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Um tempo atrás, escrevi sobre dois dos meus assuntos favoritos combinados: videogames e cereais. Agora quero levá-lo por outra avenida da história da cultura pop que ajudará a completar a tríade das coisas que, por mais de 20 anos, tornaram os dias das crianças gamer mais brilhantes; caramba, os adultos também amam!
Estou a falar do casamento dos programas de televisão, nomeadamente dos desenhos animados, com os videojogos. Realmente não há nada melhor para acompanhar uma grande tigela de cereal com tema de jogo do que um bloco matinal cheio de programação com tema de jogo. E, felizmente para nós, muitos deles foram transmitidos em todo o mundo nos últimos 20 anos. Mas isso significa que há muito o que cobrir para conter tudo em um único artigo.
A seguir, é apenas uma parte dessa jornada de volta pela história da televisão e dos jogos, com capturas de tela, vídeos e comentários cobrindo os dois primeiros desenhos animados de videogame já feitos.
Como muitas outras coisas, a televisão de videogame começou com Pac Man .
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Pac-Man: A Série Animada /1982-1984/Hanna-Barbera
A epidemia de Pac Man A febre no início dos anos 80 foi responsável pelo pontapé inicial da parafernália de jogos do mundo real, incluindo camisetas, produtos alimentícios em forma de Pac e, claro, um desenho animado. Pac Man: A Série Animada foi o primeiro de seu tipo e o primeiro de uma longa linha de desenhos animados baseados em jogos que têm pouca ou nenhuma história por trás. Isso deu aos criadores muita liberdade com as configurações e situações em que podem colocar os personagens do jogo.
Dentro Pac Man No caso dele, eles o tornaram um homem de família, o que faz sentido, visto que os jogos narraram seu encontro com a Sra. Pac-Man, se apaixonando e tendo um filho. Os três viviam juntos em um mundo muito centrado no Pac, onde tudo era esférico, brilhante e Power Pellets cresciam livremente nas árvores. Aqui, o mundo deles pode não ter mais sido um labirinto contra um fundo preto, mas manteve um aspecto ambiental dos jogos: havia um monte de fantasmas irritantes sempre voando. Os quatro fantasmas garotos originais e a garota fantasma Sue de Sra. Pac-Man tudo serviu para ser uma dor coletiva constante no pescoço inexistente dos Pacs.
A progressão natural do desenho animado Pac Como os próprios fantasmas não eram inimigos de desenhos animados, devido às suas aparências não ameaçadoras e fraquezas aos Power Pellets, seu chefe ameaçador e humano, Mezmaron, foi criado para preencher a necessidade de colocar alguma aparência de mal neste mundo. Pac Man consistia principalmente de histórias desconexas, mas a maioria delas girava em torno do desejo de Mezmaron de assumir o controle da Floresta do Poder oculta, que continha todas as Pílulas de Poder do mundo. Esses itens são a fonte de comida e energia para todos os Pacs, então se ele tivesse sucesso em sua missão, a população de Pac-pessoas teria morrido. Este total desrespeito e desgosto pelas principais espécies do desenho animado acabou por colorir Mezmaron da mesma forma que o implacável Gargamel, essencialmente tornando-o Pac-Man: A Série Animada um jogo com tema Smurfs (que também era uma propriedade da Hanna-Barbera).
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Muitas das parcelas usadas para Pac Man foram vagamente derivados ou inspirados por outros trabalhos na televisão e no cinema. Por exemplo, os episódios Sr. Jekyll e Sr. Pac-Man e Super-Pac vs. Pac-Ape , que têm enredos bastante previsíveis se você levar os títulos em consideração. Quase todos os episódios deste programa emprestaram algum elemento de um trabalho de mídia diferente dos videogames, talvez porque fosse meio difícil extrair um monte de histórias variadas da série de jogos.
De femme fatale a simples Jane Mesmo que o show tenha tido uma pré-sindicação muito mais longa do que a maioria que se seguiu, os produtores obviamente tinham muito pouca fé nele. Originalmente, Pac Man nunca foi ao ar sozinho, em vez disso, entre caricaturas bem estabelecidas, como Riquinho. Mas a reviravolta é um jogo justo, pois eles acabaram sustentando o condenado ao fracasso Rubik, o Cubo Incrível contra ele durante Pac Man último ano. Além disso, a série foi vista em distribuição na TV no ano passado, recusando-se a morrer completamente. Também está atualmente disponível no Xbox Live.
Pac-Man: A Série Animada também foi muito interessante porque inspirou alguns Pac Man jogos baseados nos mitos da série de televisão. Pac-Land e Pac-Man 2: As Novas Aventuras ambos deram ao Pac-Man braços, pernas, um chapéu e o mundo de Pac-Land para brincar, estilo sidescroller. Idéias que viajam dos jogos para a TV e depois voltam para os jogos é um fenômeno que, que eu saiba, não aconteceu com outro desenho de videogame até hoje. EDITAR: Aparentemente, Armadilha II: As Cavernas Perdidas para o Atari 2600 foi baseado no Armadilha desenho animado descrito na próxima seção. Mas estes são os únicos.. eu acho!
