immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow e Half Mermaid mostram sua nova tecnologia FMV
Hoje, vimos um pouco mais do próximo mistério de FMV de Sam Barlow e Half Mermaid. Imortalidade é uma trilogia interativa de filmes, onde os jogadores resolvem o desaparecimento da atriz Marissa Marcel vasculhando arquivos perdidos. É um mistério de terror investigativo chegando neste verão, no PC e Xbox Series X | S.
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Imortalidade foi revelado no ano passado durante o Future Games Show, mas hoje tivemos um vislumbre de como será a limpeza dos arquivos no jogo. Os jogos FMV anteriores de Barlow, A história dela e Contando mentiras , palavras-chave usadas. Digite carro e você obterá uma série de clipes em que os personagens dizem algo sobre um carro.
Dentro Imortalidade , a nova ferramenta está fazendo cortes de correspondência. Ao destacar coisas específicas no quadro, como um rosto ou objeto, o mecanismo do jogo combina cortes com imagens diferentes. Como aqueles que jogaram os jogos de Barlow sabem, é assim que os tópicos começam a se conectar; cada pista ou pepita de informação torna-se uma toca de coelho. Mas, em vez de palavras, são visuais. Parece apropriado, para uma estrela de cinema desaparecida.
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O cerne do mistério é Marissa Marcel, uma estrela de cinema que estreou nos anos 60. Ela só estrelou três filmes e desde então desapareceu. Os jogadores podem percorrer rolos de imagens arquivadas, filmes e extras, tentando descobrir o que aconteceu com ela.
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A interface essencialmente imita uma máquina antiga da Moviola. E embora você comece com um pouco de filmagem, o sistema de corte de correspondência permite seguir os tópicos - seja uma pessoa suspeita, um relacionamento ou até imagens recorrentes.
Então, você está essencialmente montando seu próprio supercut deste filme e usando esses elementos visuais - usando histórias de personagens, enredos, peças, adereços - como essa maneira de explorar a trilha de migalhas, disse Barlow no (e-mail protegido)stream de mostruário hoje . Então, muito rapidamente, sua curiosidade individual e o que você está respondendo é o que o leva a isso, e se torna uma experiência muito visual.
Além disso, Barlow brinca que existem alguns elementos de terror que ainda não foram mostrados muito. Parece que há muito a descobrir neste verão, quando Imortalidade vem para computador e Xbox Series X|S, e o primeiro dia no Xbox Game Pass.