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Não é mais um mistério
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Ontem, Destino Foi revelada a missão de desbloquear a arma Exotic Sleeper Simulant - e dentro de 24 horas, todo o mistério foi resolvido. Aqui está o que você precisa fazer para desbloqueá-lo.
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Como mencionado anteriormente, você precisa completar a missão O primeiro firewall na Terra (que pode não estar disponível para jogar em qualquer dia). Em seguida, insira os seguintes códigos no transceptor. De lá, você terá uma missão para concluir o esconderijo de Cayde em quatro minutos, o que lhe concede um núcleo de fusão para o estimulador de dorminhocos. Basta percorrer toda a missão com modificadores de velocidade equipados e matar as três bruxas no final. Agora, você precisa concluir mais cinco ações.
Logo de cara, você pode desmontar uma arma pesada (alguns estão relatando que ela precisa ser lendária ou superior - eu tive sucesso com o Year One Exotic) e completar a missão The Archive em Venus (que pode ser feita normalmente) , a propósito). Então, você precisará concluir uma missão Defend the Warsat na Terra, Marte e Lua - que é uma para cada planeta. Use este site como um recurso para verificar eventos do Warsat e tente ir e voltar constantemente entre as zonas que os hospedam. Se um cronômetro estiver com mais de seis minutos de atraso, vá para a próxima zona.
Em seguida, volte para Banshee na Tower (o Gunsmith) e, em seguida, complete o ataque SABRE específico do Light 280. A partir daí, você terá a armação e a própria arma. É um rifle de fusão 290 que fica na fenda pesada e tem balas que ricocheteiam nas paredes. Observe que se você está entrando no estágio Warsat da missão para Banshee hoje, pode precisar esperar até amanhã para obter a missão final do Strike.
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Quanto à sua eficácia, os efeitos sonoros são bem legais, mas eu estou escondendo isso no cofre, já que existem Exotics muito melhores por aí. Na verdade, toda essa linha de missão é decepcionante, pois é 100% reformada pelas áreas e lutas existentes, apenas com ondas ligeiramente diferentes nos dois primeiros bits.