a gundam fan newcomer try out beta
para que são usados os arquivos apk
Esta versão beta não é apenas para mostrar!
Quando se trata de videogames estrelando o Gundam franquia, fica em um lugar estranho.
Apesar de o anime ser popular em todo o mundo, os jogos, que abrangem vários gêneros e são lançados com frequência no Japão, não são vistos em nenhum lugar internacionalmente. Com o último jogo de console doméstico, Dynasty Warriors Gundam Reborn , lançado três anos atrás, os fãs estão famintos por mais Gundam . A Namco parece ter ouvido seus gritos com o lançamento de Gundam Versus para PlayStation 4 planejado para o final deste mês. Como você provavelmente pode dizer, estou muito animado por isso.
Foi lançada uma versão beta que se estendeu de 2 a 4 de setembro. Fiz um teste com nosso próprio baixo para experimentar a demo. Ele não tentou nada na franquia, apenas ouviu trechos através de mim, então eu pensei que seria interessante obter a opinião de alguém de fora sobre o assunto. Dessa forma, você pode ter a perspectiva de alguém que gosta Gundam , e alguém que estaria mais focado em saber se a jogabilidade o agrada.
Eu juro que sou imparcial neste caso.
Mike : Então, Bass, como alguém que não assistiu ou tocou nada Gundam , como você descreveria sua experiência com a demonstração em uma palavra?
Graves : Esmagadora. Há muito o que apreciar aqui!
Mike : Não estou surpreso. Há muitas mecânicas para usar, mas alguém da Namco inventou o tutorial para a demo!
Graves : Certo? Por um lado, quero dar suporte aos desenvolvedores por incluir tanto conteúdo nesta versão beta / demo. Nem todos os desenvolvedores ofereceriam modos de sobrevivência, missões e multiplayer funcional em um produto gratuito, e a lista aqui era absolutamente enorme. Mas em algum momento, sinto que menos poderia ter sido mais aqui? Quando você me dá uma lista tão grande do lado de fora do portão, com tantos trajes móveis parecidos, essa é uma curva de aprendizado infernal.
Mike : Sim, definitivamente é. As escolhas são boas, mas depois de um certo ponto, torna-se mais negativo do que positivo para algumas pessoas. Dito isto, houve algum processo móvel específico em que você se decidiu depois de passar algum tempo com o jogo?
Graves : Amigo, você é o especialista, não eu. Acabei procurando os poucos nomes que reconheci, como as coisas da Turn A e Char, mas a grande maioria do elenco a que ainda não dei uma chance. Para um jogo de luta em 3D, achei interessante a diferença entre os movimentos. Em um naipe móvel, o botão quadrado disparava balas na direção do inimigo, enquanto no outro você acabava jogando bolas de espinhos. Mas isso por si só era outro elemento de complexidade, pois significava que eu não sabia como interpretar um personagem de maneira confiável depois de aprender o básico do Turn A Gundam da maneira mais difícil.
Mike : Compreensível. Eu era da mesma maneira, geralmente ficando longe de coisas que eu também não sabia. Eu não sei se você experimentou, mas eu tive uma chamada difícil para acordar em alguns ternos móveis que acabaram sendo variados ou corpo a corpo apenas ao lado de dois que eu conhecia anteriormente. Eu acabei usando um par, como o Turn X e o Quebely MK-II, que você viu em ação quando fizemos a batalha final. Falando sobre o modo, quais são seus pensamentos?
Graves : Eu gostei! Especialmente no modo cooperativo, parece que atualmente é a melhor maneira de entender os personagens. Batalhas regulares terminaram destruindo eu, mas Ultimate Battles (que é apenas uma maneira extravagante de dizer sobrevivência) é mais branda, permitindo que você se recupere a cada cinco rodadas ou aumentando suas estatísticas da maneira que desejar. Eu ainda tenho algumas queixas, no entanto.
