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Com todo esse burburinho sobre o teaser trailer por Tr2n , a continuação oficial de Tron e vencedor da inserção um número no lugar mais aleatório de todos os tempos apenas para mostrar que é um prêmio de sequência, estou surpreso que mais pessoas não tenham mencionado a sequência de Tron que já existe.
É inteligente, emocionante e fiel ao original, ao mesmo tempo em que atualiza os gráficos e as ideias para uma nova era.
Seu Tron 2.0 , e, tão bom quanto 2 Tr2n 2 Furioso pode ser, sinceramente não sei se vai superar o incrível FPS do Monolith.
Se você não jogou, então você realmente precisa acertar o salto. Se sim, então você vai entender porque mais pessoas precisam jogar esse FPS maravilhoso.
História:
Anunciado como uma sequência direta e canônica de Tron (embora isso provavelmente será derrubado uma vez Tr2n sai), Tron 2.0 segue Jet Bradley, filho de Alan Bradley (interpretado por Bruce Boxleitner), que é digitalizado em um computador ENCOM para combater um vírus que se espalha. Enquanto ele luta contra o vírus dentro do computador, funcionários da fCon, uma empresa rival de computadores, invadem a ENCOM e mantêm todos os funcionários como reféns, incluindo Alan.
Enquanto Boxleitner e Cindy Morgan retornam como dubladores (Morgan interpreta Ma3a, a IA benevolente que digitaliza Jet), infelizmente não há vestígios de Jeff Bridges como Kevin Flynn. É certo que essa é uma vantagem Tr2n tem mais de Tron 2.0 . Ainda assim, Flynn é pelo menos mencionado algumas vezes, ostensivamente tendo se aposentado depois de ganhar muito dinheiro.
Então, isso é muito legal.
Na verdade, o jogo está cheio de pequenas referências ao filme original: um colega de trabalho pergunta a Jet se ele pode pegar sua pipoca emprestada (a mesma pergunta feita a Alan Bradley no início de Tron ), Jet faz exatamente a mesma pose quando é atingido pelo raio digitalizador que Flynn faz no primeiro filme, o jogador é ajudado por uma versão atualizada de Bit, e um mundo inteiro perto do final do jogo é composto apenas de naves e sprites de baixa resolução de o filme original.
O jogo é essencialmente um sonho molhado para qualquer fã de Tron . Inferno, eu apenas gostei moderadamente do filme, mas ainda sinto uma grande onda de alegria em cada pequena referência, mesmo porque eles são apresentados tão bem. Levei algumas horas para perceber que as naves de transporte que eu estava levando eram versões modificadas daquelas grandes naves de aparência maligna do filme (você sabe, aquela que Flynn tenta pilotar).
O original Tron foi terrivelmente bonito, e ainda se destaca hoje como um dos filmes mais interessantes visualmente. É ainda mais impressionante, então, que Monolith conseguiu fazer Tron 2.0 ainda mais interessante. Em vez de apenas imitar diretamente o estilo do filme, os designers atualizaram todos os visuais para refletir a era digital mais complexa em que vivemos: se o mundo dos computadores parecesse naquela em 1980, eles perguntaram, então como seria hoje ? Como resultado, os mundos são muito mais complexos e vibrantes, e honestamente é uma alegria apenas correr em algumas das áreas maiores (especialmente quando seu personagem se conecta à Internet).
Jogabilidade:
Tron 2.0 é um FPS com elementos de RPG e um minijogo de ciclo de luz recorrente. Se qualquer outra empresa além da Monolith lidasse com o jogo, o resumo da jogabilidade acima soaria como a receita típica para o desastre sobre a qual inúmeros e horrendos jogos licenciados são criados. Parece desfocado e horrível.
Não é.
Jet tem algo como uma dúzia de habilidades diferentes e tantas armas, todas as quais podem ser atualizadas baixando novas versões de caixas de itens ou os cadáveres de AIs derezzed. Jet tem um número limitado de slots de dados que ele pode usar, então o jogador pode se envolver em algum gerenciamento de personagem divertido: suas armas (além do Death Frisbee, basicamente versões computadorizadas de granadas, rifles de precisão, espingardas, etc.) habilidades físicas ocupam os mesmos espaços, então você mais ou menos tem que decidir em quais armas focar e quais habilidades são mais importantes para você. A mecânica foi implementada em muitos jogos, reconhecidamente, mas Tron 2.0 é um dos únicos jogos em que consigo pensar em que você realmente precisa pensar muito, muito sobre quais habilidades e armas você escolhe.
E a razão você tem que pensar muito, muito difícil é porque Tron 2.0 é maldito Difícil . Mesmo na dificuldade normal, a IA infectada o matará em um ou dois hits e, se você não aprender a bloquear com seu Death Frisbee, será excluído quase instantaneamente. Na verdade, acabei confiando em todas as minhas armas ao longo do jogo: embora o Disco seja uma arma muito divertida e profunda que permanece surpreendentemente útil durante todo o jogo, o jogo ainda força você a aproveitar todas as habilidades e arma que você tem para progredir.
Falando do disco: é fodão . Lembre-se de assistir Tron e desejando que você pudesse se envolver no tipo de Frisbee Deathmatch Tron é tão bom? Tron 2.0 realmente atende a esses desejos. O Disc Frisbee Thing of Death controla de forma muito simples: clique com o botão esquerdo para lançar, clique com o botão direito para bloquear ou recuperar o disco e segure o botão esquerdo do mouse enquanto dirige para curvar o disco. Como muitos de seus inimigos também têm Death Frisbees, muitas vezes você entrará em duelos muito, muito satisfatórios com a IA.
O que poderia ter sido uma arma de longo alcance bem chata (arremessar, matar, recordar, repetir) na verdade se torna uma arma tão profunda e versátil quanto, digamos, o sabre de luz em Jedi Pária e Academia Jedi . Os bandidos bloquearão seus golpes, jogarão seus discos em você e você tentará recuperar o disco quando estiver diretamente atrás deles, para que ele os atinja nas costas desprotegidas. Lembro-me claramente de ter duelos de disco muito longos e desafiadores online com completos estranhos, e me divertindo tanto quanto durante os duelos de sabre de luz em Exilado . Bem, quase tanto.
A corrida de bicicleta leve ocorre apenas algumas vezes no jogo (felizmente, pois também é bastante difícil), mas é divertido pelo que é. Novamente sentindo a necessidade de atualizar a mecânica e as ideias por trás das corridas de ciclo leve, Monolith introduziu powerups e diferentes classes de ciclos de luz. As corridas de bicicleta carecem da bela simplicidade encontrada em, digamos, Armagetron , mas é bem divertido e quebra a jogabilidade razoavelmente bem.
Por que você provavelmente não está jogando:
Tem cinco anos, apenas no PC ou Xbox (e não é retrocompatível no 360), e continua um filme que muitos jogadores modernos provavelmente não viram.
Ainda assim, são apenas 100 malditos pontos Goozex e apenas cerca de US $ 10 a 15 no eBay. É um dos melhores jogos do Monolith (reconhecidamente não digo muito, considerando o quão bons os outros foram, mas ainda prefiro Ninguém Vive Para Sempre 2 ou MEDO ), um dos maiores jogos licenciados já feitos, e provavelmente vai acabar com a merda Tr2n , a menos que todo o filme consista em cyberclones de Jeff Bridges atingindo pessoas no rosto com Death Frisbees.
Vá jogar. Agora.