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Escondido nos arbustos perto do lago, eu podia vê-los. Eles estavam se divertindo, ouvindo música e dançando na cabine, mas não seria assim por muito tempo. Sabendo que eles sempre tinham que ter as coisas perfeitas, fui até a caixa de circuitos do prédio e a sabotei. Um ruivo saiu para ver qual era o problema; ela foi imediatamente eletrocutada. A amiga dele, uma loira, a seguiu, onde eu a espanquei até a morte antes de moer seu rosto em uma grelha quente. Pegue isso.
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A essa altura, os outros sabiam que eu estava aqui – aqueles malditos ursinhos de pelúcia – e eles estavam pirando. Bom; isso significava que meu trabalho já estava na metade, mas os policiais estavam chegando em um barco no lago. De volta aos arbustos eu fui, saltando para quebrar os pescoços daqueles tolos o suficiente para tentar fugir. Um correu para um carro, então eu bati sua cabeça várias vezes na porta. Os policiais, que estavam ficando com medo, estavam atirando em mim. Peguei uma arma e matei alguns deles. Finalmente, sobrou um – provavelmente um novato – e ele ficou tão assustado com minha presença horrível que se espancou até a morte com um taco de beisebol. Esse foi o caminho mais fácil.
Siga o salto para minhas impressões de Urso Malandro !
Urso Malandro (PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Mente Artificial e Movimento
Editora: 505 Games
A ser lançado: junho de 2010
Urso Malandro foi projetado pela Artificial Mind and Movement para evocar o entretenimento infantil britânico da manhã de sábado. Acho Bananas de pijama ou Thomas, o motor do tanque , e você não está muito longe. O enredo é bem simples. Naughty Bear é um adorável ursinho de pelúcia incompreendido. Ele não é tão ruim assim, mas os outros ursinhos de pelúcia são idiotas idiotas que fazem tudo o que podem para planejar sua morte. Claro, Naughty Bear está bem ciente das coisas que eles estão tentando fazer, então seu curso natural de ação é matá-los horrivelmente da melhor maneira possível.
Este é o núcleo básico de Urso Malandro . O jogo é dividido em sete missões baseadas em história, onde algo geralmente acontece para fazer com que ele fique furioso. Por exemplo, uma missão teve uma festa de aniversário para a qual Naughty não foi convidado. Em outro, um urso estúpido convida seus amigos para uma aula de culinária e acidentalmente convoca zumbis. Isso irrita Naughty, e ele deve lidar com o problema. Ele mata os zombears e os ursos militares que se aproximam, e mata os atendentes da festa de aniversário e o próprio urso de aniversário. Todos esses são elementos baseados em enredo e também oferecem muitas oportunidades para mortes realmente interessantes.
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O jogo oferece alguns objetivos; há sempre pelo menos dois. Por exemplo, Chubby é um urso político idiota egoísta que está concorrendo na campanha para matar Naughty Bear. Para esse nível, Naughty tem que completar muitos objetivos, embora outros sejam opcionais. Por exemplo, ele tem que marcar um certo número de Naughty Points realizando mortes estilizadas e ou lidando com um certo número de ursos ninja que Chubby contratou para se proteger.
Cada nível é uma espécie de arena, pois você deve fazer uma certa quantidade de coisas em cada área antes de passar para a próxima. Todas essas mortes que mencionei no cabeçalho, bem, isso pode ser apenas o começo, e é uma boa prática misturar as coisas. Armando armadilhas, escondendo-se na floresta, destruindo coisas, assustando ursos, aleijando ursos, assustando-os tanto que eles tiram suas próprias vidas – é tudo tão deliciosamente distorcido e sádico. Realmente não fica muito melhor do que pular em uma cabana pela janela depois de assistir a um feed de imagem em imagem dos outros ursos barricando as portas e rindo de você. Uma vez que você entra, eles começam a gritar e correr para as portas e enlouquecer… tudo antes de você triturar seus rostos em uma máquina de fliperama.
Urso Malandro vive e respira em seu sistema de pontuação. Para cada coisa impertinente que você faz, você ganha pontos. Empalar um urso ou assustar o raro Unibear (um urso unicórnio, duh) lhe dará pontos muito mais altos do que arruinar um bolo, e acumular esses pontos acionará o cronômetro de combinação. Ele rolará lentamente para baixo de um multiplicador de 100x, então você precisa ser um urso travesso rapidamente (e repetidamente) para obter sua pontuação o mais alta possível.
então Urso Malandro na verdade é um pouco como Guerras de geometria , onde a pontuação é superimportante. Mesmo jogando como um título de sandbox, o jogo estará constantemente jogando sua pontuação na sua cara, comparando você com seus amigos, pessoas de todo o mundo, altos para aquela semana e sua meta pontuação geral. Você precisa de uma pontuação alta para desbloquear coisas, e quanto maior sua pontuação, melhor você estará se saindo. É tudo sobre a pontuação, então você estará jogando níveis repetidamente para ser o melhor.
Esta é realmente uma das minhas maiores preocupações com Urso Malandro . Existem apenas sete níveis para jogar, e isso não é muito. Embora o jogo tenha alguns elementos de história, ele realmente lhe dá uma desculpa para fazer coisas horríveis com coisas muito fofas. Mas você pode bater um nível em apenas alguns minutos se você se esforçar o suficiente. Espero que esse esforço para a maior pontuação possível signifique que o jogo faz um bom trabalho incentivando a repetição, mas teremos que ver.
Graficamente, o jogo parece bastante normal, no que diz respeito aos títulos PS3/360. No entanto, há muito charme aqui, pois os ursinhos são adoráveis e fofos – especialmente o Naughty Bear. É ainda melhor com os ursinhos especiais, como os ursos de pelúcia ninja ou zumbi. Esses ursinhos especiais podem ser desbloqueados como fantasias e, dependendo do que você vestir, você obterá habilidades especiais que tornarão os níveis muito mais fáceis ou mais difíceis. Por exemplo, a fantasia de ninja o deixará mais rápido, e a fantasia de zumbi fará com que os zumbis reconhecidamente difíceis de matar o ignorem. No que diz respeito ao DLC, provavelmente podemos esperar mais trajes e níveis. No que diz respeito ao áudio, o gentil narrador é incrível, e é ótimo ouvi-lo fazer trocadilhos horríveis enquanto os ursinhos morrem.
Urso Malandro é possivelmente o jogo mais violento que eu já vi, tudo sem uma gota de sangue e gore. Na verdade, esses ursinhos nem têm tanto desmembramento e cotão jorrando em todos os lugares. Claro, suas cabeças podem ficar planas, ou podem se contorcer um pouco, mas não é a coisa mais angustiante de todas. O que o torna o jogo mais violento que eu já vi é que, se fosse um jogo com pessoas ou violência realista, seria classificado como AO, sem dúvida. Surpreendentemente, a Artificial Mind and Movement está esperando uma classificação Teen. Vamos ver se isso acontece.
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Estou realmente bastante impressionado com Urso Malandro . Para um jogo dedicado ao comportamento desviante, o Artificial Mind and Movement fez um ótimo trabalho ao deixar os jogadores se tornarem os piores e violentos que podem ser. O que me foi mostrado parece muito divertido, e embora eu esteja preocupado que a aparente falta de níveis possa manter aqueles que não estão inclinados a repetir os níveis entediados, realmente há muito o que fazer. O puro charme distorcido no abate é usado com grande efeito aqui, e eu, por exemplo, estou animado para ver como Urso Malandro se reúne para seu lançamento em junho.