games time forgot arm wrestling 117931
Todo mundo se lembra e ama Punch-Out!! , mas e seu spinoff mais estranho e fisicamente exaustivo?
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Queda de braço é notável não apenas por ser a continuação apenas de arcade para Punch-Out!! , mas na medida em que faz aproximadamente maldito sentido zero . Quero dizer, Punch-Out!! não era exatamente o simulador de boxe mais realista do mundo, mas no mínimo exigia que o jogador apertasse botões de tal forma que pelo menos tipo de parecia que você estava boxeando. Claro, você estava lutando boxe em um universo totalmente exagerado contra personagens como Soda Popinski e Rei Hipopótamo, mas os próprios controles faziam sentido dentro do contexto do boxe como esporte.
Queda de braço não tem nada dessa porcaria. Em nenhum momento ele realmente tenta se aproximar de como é uma queda de braço; uma parte espremedor de joystick, uma parte espremedor de botões, uma parte minijogo de tempo estranho, Queda de braço é tão mecanicamente estranho, mas tão visualmente semelhante ao Punch-Out!! jogos que é muito difícil não ficar hipnotizado por ele.
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História:
Você é um lutador de braço. Você luta progressivamente mais poderosos, inimigos progressivamente mais excêntricos até derrotar o quinto e último lutador de braço, ponto em que você vence, presumivelmente.
Não consegui passar do terceiro adversário.
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Jogabilidade:
Então, para começar, você balança o joystick para a esquerda o mais rápido e o mais forte possível para mover o braço para baixo e causar dano, como é. Uma vez que seu oponente faz uma cara estranha de algum tipo, isso significa que ele está prestes a contra-atacar. Antes que eles possam fazer isso, você precisa (e é aí que o jogo perde qualquer aparência de realismo ou lógica) balançar o joystick para frente e para trás para atordoar seu oponente. Uma vez atordoado, seu oponente literalmente fica com os olhos esbugalhados e parece tão confuso que você pensaria que ele acabou de descobrir que foi adotado – só porque você moveu sua mão para frente e para trás por uma fração de segundo.
Enquanto o bastardo está atordoado, você tem que apertar o botão de ataque o mais rápido possível para causar mais dano e marcar pontos. Não tenho ideia do que o botão de ataque deve representar no contexto da queda de braço real, mas pressioná-lo o mais rápido que puder enquanto o outro bastardo está atordoado aumenta a força do seu ataque regular de braço esmagador de joystick, então é algo que você tenho que fazer.
Isso pode soar absolutamente estúpido, mas na verdade eu meio que gostei Queda de braço depois de uma ou duas rodadas. Talvez tenha sido a mecânica descaradamente absurda, ou o fato de que tudo no jogo tem que ser feito extremamente rápido, repetidamente, ou talvez que, apesar de seus controles de queda de braço decididamente irreais, meu braço ainda ficou muito, muito cansado no final do segunda rodada. Como o jogo praticamente exige que você martele o joystick o mais rápido possível, é fácil obter uma séria tensão no bíceps após alguns minutos de jogo. Uma vez que todos os outros jogos de arcada de queda de braço existentes dão ao jogador essa sensação ao tê-los lutar com um braço robótico , achei interessante que Queda de braço conseguiu emular esta sensação simplesmente através do uso de um joystick.
Por que você provavelmente não está jogando:
diferente Punch-Out!! , nenhuma porta NES foi feita de Queda de braço . A única maneira real de jogá-lo é NÃO emular com Mame, ou encontrar um gabinete de arcade funcional como eu fiz.
Não é um jogo particularmente bom, ou vale um esforço espetacular para encontrá-lo, mas é tão estranho: eu nunca tinha ouvido falar dele antes de vê-lo parado em Castles n' Coasters, e a jogabilidade é tão sem sentido - ainda -carinhoso que eu ainda não sei se realmente gosto do jogo ou não.
Ainda assim, estou feliz por ter jogado.
Você poderia argumentar que estou dando muito crédito ao jogo, e que é realmente apenas uma desculpa idiota e desajeitada para fazer o jogador apertar aleatoriamente um monte de botões e joysticks sem nenhum motivo real além da sensação moderadamente satisfatória de esforço físico. ofertas. Verdade seja dita, você estaria absolutamente certo. diferente Punch-Out!! , Queda de braço é bastante raso, muito curto e requer apenas a capacidade de pressionar botões muito rápido e um senso de tempo para contra-atacar os inimigos. É um jogo realmente satisfatório de se jogar se você tiver que gastar apenas um ou dois créditos nele em seu fliperama local, mas fora isso é apenas um pequeno artefato cultural legal, estranho e defeituoso para ser admirado à distância.