it came from japan clock tower
(Veio do Japão! é uma série em que procuro e revejo os títulos mais estranhos, originais e agradáveis que nunca deixaram a Terra do Sol Nascente. )
A chave para desencadear o medo tem pouco a ver com cães que pulam pelas janelas ou monstros que aparecem magicamente atrás do jogador. São sustos que apenas oferecem um vislumbre temporário do que nos deixa verdadeiramente nervosos: vulnerabilidade.
Se está correndo por um corredor sem munição sobrando Condenado , sendo limitado a uma cadeira de rodas entre fantasmas em Silent Hill: Shattered Memories ou a totalidade de Amnésia: a descida sombria , sentir-se impotente contra forças hostis e sobrenaturais pode realmente incomodar um jogador. Estar sozinho em um mundo hostil é uma coisa, mas não ter meios de defesa é o que separa os Torre do Relógio séries de outros títulos de terror de sobrevivência.
Torre do Relógio (Super Famicom)
Desenvolvedor: Human Entertainment
Lançado: 14 de setembro de 1995
Valor atual: $ 50-75
Tradução dos fãs: Sim
Para os fãs de: Silent Hill, Amnésia: a descida das trevas, D
Embora tenha envelhecido mal, o original Torre do Relógio tem um valor de novidade que vale a pena rastrear. É como uma homenagem de 16 bits a Dario Argento, vestido como um dos jogos de aventura mais estranhos que você já jogou.
Argento é um dos poucos mentores do cinema de terror que percebeu que às vezes o enredo apenas atrapalha a atmosfera. O verdadeiro horror vem do desconhecido; portanto, quanto mais o mistério permanecer desvendado, melhor. Da mesma forma, a Human Entertainment aplica uma filosofia de trabalho semelhante com Torre do Relógio . Ao viajar de sala em sala, você reunirá pequenos detalhes de uma imagem maior que precisará juntar em sua cabeça.
Como nos filmes de Argento, o jogo é inspirado - compartilha o mais em comum com Fenômenos em termos de plotagem - você recebe poucas informações básicas no início do jogo. Você interpreta como Jennifer Simpson, uma órfã que se muda para uma mansão remota depois que um recluso rico adota ela e seus amigos. A professora das crianças os acompanha até a mansão, mas desaparece misteriosamente depois que as meninas entram. Como as outras garotas são inúteis, você é enviado para encontrá-la e descobrir o que está acontecendo.
Assustador hora de Aventura!
Torre do Relógio já existe há algum tempo. Lembro-me de alugar a sequência do PlayStation - a primeira entrada da série a chegar aos estados - e ficar completamente perplexo com ela. Eu tenho que usar o cursor do mouse ... em um jogo de console? Eu tenho que me esconder em um banheiro e torcer para não morrer? Certamente, deve ter havido uma espingarda perto da entrada que eu não peguei! Era o que eu pensava naquela época, e se esta é sua primeira vez na série, você provavelmente terá pensamentos semelhantes com o original do Super Famicom.
Em seu núcleo, Torre do Relógio é um jogo de aventura muito básico. Você vai de sala em sala, clicando em todos os objetos notáveis que pode encontrar. Você receberá uma observação de Jennifer que progredirá na narrativa do jogo ou um item que será útil mais tarde. A torção na fórmula, o que torna Torre do Relógio um jogo de terror de sobrevivência é que você está sob constante ameaça de um homem estranho que está caçando você dentro da mansão; ficar no seu caminho significa acabar com o jogo.
Ao caminhar / correr pela mansão, você ocasionalmente vê algo se movendo atrás de uma cortina ou debaixo de uma caixa. Às vezes é um gato, e às vezes é um garotinho deformado com um par gigante de corta-sebes que quer matar você. Depois de enfrentá-lo (ou qualquer ameaça) de frente, você entrará em modo de pânico. Dependendo da sua saúde, você poderá fugir, mas se estiver em um estado abaixo do ideal, começará a tropeçar, diminuindo drasticamente a velocidade. Se for pego, você pode pressionar rapidamente B para sair do alcance da ameaça, mas eventualmente precisará encontrar um esconderijo.
Ouvir a música de alarme assustador / irritante tocar enquanto você corre pelos corredores da mansão cria uma experiência genuinamente perturbadora quando ocorre pela primeira vez. No entanto, você finalmente reconhecerá quais quartos são refúgios seguros, o que tira muito do medo - basta ir em direção a um e esperar na próxima vez em que encontrar o pequeno Bobby e suas tesouras. Além disso, como o Scissorman é sempre acionado por determinadas ações do jogador, você começa a esperar ele sempre que clica em uma área irregular de uma sala (ah, oh, cortinas de chuveiro fechadas!). Nas sequências, Scissorman aparecerá aleatoriamente, tornando os jogos muito mais assustadores e mais suspensivos.
