its not easy running an airship guns icarus alliance
Mas com certeza é gratificante
Eu sempre gostei do som de Armas de Ícaro Online . É um jogo multiplayer competitivo, no qual os jogadores trabalham juntos para controlar um dirigível steampunk e enfrentar outras equipes. Alguém dirige fisicamente o navio, enquanto outros manejam torres, localizam navios inimigos e apagam incêndios. É um daqueles jogos em que você provavelmente não quer participar, a menos que possa reunir um grupo decente e confiável - esse é o meu pensamento nos últimos anos, de qualquer maneira. Eu não posso ficar sozinho.
O jogo está recebendo um modo de aventura, no entanto. É chamado Aliança , e atrairá um novo lote de jogadores que, como eu, ficaram intrigados com Armas de Ícaro mas preferiria se concentrar mais no trabalho em equipe do que na competição com pessoas reais. Nesta expansão, você está enfrentando navios controlados por IA com seus colegas de tripulação. É PvE, não PvP.
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eu tentei Aliança no mês passado no PAX e enquanto eu curtia o que eu tocava, minha bondade estava lá para ser apreciada ao mesmo tempo. Foi a minha primeira vez com Armas de Ícaro , depois de tudo.
Meus deveres eram relativamente simples - ajudar a marcar navios e estruturas distantes, pular de arma em arma, atirar em bandidos até explodirem - mas até isso se mostrou caótico. A adaptação aos diferentes tipos de armas e suas munições variáveis (e queda de balas!) Provou ser difícil no começo, especialmente quando o layout da nave ainda não me era familiar. A eficiência é crucial para sobreviver.
Às vezes, nossas armas estavam em chamas, por causa dos muitos navios atirando contra nós. Outras vezes, enquanto recuava de uma torre (porque precisava recarregar ou estava pegando fogo), caí à morte. Isso não aconteceu no início, como eu pensei que poderia acontecer, mas após o primeiro outono, tornou-se um hábito.
Apesar dos melhores esforços do CEO da Muse Games, Howard Tsao, como piloto, nós morremos. Muito. Ainda assim, foi emocionante - cada aeronave que derrubamos parecia um feito, como deveria. Há profundidade no combate, o que eu aprecio (e aprecio muito mais uma vez que sou proficiente nos sistemas).
Aliança faz muito tempo - retrabalhar o jogo para funcionar com a IA tem sido um desafio -, mas está sendo feito progresso. Os apoiadores do Kickstarter agora estão testando o protótipo.
Em seu post mais recente no Kickstarter, a Muse Games escreveu que estará 'adicionando progressão aos personagens e facções. Haverá um mapa do mundo e um sentido maior da Armas de Ícaro universo onde todas as batalhas mudarão o curso da história. No final de cada temporada de conflito, você terá a oportunidade de imortalizar suas ações no folclore do jogo e terá a glória concedida ao seu clã e facção. Embora nem todos esses recursos estejam disponíveis imediatamente, veremos mais e mais deles entrarem em teste à medida que continuamos avançando para o lançamento em 2016. Por último, mas não menos importante, também haverá novos navios desbloqueáveis, novas armas, novos ferramentas, roupas novas, decalques e muito mais!
Ainda será um pouco de espera, em outras palavras. Espero que tudo corra como prometido.
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