kona is hauntingly beautiful survival adventure
Whiteout no grande norte branco
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Não é sempre que vemos um título que combina uma das muitas características do gênero aventura, um foco em um cenário rico e sugestivo, com a jogabilidade tensa e focada em recursos dos jogos de sobrevivência. Mas é exatamente isso que o desenvolvedor Parabole, de Quebec, procurou fazer. Depois de encontrar o sucesso no Kickstarter no ano passado, a equipe está muito mais perto de lançar seu passeio atmosférico através da extensão isolada do deserto canadense.
Durante o PAX Prime 2015, tive a chance de experimentar o que esse título de aventura peculiar busca alcançar. Dentro Con , os jogadores terão que enfrentar o grande norte branco em busca da verdade, enquanto sobrevivem aos elementos e descobrem uma força misteriosa que deixa uma impressão duradoura nos moradores que permanecem.
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Situado no deserto do norte do Canadá durante o início dos anos 70, você interpreta o detetive particular Carl Faubert enquanto ele investiga os misteriosos eventos que ocorrem em uma remota vila do lago Atamipek. O que começa como simples tarefa de encontrar os culpados desconhecidos por trás do vandalismo da propriedade privada, logo se torna aparente que as coisas não são o que parecem e Carl se vê em uma confusão de perigos. Com quase toda a população da cidade desaparecida - junto com os animais selvagens em busca da próxima refeição - ele terá que confiar em sua inteligência e desenvoltura para sobreviver ao frio abraço da mãe natureza na terra e aprender a verdade de o que aconteceu na cidade isolada.
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Como o primeiro episódio de uma série planejada, Carl explorará dois quilômetros quadrados de terra em busca de pistas e suprimentos. Durante sua investigação, ele encontrará casas abandonadas e pontos de interesse público que lhe darão pistas. Ao longo do caminho, ele aprenderá mais sobre os personagens únicos da cidade enquanto procura em suas casas abandonadas, notas e outras pistas deixadas para trás. Eu realmente gostei da atmosfera e do tom que Con emitiu. Explorar a cidade foi como abrir uma cápsula do tempo dos anos 70, e muitos objetos, mídias e outras bugigangas da época são apresentados de maneira autêntica. Embora tenha cuidado, explorar o meio ambiente afetará Carl, e ele terá que cuidar de si mesmo durante sua jornada pelo deserto.
Curiosamente, os elementos de sobrevivência do jogo contribuem muito para a estrutura principal da intriga e do pavor que o jogo encapsula. Enquanto a maioria dos jogos de aventura e narrativos, como Querida Esther ou Todo mundo foi para o arrebatamento com os jogadores concentrando-se na história e não se preocupando com o fato de seus personagens se machucarem, Kôna faz tudo com a jogabilidade de sobrevivência. Os jogadores gerenciarão a saúde, a temperatura, o estresse e a capacidade de carga de Carl, o que adiciona outro elemento mais premente à estrutura do título. Eventualmente, você adquirirá armas de fogo para afastar animais selvagens, como matilhas de lobos em movimento, mas a munição é escassa. Fiquei impressionado ao ver que os dois focos de jogo, que são totalmente diferentes um do outro, realmente funcionam muito bem juntos. De qualquer forma, ter que gerenciar recursos e o bem-estar de Carl aumenta a urgência do meio ambiente.
Embora meu tempo com Con foi bastante breve, eu realmente gostei do que os desenvolvedores inventaram. Misturar elementos de sobrevivência na estrutura narrativa de um título de aventura era atraente, e minha curta passagem pelo grande norte branco ofereceu muita intriga. Os desenvolvedores também estão trabalhando em recursos VR especiais para o título, o que criará uma experiência ainda mais imersiva. Embora o jogo ainda esteja a algum tempo do lançamento, Parabole tem algo muito especial com este título sugestivo.