instant replay star ocean

( Nota do editor: Urashima realmente ama muito Star Ocean: The Second Story . -- CTZ )
Durante o ano de 1998, meu amor por RPGs cresceu rapidamente depois de jogar um joguinho chamado Xenogears . Depois de jogar isso, desenvolvi um enorme interesse em jogos de interpretação de papéis e comecei a vasculhar minhas edições mensais de várias revistas de jogos para obter mais informações sobre os mais novos RPGs. Foi em uma dessas questões que me deparei com uma prévia de Star Ocean: The Second Story. Não me lembro do que dizia a prévia, mas depois de ler e ver as capturas de tela, fiquei intrigado. Então, em 19 de julho de 1999, recebi o jogo como presente de aniversário e, até hoje, nunca passei tanto tempo com outro jogo de console quanto com Star Ocean: The Second Story.
116 horas e 52 minutos em um arquivo salvo, de um total de cinco. O tempo total que joguei Star Ocean: A Segunda História ao longo dos anos chega a 281 horas e 25 minutos. Até agora, me envolvi em 6004 batalhas , adquirido 46.219.398 FOL e só tem 3 caracteres no máximo em Nível 255 . Então sim, eu já joguei um pouco Star Ocean ao longo dos anos. Embora tudo isso seja embaraçoso de admitir, isso mostra a quantidade de amor que tenho por esse jogo e pela série em geral. Este jogo não só me transformou no fanboy tri-Ace que sou hoje, mas também começou meu amor por sistemas de batalha em tempo real não tradicionais ou ativos em RPGs.
Ainda hoje, eu ainda não consigo entrar em RPGs com batalhas por turnos, sendo um exemplo Odisséia Perdida . Se não fosse a história e o sistema Ring incorporado no combate, eu ficaria entediado com ela rapidamente.

Então você pode estar se perguntando: 'Como uma pessoa pode passar quase 12 dias da vida dele, no total, jogando um Playstation RPG'? Bem, deixando de lado comentários como 'não ter vida social' a resposta é simples: é a quantidade absurda de coisas que você pode fazer neste jogo além da história principal.
Primeiro há Star Ocean's sistema de criação de itens de assinatura. Com esse sistema, você pode criar obras de arte, identificar itens desconhecidos, personalizar armas, cozinhar refeições, construir máquinas e bombas, misturar ervas em remédios, usar a alquimia para transformar minério em metais mais valiosos e jóias preciosas, ativar a capacidade de pesquisar para itens aleatórios no campo que você não conseguiria, crie duplicatas de itens com uma câmera mágica e escreva livros que possam ensinar novas habilidades a outros personagens.
Se você executar essas tarefas o suficiente com um personagem, terá a chance de desbloquear um talento dentro do personagem. Por exemplo, Claude não pode cozinhar muito bem no início do jogo porque não possui um 'Sense of Taste'. Bem, com certeza, se você cozinhar pratos suficientes e aumentar suas habilidades culinárias, ele poderá obter um 'Senso de Gosto'. Ao fazer isso, seu sucesso na culinária aumentará exponencialmente e ele também ganhará 100 SP que ele pode usar para completar suas outras habilidades. Existem 10 talentos no total, mas apenas 9 deles podem ser desbloqueados por todos. Infelizmente, apenas usuários de mágica são capazes de ganhar a 'Bênção de Mana', então não é necessário usar Southern Cross para você, Claude!
Se isso não bastasse o tempo gasto, você também tem habilidades de Super Especialidade, que combinam a Criação de Itens e as habilidades pessoais de seu grupo para executar tarefas em grupo, o que permite que você faça o seguinte:
Cozinhe ainda mais comida exótica com o 'Master Chef', faça com que seus personagens se apresentem em uma 'Orquestra', crie uma nova armadura com 'Ferraria', pechinche com os vendedores com 'Identificar tudo'! para aumentar ou diminuir os preços dos itens que você compra e vende, chame um coelho gigante chamado 'Barney' no qual você pode viajar para uma viagem mais rápida com a habilidade 'Come On, Bunny' !, ou forje documentos como apólices de seguro de vida que pode ser usado para obter muito dinheiro com a habilidade 'Reverse Side'. Você também pode escrever romances com a habilidade 'Publicação' que pode vender para uma editora no jogo e receber uma quantia absurda em royalties por suas vendas. Por exemplo, acabei de verificar com a editora no jogo e recebi outros 168.000 FOL em royalties, o que eleva meu total de 46.387.398 em FOL. FOL é o melhor nome para uma moeda em um jogo de todos os tempos. Eu desafio você a encontrar melhor!
De qualquer forma, existem, é claro, habilidades que cada um de seus personagens pode fazer individualmente, além do que eu já mencionei. Habilidades como Familiar, que convoca um pombo-correio para seu grupo que pode ser usado para comprar itens enquanto você estiver em uma masmorra. Os personagens também podem compor música, e cada personagem tem um instrumento preferido. Ou você pode dar uma olhada nas pessoas que roubam carteiras nas vilas e cidades para obter mais itens folgados ou raros. Obviamente, se você furtar ou usar muito o verso, os personagens começarão a perder pontos de relacionamento para quem comete todos os crimes.
Ah, a propósito, existe um sistema de pontos de relacionamento oculto no jogo que permite formar laços de amizade ou mesmo amor no jogo, executando determinadas ações através da criação de itens, em batalhas ou através de ações privadas. Esses pontos de relacionamento determinam quem termina com quem no final do jogo, com mais de 80 finais possíveis para ver. Além disso, eles também podem dar aos personagens a capacidade de explodir em fúria na batalha se seu amigo / amante próximo morrer no meio do combate, aumentando sua produção de dano.