Mike : Tenho a sensação de que sei algumas dessas queixas. Um deles seria uma perda completa de progresso se você se desconectar do seu parceiro a qualquer momento? Porque isso aconteceu em nossa primeira corrida e, oh, cara, eu não estava feliz. Estávamos indo tão bem!
Graves : Sim… Em geral, os elementos on-line neste jogo pareciam bastante refinados? Como você disse, perder sua conexão faz com que ambos os jogadores percam todo o seu progresso no Ultimate, mas também houve problemas de atraso. Normalmente, você esperaria que um jogo tivesse um dos dois comportamentos em que o atraso está envolvido: os personagens começam a zoar por aí ou há uma dessincronização entre os jogadores que é corrigida em um intervalo lento. Mas aqui parece que o jogo diminui para uma taxa de quadros ridiculamente baixa quando a conexão é ruim ... Não é exatamente agradável. Considerando esse jogo já lançado no Japão, não tenho certeza de que ser uma versão beta seja uma boa explicação para esses problemas. Embora, pelo menos, na maioria das vezes parecesse suave e responsivo o suficiente. Tão ágil quanto possível em um jogo em que estou apenas pressionando botões, porque não sei o que qualquer coisa faz!
Mike : Eu meio que me pergunto se a parte on-line foi construída com apenas o Japão em mente, antes que a decisão de lançar internacionalmente acontecesse. Na verdade, eu levei o modo 3vs3 para dar uma volta, o que é novo neste jogo, e toda vez que a sala batia. É como opostos polares para todos os efeitos. Quando você está offline ou brincando com um amigo com uma ótima conexão, é perfeito. Mas, no momento em que você entra em uma situação de seis jogadores, e mesmo com o modo 2vs2 padrão, às vezes, a experiência apenas tira um dispositivo do nariz do fundo do poço. Tenho um mau pressentimento de que, na versão completa, os regulares online se retirarão para as salas privadas, onde poderão restringir quem entra com base na força da conexão.
Graves : Existe essa opção pelo menos! Além das questões on-line e da confusão geral, eu me diverti. Há um peso satisfatório por trás dos ataques corpo a corpo, e lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo significa que você sempre deve estar atento ao seu entorno. O limite de habilidades parece alto para os jogadores competitivos de elite por aí. Como foi a lista e o serviço de fãs? Estou totalmente fora da minha liga aqui, mas gostei dos pequenos trechos de descrição que acompanham todos os trajes móveis. Ele fez um trabalho decente ao explicar rapidamente suas origens.
Mike : É uma boa lista na minha opinião. Sim, algumas séries como G Gundam e Destino SEED estão faltando, juntamente com alguns personagens importantes como Athrun de SEMENTE . Mas o que existe é uma seleção muito sólida e há coisas que não estão na versão beta, como pilotos alternativos para cada naipe. Um dos Vitória O mobile suit possui quatro pilotos alternativos desbloqueáveis no jogo final, por exemplo. Eu só gostaria que as linhas de abertura e as citações de vitória / perda fossem substituídas, porque ouvi os personagens dizerem os nomes de seus parceiros algumas vezes e, em alguns casos, esses personagens nunca interagiram antes. Apenas um daqueles pequenos detalhes que, se existissem, ajudariam bastante os fãs e ajudariam a estabelecer quem são os personagens que não são fãs.
Graves : Estou feliz que você mencionou isso. A falta de legendas (ou dublagem em inglês) é realmente péssima! Tenho certeza de que não estou perdendo muito com as citações no início das batalhas, mas gosto de entender o diálogo que ouço. Espero que o jogo final traga isso ... Supondo que eu não tenha perdido isso nas opções para começar. Sem ele, então ... sinto que há pouca vantagem em ter um lançamento ocidental sobre a importação deste jogo? Além da disponibilidade, é claro.
