happy birthday shigeru miyamoto
Além de ser o aniversário do PS3 hoje, a GoNintendo nos lembra que também é o aniversário de uma das figuras mais importantes que já viverão na indústria de videogames. Shigeru Miyamoto completou 55 anos hoje (ainda é o 16º na Costa do Pacífico quando publiquei esta história!) E Destructoid deseja felizmente a você um feliz aniversário Shiggy.
Agora, quando eu vi as notícias de que Shigeru comemorou seu aniversário hoje (ou ontem tecnicamente no Japão), isso me lembrou um discurso que eu havia escrito sobre ele para minha aula de discursos em 2003, meu último ano do ensino médio. Eu fui, desenterrei e imaginei que compartilharia tudo com você para meu constrangimento. Antes de ler o discurso, entenda que eu tive que escrever isso no tom em que minha platéia não fazia ideia do que era um videogame e que esse discurso deveria ser escrito no estilo que eu o apresentava para uma platéia. Confira depois do salto.
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Quantos de vocês gostam de jogar videogame no PS2, Xbox e GameCube? Especialmente os jogos que permitem explorar cada centímetro do seu entorno. Onde você pode encontrar um segredo que desbloqueia uma nova área ou oferece um item poderoso para ajudá-lo em sua missão de salvar a princesa ou dominar o mundo. Bem, há um homem que tornou tudo isso possível - Shigeru Miyamoto. Sem Shigeru Miyamoto, os jogos não estariam nem perto do que são hoje. Nós provavelmente estaríamos jogando Pong 2004 - AGORA EM 3D agora mesmo.
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Desde a infância, Miyamoto queria criar algo que surpreenderia o mundo; ele não se importava com o que era, desde que pudesse compartilhá-lo com o mundo.
Para apresentar o Spielberg dos videogames, vou compartilhar com você como e o que o Sr. Miyamoto faz no negócio de criação de videogames. Primeiro, vou falar sobre a infância dele e como seria a chave para o sucesso da Nintendo. Segundo, como ele começou com a Nintendo e ajudou a Nintendo a se tornar um sistema de jogo popular. Terceiro, como Nintendo e Miyamoto mudaram a vida um do outro.
Shigeru nasceu em 16 de novembro de 1952 e foi criado por seus pais em Sonebe, Japão. A infância simples de Shigeru Miyamoto acabaria sendo a chave para a criação de alguns dos jogos mais influentes da história dos jogos. A falta de um conjunto de TV fez com que Miyamoto explorasse seus arredores em seu labirinto como casa e os campos ao redor de sua casa. Ele sempre adoraria explorar os arredores. Campos de arroz, desfiladeiros, colinas gramadas, cursos de água, cavernas, em qualquer lugar que ele pudesse ir, ele exploraria. Toda essa exploração de seu entorno afetaria os futuros títulos de Miyamoto, como o Lenda de Zelda.
Ele também usou outros meios para ajudá-lo a expressar sua criatividade. Jogava beisebol com os amigos, participava de dramas heróicos de dança, era mestre em fazer vários espetáculos de marionetes, pintava, lia, era um cartunista habilidoso e organizava um clube de cartuns em sua escola.
Miyamoto frequentou a Faculdade de Artes e Ofícios Industriais do Município de Kanazawa em 1970 e estudou desenho industrial. Ele levou cinco anos para se formar porque ele frequentou metade do tempo. Ele estava distraído em tocar violão e várias outras atividades, incluindo videogame, teatro de marionetes e fabricação de brinquedos.
Quando ele finalmente se formou, não estava disposto a entrar em nenhuma carreira - era preciso muito para manter seus interesses. Um dia em 1977, Miyamoto mandou o pai entrar em contato com um velho amigo que dirigia uma empresa de brinquedos, que por acaso era a Nintendo. Com cabelos muito desgrenhados, Miyamoto se encontra com Hiroshi Yamuchi (que dirige e ainda dirige a Nintendo). Hiroshi queria que Miyamoto retornasse com algumas idéias de brinquedos. Então Miyamoto trouxe uma sacola cheia de idéias e brinquedos e foi contratado imediatamente como o primeiro artista da equipe da Nintendo - apesar de não precisar de um artista da equipe na época.
Em 1980, Hiroshi pediu a Miyamoto em seu escritório para anunciar que ele queria um videogame e ele queria Miyamoto no trabalho. Seu primeiro projeto foi chamado radarscope que era um jogo de tiro, mas ele jogou fora o projeto. Quando perguntado por que ele criou o projeto, Shigeru disse: 'Eu nunca lanço um jogo se ele não se sente bem, muitos jogos não foram lançados porque não me pareciam bons.'
Depois de várias outras licenças, incluindo Popeye e Bela e A Fera , ele saiu com Donkey Kong . Ele passou a ser imensamente popular e encarou o agora famoso Mario (que nem tinha nome quando apareceu em Donkey Kong ) Depois de Donkey Kong , ele criou Mario Bros. 1 e a Lenda de Zelda , ambos criados a partir de sua experiência de infância de explorar a caverna e seu labirinto em casa.
Como Miyamoto e Nintendo afetaram a vida um do outro é resumido melhor por esta citação de David Sheff, autor de 'GAME OVER'. 'É impossível calcular o valor de Miyamoto para a Nintendo, e não é irracional questionar se a Nintendo teria conseguido sem ele' '. Desde que começou na Nintendo, Miyamoto esteve envolvido em mais de 70 jogos, incluindo o Mario série, que sozinha ganhou US $ 150 milhões em vendas em todo o mundo.
Miyamoto está envolvido com a maioria dos jogos da história da Nintendo.
Com todos os sistemas que a Nintendo lançou, a maioria dos títulos de lançamento de sistemas eram aqueles com os quais ele e sua equipe, R & D4, estavam envolvidos. Metade dos jogos lançados no N64, o terceiro sistema lançado pela Nintendo, é de sua equipe.
A Nintendo também ajudou Miyamoto a viver uma vida feliz e próspera. Ele conhece sua esposa Yasuko, que trabalhava no departamento de administração geral da Nintendo quando eles se conhecem e têm dois filhos juntos. Atualmente, ele é gerente geral da Nintendo e mora a uma curta distância de bicicleta do quartel-general da Nintendo em Kyoto.
Celebridades de todo o mundo vieram conhecer Shigeru, incluindo Steven Spielberg, Paul McCartney e George Lucas. Ele recebeu inúmeros prêmios, incluindo a primeira pessoa a entrar no Hall da Fama da Academia Interativa de Artes e Ciências, um prêmio concedido a pessoas que desenvolveram coisas novas e extraordinárias na indústria digital.
Concluindo, Shigeru Miyamoto é um homem cuja única limitação é sua imaginação. Sua infância foi preenchida com um ambiente rico em que ele adorava passar o tempo explorando tudo ao seu redor. No início da idade adulta, ele teve a oportunidade de ser um designer de brinquedos da Nintendo, o que acabaria levando a algo muito mais. Agora, a Nintendo está assistindo o dinheiro entrar enquanto Miyamoto vive pacificamente com sua esposa e filhos.
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Shigeru disse uma vez que 'eu gosto de criar tendências e não segui-las!' Eu acho que ele definitivamente provou isso. Senhoras e senhores, é um prazer honroso apresentar a vocês Shigeru Miyamoto.