Pegue a fórmula original, mexa nas cores, adicione alguns chapéus Material adicional:
– O Natal chega a Pacland
– Chomp-Out no O.K. Curral
– Um Caso Ruim dos Chomps
– A Mulher Biônica Pac
– Viagem ao centro de Pacland
– Pesadelo da Noite
– Mais Pac-Man: A Série Animada episódios
Sábado Supercade /1983-1985/Lanças de Rubi
Em seguida, em 1983, veio Sábado Supercade , um bloco de desenhos de videogame que foi ao ar nas manhãs de sábado na CBS. Os curtas incluídos neste bloco de 30 minutos foram inspirados Frogger , Canguru , Q*Bert , Ás Espacial e Armadilha . Seus dois principais desenhos animados foram baseados no popular Donkey Kong série de jogos, com Donkey Kong e Donkey Kong Júnior obtendo seus próprios segmentos de desenho animado.
Como Pac Man: A Série Animada , a maioria desses jogos simplistas tinha muito pouco sobre seus mundos gravados em pedra. Isso fez com que alguns desses favoritos de arcade fossem colocados em configurações muito estranhas. Por exemplo, Q*Bert ainda era uma bola laranja felpuda que teve que pular para longe dos inimigos cobras roxas, mas ele usava uma jaqueta de letras e vivia na América da década de 1950. Frogger ainda seria achatado regularmente, mas ele trabalhou como repórter de jornal com uma rã e uma tartaruga.
Apenas alguns exemplos da loucura que o show implicou Os desenhos animados baseados em Canguru , Armadilha e Ás Espacial eram mais fundamentados em seu material de origem, mas ainda eram apenas um pouco mordido por decisão dos produtores. Enquanto o jogo Canguru tinha o jogador controlando uma mãe canguru procurando por seu joey, o desenho centrado em torno dos esforços conjuntos da mãe e do filho para impedir um bando de macacos problemáticos que vivem no zoológico com eles. O Armadilha parte do show narrou todas as aventuras na selva de Pitfall Harry, mas eles lhe deram uma sobrinha e um leão da montanha falante pateta como companhia. Ás Espacial foi apenas um pouco excêntrico por dois motivos: a animação foi feita por Ruby-Spears em vez de Don Bluth, e eles fizeram Kimberly ser a irmã de Ace em vez de sua namorada.
Os desenhos de Kong eram interessantes por serem entidades separadas, mas ligadas umas às outras. Donkey Kong era um programa metódico, centrado na fútil perseguição de Mario e Paulina para recapturar o grande macaco depois que ele escapa do circo. Enquanto isso, Donkey Kong Júnior foi uma história contínua que beliscou os calcanhares do show dos pais, enquanto Junior e um motoqueiro humano seguem a trilha de Senior para que pai e filho possam se reunir. Ruby-Spears novamente optou por mudar um relacionamento bastante flagrante, tornando Paulina sobrinha de Mario. O que eles tinham contra o romance nos videogames, nunca saberemos.
A liberdade dos roteiristas de preencher as lacunas na personalidade desses personagens também fez com que muitos deles caíssem em estereótipos de desenhos animados bem estabelecidos. Os personagens de Q*Bert tendiam a colocar a letra Q em cada palavra, da mesma forma que os Smurfs frequentemente substituíam palavras aleatórias por smurf ( Pac Man também fez isso até certo ponto com o prefixo Pac). Donkey Kong Junior recebeu um bordão (músculo do macaco!), que traçou muitos paralelos com o grito de guerra de um certo pequeno cão de desenho animado (poder do filhote!).
É só aqui que esses dois heróis improváveis se encontram Por mais sem inspiração ou ridículas que essas coisas possam nos parecer agora, o show foi um projeto bastante ambicioso para ser o segundo desenho animado de videogame já feito. Ele cobriu praticamente todas as bases possíveis, pegando as maiores estrelas da época e dando-lhes cerca de dez minutos cada para enfeitar as telas de televisão das crianças com maluquices nas manhãs de sábado. A CBS até usou pára-choques que lembravam Invasores do espaço e outros jogos de arcade durante os anos em que o programa foi transmitido. Eu posso ter sido apenas um ano antes de ver o programa, mas posso apostar que ele deixou muitos jovens jogadores muito felizes por ter tantos jogos presentes em seus desenhos de sábado de manhã.
Sábado Supercade pode nunca ser capaz de viver como Pac Man tem devido a problemas de licenciamento. Não sobrou muito dele hoje, mas o que ainda está por aí foi graciosamente retirado de gravações em VHS de transmissões antigas e enviado para a Internet para compartilhar com todos.
Material adicional:
Donkey Kong : A Fuga do Grande Macaco
Donkey Kong Júnior : Uma História de Natal
Q*Bert : Q-urf's Up
Frogger : Aqui Hoje, Penhorado Amanhã
Canguru : Tronco de problemas
Armadilha : Ameaça Mascarada
Ás Espacial : Procurado: Dexter!
Pára-choques CBS, 1982-1985
BÔNUS!
Covil do Dragão /1984-1985/Lanças de Rubi
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Não há muito a dizer sobre este desenho animado; era basicamente o jogo em um formato episódico incontrolável. Como Ás Espacial , Don Bluth não foi responsável pela animação, tornando-a uma produção de qualidade muito inferior à original. Curiosamente, mesmo que seu desenho irmão Ás Espacial fazia parte do Sábado Supercade , Covil do Dragão foi ao ar na mesma época na competição da CBS, ABC.
Material adicional:
Mais Covil do Dragão episódios
Isso é tudo para a parte um de Do console para a estação de TV , mas há muito mais por vir! Certifique-se de sintonizar na próxima semana para, entre outras coisas, uma visão abrangente dos muitos programas de televisão que apresentaram as duas maiores estrelas dos jogos: Mario e Sonic. Vejo você então!