god war pc impressions 120019

Kratos em DLSS
Ainda é super estranho inicializar o que é ostensivamente um jogo de PlayStation e, em seguida, ver os prompts do controle do Xbox na tela. Que mundo selvagem!
Mas aqui estamos com a Sony brincando no reino do PC . Nós estivemos aqui uma vez antes com Horizonte Zero Amanhecer , e agora estamos entrando no reino mitológico de Deus da guerra 2018.
Escusado será dizer que se você não jogou o novo Deus da guerra ainda, você provavelmente deveria. É difícil dizer algo novo sobre isso cinco anos após o fato, mas basta dizer que é uma brincadeira de ação viciante, temperada e semi-aberta; com apenas o suficiente para manter a maioria das pessoas satisfeitas sem recorrer à monotonia do mundo aberto e montes de alfinetes. Também é verdade quando se trata do pedigree de ação de alguns dos melhores jogos da série.
A Sony poderia ter escolhido qualquer número de outros jogos de mundo aberto ocupados para esses bilhões de pinos em uma tentativa de outra porta de PC para adicionar à pilha, mas eles escolheram Deus da guerra , e eu não poderia estar mais feliz. Se você ainda não jogou, sem estragar nada, essa brincadeira traz Kratos de volta ao rebanho de uma maneira significativa, enquanto reduz os muitos pecados do design moderno de mundo aberto.
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Em vez de jogar hubs e caixas de areia sem vida em seu caminho, Deus da guerra tem uma zona central semi-aberta, mas deliberada em conceito e design. A partir daí, você pode se aventurar em vários raios da roda desse cubo, todos com um fluxo semelhante a eles. O tempo todo, você estará cortando as coisas e potencialmente enfrentando superchefes de final de jogo, enquanto fortalece Kratos.
Eu me perdi nisso tudo de novo no PC. Após a introdução sombria, vamos para as corridas, enquanto Kratos se envolve em mais um conflito de nível divino: desta vez com seu filho, Atreus, que o acompanha como um companheiro de arqueiro de IA. Embora eu fosse extremamente cético em relação à natureza enjoativa de um relacionamento como esse, especialmente em uma série que não é particularmente conhecida por atingir batidas emocionais, fiquei agradavelmente surpreso com a forma como isso foi tratado. Novamente, Deus da guerra prega tantas coisas que quase não tinha o direito de pregar.
No que diz respeito à porta do PC, Deus da guerra tem um conjunto de opções, que você pode conferir na galeria abaixo - incluindo o layout do teclado. Tudo, desde trocas instantâneas de monitores (que muitos jogos esquecem), bem como controles deslizantes para proporção, Vsync, desfoque de movimento, granulação de filme e inúmeros controles de acessibilidade (como alterar a maneira como alguns prompts funcionam e habilitar a corrida automática então você não está constantemente pressionando o botão para isso). A qualidade da textura é variável com sete componentes, incluindo a opção de alterar as sombras, o que será útil para máquinas mais antigas.
Deus da guerra O PC também suporta DLSS 2.0, que usa a rede neural de aprendizado profundo autodescrito da Nvidia para aumentar as taxas de quadros, que pude testar em um RTX 2080 Super. O controle deslizante DLSS inclui opções ultra, desempenho, balanceado, qualidade (e desligado). Minha experiência com DLSS foi extremamente tranquila. Configurando-o para ultra, o jogo parecia nítido e nítido, mantendo pelo menos 100 FPS basicamente o tempo todo durante o jogo: ele se beneficia de uma taxa de quadros ilimitada. A extremidade superior de Deus da guerra PC, nas configurações ultra, é 4K a 60 FPS.
Com base na minha experiência pessoal, esta porta é mais suave do que a Horizonte Zero Amanhecer O projeto do PC estava no lançamento. A menos que haja alguns problemas inerentes a certos tipos de máquinas, Deus da guerra é uma recomendação fácil se você deseja entrar pela primeira vez no PC ou deseja revivê-lo depois de jogá-lo no PlayStation.







(Essas impressões são baseadas em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)