Mike : Você praticamente resumiu. Fora da disponibilidade, as únicas vantagens seriam menus traduzidos, além de não precisar de uma conta em japonês para o DLC. Embora eu tenha achado extremamente estranho que o recurso Navigator, que para a demo fosse limitado ao personagem Haro e forçado durante os modos Ultimate e Trial, tivesse todas as linhas traduzidas. Eu recebo o único objetivo do recurso é conversar e comentar, como Rise no original Persona 4 Arena , mas ajuda a destacar ainda mais a falta de substitutos.
Graves : Huh, eu não percebi isso. Que estranho! Agora, para algo totalmente diferente, quero falar sobre a única coisa que mais confundiu nesta demonstração. Todos os ternos móveis têm um valor numérico associado a eles, certo? E quando você está jogando em uma equipe com uma IA no modo de sobrevivência, seu valor é reduzido pela metade. E os ternos móveis de menor valor têm biografias que os descrevem como sendo mais fracos. Então, eu pensei que isso significava que o jogo tinha um sistema de níveis embutido e que eu sempre deveria usar um naipe de maior valor!
Exceto que não era de todo. Eu não sabia porque ainda não morri o suficiente, mas o jogo tem um sistema de vida super estranho, onde há um total de pontos e toda vez que você morre, você subtrai o número associado ao seu traje e reaparece novamente. Isso é um mecânico legal! Mas também não é o mais intuitivo ... Espero que o tutorial do jogo, quando chegar, forneça um guia adequado sobre como escolher um bom traje para a máxima sobrevivência, dependendo do seu estilo de jogo e composição do time.
Mike : Gosto muito do sistema, pois ajuda a manter o status de energia que certos aparelhos móveis têm em comparação com outros. Reduzir pela metade o valor do ponto da IA em modos como Trial e Ultimate também é uma decisão inteligente dos desenvolvedores, pois diminui a chance de a IA destruir uma boa corrida que você estava realizando. No entanto, como você disse, sem um tutorial, não está claro imediatamente para os jogadores como ele funciona, qual é a composição ideal ou mesmo qual é o valor em que um iniciante deve começar. Sem saber o que foi deixado de fora do tutorial, é difícil dizer o desempenho do jogo final no ensino de mecânica.
Agora, a pergunta final e mais difícil. Como alguém que tirou a versão beta e nunca experimentou nada Gundam antes, você consideraria pegar o jogo final em algum momento na estrada? Caso contrário, o que mais você acha que o jogo precisa para convencê-lo a buscá-lo?
Graves : Pessoalmente, não estou convencido ainda . Os últimos anos foram repletos de jogos de luta, e eu também não tenho o elemento serviço de fãs trabalhando para mim. Mas, o combate base parecia divertido, especialmente se eu dedicasse horas suficientes para superar sua assustadora curva de aprendizado ... Minha principal preocupação que eu absolutamente quero confirmar com o jogo no lançamento é a qualidade do seu modo online. Não parece que o jogo de varejo terá um modo de história; assim que as missões terminarem, eu gostaria de jogar on-line o máximo possível, tanto cooperativo quanto competitivo, e se vou acabar com uma desconexão semelhante problemas ou taxas de quadros de tanques que esta versão beta apresenta, ficarei desapontado. O que você acha?
Mike : Esse é definitivamente o caso. Se o online melhorar no primeiro dia, tudo ficará bem. No entanto, se não for, posso ver muitos jogadores, casuais e competitivos, ignorando-o para outras opções, como a próxima Dissidia Final Fantasy NT ou Marvel vs. Capcom: Infinito dependendo do seu gosto. Pessoalmente, estou no barco de conseguir isso independentemente, porque gosto Gundam , Gosto do que vi, gosto da versão beta e quero apoiá-la na esperança de obter mais Gundam jogos como o Disjuntor Series.
Graves : Você quer me fazer comprar seu jogo, Namco? Apenas confirme meu guerreiro mecânico favorito como DLC.
Mike : E quem é o seu motociclista favorito?
Graves :