games time forgot apocalypse
Se existe um homem vivo mais hardcore ou durão do que Bruce Willis, não sei quem ele é. Nos anos 90, Bruce estava em todo lugar. Die Hard . Doze macacos . O Quinto Elemento . Sem mencionar alguns anos passados em Luz da lua , que foi uma conquista em si - qualquer pessoa que possa passar mais de alguns meses em torno de Cybill Shepherd sem apagar as luzes deve ser parabenizada.
'Mas Bruce', disse sua legião de fãs adolescentes do sexo masculino. E os videogames? Em resposta, Bruce fez alguns grunhidos ininteligíveis e franziu a testa e, por volta de 1998, Apocalipse nasceu. Embora momentaneamente apreciada durante o tempo de seu lançamento, suas sensibilidades da velha escola o relegaram ao relativo anonimato alguns anos após seu lançamento.
Até agora, é claro. Bata no salto para ver do que se trata este jogo maravilhosamente esquecido.

História
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Você estrela como Bruce Willis, que estrela como um personagem chamado Trey Kincade (Melhor. Nome de videogame. Sempre.). Kincade está preso na prisão há alguns anos. No mundo exterior, um cientista louco chamado O Reverendo (sem relação) cria / convoca quatro seres demoníacos conhecidos como os Quatro Cavaleiros do Apocalipse: Guerra, Praga, Besta e Morte. O reverendo evidentemente não achou que a 'fome' soasse suficientemente intimidadora. Com os quatro cavaleiros ao seu lado, o reverendo espera trazer o apocalipse.
Ao ouvir isso, Trey Kincade decide escapar da prisão e interromper as maquinações desonestas do reverendo. Como ele planeja fazer isso? A única maneira de Bruce Willis saber, é claro - com grandes quantidades de munição e frases legais.

Jogabilidade
classificação rápida em c ++
Apocalipse é basicamente uma combinação de muitos jogos diferentes da velha escola, de Contra para Super mario . Os controles são idênticos aos de Robotron e Smash TV : o controle analógico esquerdo controla o movimento e o controle direito oferece 360 graus de ataque. Você também pode usar os botões de face para disparar em quatro direções diferentes, mas por que se contentar com apenas quatro direções quando pode ficar totalmente analógico? Chame o esquema de controle de antiquado, se quiser, mas funciona muito, muito bem. É uma pena que não tenha sido repetido com mais frequência nas últimas gerações.
O protagonista, Trey Kincade, foi inspirado no rosto de Bruce Willis quando essa tecnologia era realmente nova e legal. Originalmente, o personagem Bruce Willis só serviria de companheiro para o jogador: felizmente, Neversoft (sim, o pessoal do Tony Hawk) viu seu erro no meio da produção e fez de Bruce o protagonista. Bruce também adicionou seus talentos de voz ao jogo e, surpreendentemente, ele se sai muito bem: ele constantemente fala frases que eu ainda me lembro até hoje ('É hora dos heróis', ele brinca antes de lutar contra um dos Cavaleiros).
Em termos de jogabilidade real, Apocalipse concentra-se principalmente em combate. Kincaid é frequentemente cercado por bandidos e usando qualquer uma das numerosas armas à sua disposição (quase todas são roubadas do Contra série), ele precisa enviá-los. A cada poucos níveis, Kincaid luta contra um dos Quatro Cavaleiros, começando com a Morte e terminando com a Besta. As lutas contra chefes, como o resto do jogo, são apropriadamente difíceis, mas não muito difíceis de passar depois que você descobrir os padrões de ataque do chefe. Os chefes e a jogabilidade são antiquados, em todos os sentidos da palavra: não há curva de aprendizado e os inimigos têm um padrão definido, mas o combate continua sendo um desafio satisfatório.
Graficamente, é um título do PSOne - o que você quer? Jogando o jogo hoje, é muito engraçado que Neversoft tenha colocado tanto peso no marketing por trás do fato de que Bruce Willis é digitalizado como protagonista jogável. Apesar das cenas, você nem vê o rosto de Kincaid muito durante os níveis reais e, quando o vê, parece áspero e poligonal.
Claro, ninguém nunca joga jogos como Apocalipse para os gráficos. É sobre a jogabilidade de matar qualquer coisa que se move, da velha escola, e nesse sentido Apocalipse definitivamente entrega.
Porém, esteja avisado: o final do jogo é aleatória e desnecessariamente infeliz, e sem dúvida o frustrará após a meia dúzia de níveis de badassery total do jogo.
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Por que você provavelmente não jogou
É um título PSOne que não é Final Fantasy VII ou Metal Gear Solid , em primeiro lugar. Suas razões para não jogá-lo durante o lançamento inicial podem ser variadas, mas ninguém pode ser responsabilizado por não jogá-lo nos tempos de hoje: o PSOne se tornou rapidamente um sistema de nostalgia de jogos e, como o N64, apenas seu jogos mais incríveis e revolucionários foram lembrados no subconsciente coletivo dos jogadores. Tarifa divertida, mas imperfeita, como Apocalipse tende a permanecer mais ou menos desconhecido.
Sem mencionar que na biblioteca de jogos da Neversoft, há muito pouco espaço para pensar em outra coisa senão nos jogos de Tony Hawk. Inferno, arma de fogo só saiu um ano atrás e eu tenho já esqueci.
No final, você pode obtê-lo no eBay por cerca de dez dólares. Se você está buscando uma nova aventura 3D da velha escola (e realmente deveria), Apocalipse definitivamente vale a pena o seu tempo.