iron man vr e tao divertido no oculus quest 2

Espere uma experiência arcade entrando
Em meados de 2020, Homem de Ferro VR foi lançado no mundo através do PSVR. Embora tenha causado um certo impacto na comunidade de RV na época, não ouvi falar dele desde então: mas felizmente, mais pessoas estão tendo a chance de conferir graças a um lançamento da Quest 2 essa semana.
Caso você tenha perdido antes, Homem de Ferro VR é essencialmente um simulador do Homem de Ferro, completo com controle repulsor de mão dupla e um enredo único. Você passará muito tempo percorrendo vistas e desfiladeiros abertos explodindo robôs, perseguindo pistas e até andando um pouco como Tony Stark.
Toda a mesma jogabilidade principal está de volta e ainda funciona. A ideia de simplesmente usar dois controladores VR separados como mãos do Homem de Ferro é genial, pois você pode voar ou atirar com ambas as mãos. Semelhante a muitos outros jogos de RV, é algo que você precisará aprender desde o início, enquanto tenta se orientar, voar o mais rápido que puder e atirar freneticamente enquanto permanece preciso (e enquanto algo está perseguindo você).
Jogar como Homem de Ferro com um fone de ouvido sem fio é uma explosão
Eu me vi aprendendo o esquema de controle novamente, voando rapidamente com as duas mãos para obter um impulso mais rápido: depois pairando, explodindo algo com as duas mãos e manobrando outro oponente com uma mão no voo e a outra no poder de fogo. O que torna o lançamento do Quest 2 tão legal é a completa falta de um fone de ouvido. No início da experiência do Quest, você deve girar o analógico ou olhar ao redor na vida real para virar; e no Quest 2, é super fácil ficar no meio da sala e fazer exatamente isso.
No meu tempo com esta versão, também notei menos falhas desta vez, sem dúvida o resultado de dois anos de retrospectiva e correções.
algoritmo de classificação de seleção c ++
Se você tiver um headset de RV capaz de executar Homem de Ferro VR , tornou-se lentamente um dos jogos mais “obrigatórios” da plataforma. Embora provavelmente não surpreenda ninguém, há bondade arcade suficiente para impulsioná-lo através de sua campanha de oito horas, com alguns pequenos extras a reboque. Espero que esta porta leve a um acompanhamento, porque há muito potencial aqui com jogos de VR licenciados maiores.