ladino antes de entrar nesta pré-visualização me deu algumas idéias. E se fosse sobre um cone de trânsito desonesto que, enquanto as crianças atravessam a rua, decide se mover e causar um acidente horrível? Eu posso precisar de ajuda psicológica, mas Pilão: Ladino certamente não precisa de muito; o jogo já é sólido.
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A melhor maneira de descrever Pilone é chamando isso de Diabo clone. Este é um RPG de ação com forte ênfase na queda de itens. A grande reviravolta na fórmula é que Pilone é um roguelike; o desenvolvedor, Quantumsquid Interactive, citado A Vinculação de Isaac como uma enorme influência nos sistemas de Pilone e definitivamente mostra.
Você começa selecionando entre três classes diferentes (com a quarta sendo desbloqueável) que representam arquétipos. Há um guerreiro, guarda florestal e assassino, mas Pilone é o combate tem uma mistura igual de habilidades ofensivas e combate defensivo. Pilone pode ser punitivo, portanto, você precisará mudar constantemente entre as habilidades defensivas e ofensivas para sobreviver.
O jogo começa em um mapa do mundo superior com pontos (ou pilões) representando um nível em que você pode entrar. Esses níveis então funcionam como Isaac fazendo você passar por portas e limpar quartos. Você poderá ver no mapa do mundo quantas salas existem em um determinado nível e se o nível está ocultando baús trancados.
Os baús trancados contêm itens que podem lhe conceder habilidades passivas ou mais dinheiro. Limpar um nível de todas as suas salas concede a você um baú 'épico' que possui ótimas coisas (geralmente danos e buffs defensivos) e ajuda você a se preparar para o eventual chefe. Para alcançar o chefe final de qualquer mundo, você precisará limpar quatro níveis no mundo superior, embora não necessariamente todas as salas nesses níveis.
O combate é bastante simples, tendo apenas seu ataque, bloqueio (ou habilidade de defesa) e um movimento de poder. A movimentação de energia é limitada pela quantidade de pergaminhos que você apresenta, portanto você não pode enviá-los por spam indefinidamente. A classe guerreira em Pilone é chamado de 'Moneydin', então seu movimento de poder transforma todos os inimigos em ouro e os faz explodir em dinheiro após a morte. Sua habilidade defensiva o torna imune a dano e converte qualquer dano infligido em dinheiro. Funciona muito bem para acumular rapidamente uma fortuna para gastar na loja.
Não passei muito tempo com as outras classes, mas todas as habilidades enfatizam suas designações. O ranger tem uma flecha de bomba que faz com que um ataque de área de efeito caia sobre os inimigos, enquanto o assassino é capaz de se teletransportar através dos inimigos e dar um backstab neles. Permite grande variedade entre os diferentes caracteres, mesmo que o esquema de controle seja o mesmo.
Ainda não tenho certeza se estou envolvido no ciclo do jogo, mas eu amo como Isaac os itens desbloqueáveis do item são incorporados Pilone . Se você coletar certos itens o suficiente, poderá abrir itens ainda melhores de baús futuros. Isso significa que, embora você esteja constantemente reiniciando o jogo e tentando avançar, acabará por ter itens extremamente poderosos saindo e aproveitando as chances.
Embora eu goste do mapa do mundo superior e como você não precise aceitar cegamente o rolo RNG para a sua jogada, parece que a maioria dos designs de sala é limitada. Fiquei com o nível do deserto na demo e encontrei alguns níveis de cinco salas que tinham o mesmo layout exato. O fundador da Quantumsquid, Dane Emerson, me disse que algo estava acontecendo com a aleatorização no deserto, e por isso poderia ser.
Também não tenho certeza se sou vendido por permadeath, sendo a única opção em um jogo que pode ser longo (Dane disse que algumas corridas podem levar mais de cinco horas), mas existe um sistema de salvamento para você, se precisar fazer uma quebrar e parar de jogar. Principalmente, no entanto, o jogo é apenas um pouco de luz no conteúdo atualmente.
A Quantumsquid optou por seguir a rota de Acesso Antecipado no Steam, por isso continua desenvolvendo enquanto vende o que está prontamente disponível. Dane estava convencido de que o jogo vai terminar e que ele não estará desaparecendo na noite com seus fundos. Ele tem uma forte paixão por jogos (que vem de uma história de ser um conselheiro de jogos da Nintendo) e pelo desenvolvimento de jogos e não quer cair na armadilha que outros desenvolvedores independentes do Early Access têm.
Como ele mencionou para mim, a compra do jogo agora garantirá a você todas e quaisquer atualizações futuras. Embora o preço possa eventualmente subir, você não pagará pelos testes DLC ou beta de alguma versão futura e mais polida do produto. Fazendo um investimento em Pilão: Ladino você será recompensado com uma visão única dos RPGs de ação.
Esse é um sentimento que posso deixar para trás. Posso não ficar encantado com o que toquei, mas isso me deixou intrigado. Estou curioso para ver se a aplicação de princípios roguelike a Diabo pode sustentar o interesse dos jogadores por tempo suficiente para terminar uma campanha. Tenho certeza de que haverá muitas pessoas totalmente cativadas pelo desafio presente.
Pilão: Ladino estará indo para o PS4 e Xbox One em algum momento não especificado (provavelmente quando sair do Acesso Antecipado). No momento, você pode obter o jogo por US $ 14,99 no Steam, mas o preço aumentará quando mais conteúdo for adicionado.