As ações privadas, mencionadas acima, são pequenas cenas que podem ocorrer em qualquer cidade. Você os ativa pressionando quadrado para entrar na cidade, e seu grupo se divide e percorre vários pontos da cidade. Seu personagem, Claude ou Rena, pode encontrar esses personagens e ter a chance de começar uma pequena cena com eles, que geralmente sempre acaba em você tomar uma decisão que acaba afetando os relacionamentos na festa. Comprar esse colar para Rena em Mars Village pode aumentar seu relacionamento com ela, mas você não será visto com tanta facilidade pelo resto das mulheres na sua festa. Você também precisa usar Ações Privadas para recrutar alguns dos personagens do jogo, e sua seleção de personagens principais também determina quais personagens você pode e não pode recrutar para uma festa. Por exemplo, ter Claude como seu personagem principal significa que você não pode recrutar o espadachim rouge e amigo de infância de Rena, Dias, que é um dos melhores lutadores do jogo.
Também deve ser mencionado que realizar certas ações privadas no jogo também leva o chefe final da história a remover seu 'limitador', tornando-o muito, muito mais poderoso. Na verdade, eu fiz isso sem saber e fui forçado a subir de nível 3 dos meus 4 personagens para 255, além de equipá-los com a melhor armadura do jogo, para derrotá-lo, e é por isso que meu primeiro arquivo salvo tem um enorme quantidade de horas jogadas.
Passando de Personagens e Habilidades, também há a masmorra de bônus necessária em Star Ocean: The Second Story, conhecida como a Caverna das Provações. Treze longos níveis cheios de lutas épicas e quebra-cabeças desafiadores, com muitos novos itens e habilidades para todos. Até Papai Noel faz uma aparição aleatória como fornecedor no nível 6 da Cave of Trials. Ele vende coisas que variam de minério raro a acessórios poderosos como o 'Tri-Emblem' ou até suas botas, que custam um preço elevado de 10.000.000 FOL por par! Depois de vencer esta masmorra, você recebe, entre muitas outras coisas, a trombeta de prata, que permite tocar uma certa música com ela e convoca o verdadeiro chefe final do jogo, a Iseria-Queen, que até hoje ainda tenho derrotar.
O jogo também tem uma coleção de vozes que se preenche ao cumprir certas condições na batalha para ouvir pequenas frases de seus personagens, como as seguintes jóias: Claude: 'Crawd avançou! Heh ', Ernest:' Aquele era um cara Queer ... 'e Rena:' ESTOU VINDO '! Esse último não significa o que você acha que faz ... honesto! O, às vezes, a atuação de voz horrenda só contribui para o encanto deste título. Além disso, deve-se mencionar que a obtenção de certas porcentagens na Coleção de Voz também desbloqueia novos recursos no jogo, como um Teste de Música e as configurações de dificuldade extra de 'Galaxy' e 'Universe' para acompanhar o padrão 'Earth' dificuldade.
Falando em áudio, a música em Star Ocean: A Segunda História é maravilhoso. Desde o tema moderado da vila nevada de Giveaway, aos temas de batalhas velozes, Motoi Sakuraba realmente fez um trabalho fantástico com a música deste jogo.

Honestamente, há tanto jogo a ser jogado nesses dois discos que, mesmo com 281 horas investidas, ainda tenho que ver tudo. Ações Privadas, Finais e, é claro, ainda não venci a maldita Iselia-Queen, sem mencionar que venci tudo nas configurações de 'Galáxia' ou 'Universo'. Mesmo com todo esse tempo investido no lançamento do Playstation, ainda posso dizer com segurança que estou ansioso para registrar muitas mais horas neste jogo quando for a versão 'Remixed', Star Ocean: Second Evolution , lançamentos no próximo ano.
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