Que mansão em um videogame não é assombrada?
A mansão assombrada é o personagem principal de Torre do Relógio . Cada um de seus quartos é cuidadosamente detalhado com retratos de família assustadores, livros ocultos e os restos de uma família muito demente. É impressionante ver como tudo é renderizado no hardware do SNES. As limitações de cor e escala conferem a certos aspectos do mundo uma qualidade extra assombrada. O Scissorman pode parecer um pouco bobo nessa entrada em comparação com as posteriores, mas os retratos dos personagens ficam embaixo da sua pele.
Novamente, o jogo compartilha algumas semelhanças com os filmes de Dario Argento - bem, pelo menos os que ele fez nos anos 80 (os únicos que vale a pena assistir). Você tem histórias incoerentes, jovens angustiadas, coisas ocultas assustadoras e cores primárias vivas misturadas a um ambiente escuro e nebuloso. Ver esse tipo de mundo ganhar vida no SNES tem muito apelo para mim, principalmente como fã de Argento. Descobrindo a caverna escondida abaixo Torre do Relógio A mansão e encontrar o segredo sombrio abaixo é um momento único no catálogo do SNES.
Infelizmente, navegar pela mansão não é muito divertido - não demora muito para você jogar 'Unlocking Doors: The Game'. Resident Evil e Doce lar possuem layouts muito bem projetados que facilitam a localização de salas. Apesar Torre do Relógio é um jogo 2D, a mansão é projetada com o espaço 3D em mente, então você precisará pensar na mansão como um quadrado em vez de uma linha muito longa. Você passará por corredores que o levam da ala leste à ala oeste, o que pode ser muito confuso, pois você está sempre indo para a esquerda ou direita no espaço 2D.
Claramente, isso foi projetado para manter algum realismo por causa do horror, mas acaba incomodando o jogador e arrastando o jogo para fora. Como resultado do layout da mansão, leva mais tempo para chegar aonde você precisa e torna mais difícil acompanhar onde está tudo. Como você está constantemente procurando portas para destrancar, isso se torna uma falha importante no design.
TORRE DE GALO !!! LOL! 111 !!
Felizmente, o jogo é breve e cheio de pequenas surpresas que valem a pena jogar até o fim - bem, um de seus finais, pelo menos. Existem tantas pequenas decisões que você pode tomar que alterarão o desenrolar da história e o final que você recebe. Eu posso apenas imaginar as conversas animadas que os amigos das escolas japonesas teriam tido sobre os cenários de ramificação do jogo e a vaga história. Algumas das coisas que acontecem podem mudar bastante drasticamente, dependendo das informações que você descobre ou deixa de observar. É muito Chuva pesada antes do seu tempo.
Como um jogo de aventura, Torre do Relógio não é muito interessante. O layout da mansão é confuso, os quebra-cabeças são simples e você precisará caçar pixels mais de uma vez. No entanto, a atmosfera e o design exclusivo do jogo fazem valer a pena experimentar. O jogo pode ser derrotado em menos de três horas, o que o torna perfeito para uma única jogada em torno do Halloween. Não é muito assustador, mas o jogo cria um clima tão assustador que não pode ser ignorado.
A Human Entertainment estava na vanguarda em trazer jogos de terror maduros para os consoles. Juntamente com o Síndrome do Crepúsculo série (que ajudou a lançar a carreira de Suda51) e Laplace no Ma (muito inspirado na entrada em destaque da semana passada, Doce lar ), Torre do Relógio é um jogo que ajudou a estabelecer o horror da sobrevivência como gênero e a Human Entertainment como desenvolvedor. Embora as sequências sejam muito mais assustadoras (devido a gatilhos aleatórios do inimigo e cenários mais ocultos de suspense), há algo sobre a aparência, o ambiente e a atmosfera do original que o torna o meu favorito - nunca joguei Torre do relógio 3 ou Terra Assombrada , Apesar.
Apesar de suas falhas, Torre do Relógio (ou Torre do Relógio: O Primeiro Medo , como foi renomeado mais tarde) vale a pena tentar. É o horror atmosférico em sua forma mais crua, para melhor ou para pior. Ele conta com poucas mecânicas, mas ainda consegue contar uma história convincente que o absorverá. Felizmente, você não ficará muito frustrado com as mortes baratas e a busca por pixels para impedir que isso aconteça.
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Tornos ou glocks tornariam Torre do Relógio mais assustador?
Existe uma mansão em videogames mais confusa do que a de Torre do Relógio ?
Os cursores do mouse nos jogos de console o afastam completamente?
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