isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144

Se você não está jogando RPGs isométricos, então onde você está?
Eu não tenho tanto tempo livre na minha vida agora que o ano letivo começou novamente. Em vez disso, estou ensinando as crianças sobre história ou planejando a melhor forma de ensinar as crianças sobre história, ou treinando as crianças sobre como correr mais rápido. Ensinar e treinar são demorados, sabe? Mas de vez em quando, tenho algum tempo de inatividade apenas para sentar na frente do meu computador e relaxar. Quando me sento para relaxar em qualquer dia e olho minha lista de jogos jogados recentemente, é fácil notar um padrão: são todos RPGs isométricos.
Entre Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Ressuscitado, e Gamedec , há algo dentro deste subgênero para praticamente qualquer pessoa. Eu não gastei uma tonelada de tempo em nenhum desses ( Caminho do exílio sendo uma exceção), mas eu queria tirar um tempo e falar um pouco sobre cada um.
Caminho do Exílio: Expedição
O mais recente Caminho do exílio a expansão está chegando ao fim de seu ciclo, e dediquei bastante tempo a ela. Eu nivelei três personagens para os níveis 82, 84 e 87. Esta é provavelmente a primeira liga em um tempo que eu não atingi 90 em pelo menos um personagem. Esta era a chamada liga nerfs, e cara, alguns deles bateram forte. As lutas de mana são reais, gente! Joguei um Pathfinder para começar a liga e então não senti os nerfs do frasco até começar a jogar com outros personagens, e esses também foram bem difíceis. Algumas das mudanças de mana foram alteradas depois que a liga estava em andamento, e a Grinding Gear Games afirmou que eles foram um pouco duros demais nos nerfs de frasco e mana, então espero que o 3.16 traga alguns buffs bem-vindos.
O conteúdo real da liga de Expedition tem sido ótimo, no entanto. Os novos NPCs são empolgantes para brincar (exceto a apostadora Gwennen, ela é chata) e espero que Tujen e Rog permaneçam de alguma forma permanente no futuro. Os mapas da Expedição também são empolgantes, e adoro a capacidade de escolher os mods que vou enfrentar. Esta liga também foi super lucrativa ao fazer o conteúdo específico da liga, o que me permitiu experimentar algumas das novas habilidades. Meu resumo rápido das habilidades com as quais pude brincar:
- Convocar Ceifador : Desesperadamente precisa ser melhor. Ideia super legal de ter um lacaio incrível, mas ela falha ao entrar nos mapas amarelos/vermelhos superiores.
- Mistura Explosiva : Também precisa de um buff. Eu amo isso como um iniciante na liga; Fiz isso nesta liga e provavelmente farei de novo na próxima. É uma maneira barata de entrar nos mapas, mas cai rapidamente à medida que os mapas aumentam em direção aos níveis mais altos. Precisa de muito investimento, incluindo slots de frascos, e não obtém a mesma eficiência que outras habilidades com o mesmo investimento.
- Quebra-ossos : Essa habilidade foi muito divertida de jogar, mas tentei entrar em uma compilação de empilhamento de força para jogá-la e simplesmente não consegui acompanhar as finanças de tal compilação. As habilidades de ataque em geral são meio desajeitadas, mas eu me acostumei o suficiente para aguentar. Vamos ver se há alguma mudança, mas não me surpreenderia se estivesse praticamente intocado no 3.16.
- Decapitar : Eu acho que essa é uma habilidade super legal, mas eu a usei como um Slayer e uma vez que eu consegui meu ataque de abate dado pela ascendência, eu a larguei porque era inútil. Além disso, não diz que buff você recebe quando rouba um, o que é absolutamente ridículo.
Estou ansioso para 3,16 no final deste mês, especialmente desde que o novo teaser acabou de sair e tenho meus sucos fluindo novamente!
Gamedec
Este jogo me chamou a atenção como um RPG isométrico de detetive sem combate. Talvez este seja o jogo para realmente pregar a sensação cyberpunk que muitos ficaram querendo depois Cyberpunk 2077 fracassou?
Baseado no meu tempo com o jogo até agora... eh, não realmente.
Eu gosto da jogabilidade focada na história, mas tendo feito apenas a primeira área, não estou gostando. Eu já me pego lendo muito do diálogo porque ele realmente não me agarrou. As tentativas de humor falharam e não há muito que me atraia para voltar e continuar a inicializar o jogo, especialmente devido à qualidade de outros jogos neste post. Parece… incompleto – como se precisasse de mais tempo para levá-lo a um nível mais alto de qualidade. O mundo realmente não sente vivo , e como resultado, eu não sinto vontade de viver nele. Não tenho certeza de quanto tempo mais vou passar Gamedec , mas acho que algo ótimo pode ser feito aqui com alguns patches e mais TLC.
(Essas impressões são baseadas em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
Desbravador: A Ira dos Justos
Este é o jogo que me faz desejar ter mais tempo livre. Imediatamente fui atraído para a mecânica e configuração de Desbravador: A Ira dos Justos . Como alguém que jogou uma campanha de D&D sob o conjunto de regras do Pathfinder (e em breve começará uma com a segunda edição do Pathfinder), me senti à vontade para criar um personagem e jogar as batalhas. Mesmo assim, o jogo faz um ótimo trabalho ao apresentar as mecânicas do Pathfinder ao jogador, uma de cada vez. Para quem não está familiarizado com o conjunto de regras do Pathfinder, criar um personagem pode ser um obstáculo maior do que o normal; basta escolher um personagem pré-definido que pareça legal e pronto, é o meu conselho.
Também vale a pena mencionar que eu não joguei o primeiro jogo, e isso não é necessário. Tenho certeza de que há referências ao original, mas esta é uma história totalmente nova. Estou realmente gostando dos personagens apresentados até agora e para onde a história parece estar indo. É difícil sair de um jogo como Divindade: Pecado Original 2 com todos sendo dublados, mas pelo menos há dublagem para as principais cenas e momentos. Eles aprenderam claramente com os erros do primeiro jogo: tudo o que eu ouvi foi sobre os bugs e a falta de combate baseado em turnos. Não encontrei bugs até agora no meu tempo de jogo, e o jogo pausa por padrão quando uma batalha começa e pode ser pausado novamente a qualquer momento.
Estou realmente ansioso para passar mais tempo em Desbravador: A Ira dos Justos . Como minha agenda fica menos agitada, eu absolutamente planejo matar minhas tardes com os membros do meu grupo (que inclui meu veado companheiro animal!).
(Essas impressões são baseadas em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
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Diablo II: Ressuscitado
Chris já revisou isso, e eu realmente não tenho muito a acrescentar. Só queria dizer que é ótimo estar de volta. A única razão Caminho do exílio , o jogo com o qual passo a maior parte do meu ano, está vivo hoje é por causa dessa obra-prima. Ouvir esses sons novamente me traz de volta a um lugar perdido em minhas memórias. Sério, uma vez que ouvi o som do Portal da Cidade pela primeira vez em uma eternidade, um sorriso instantaneamente cresceu de orelha a orelha.
Diablo II: Ressuscitado é o meu jogo anti-stress atual. Eu realmente não me importo com a construção que estou fazendo, não me importo muito em acelerar os atos, só quero existir em um mundo que me deu tanta alegria na minha juventude e D2R absolutamente entrega nessa frente.