labor day final fantasy v
( Na semana passada, pedi para você me contar sobre um momento em sua carreira nos jogos que realmente o fez trabalhar duro. Nosso primeiro blog promovido sobre esse assunto é de Revuhlooshun, que nos conta sobre suas lutas com as lutas contra chefes de Final fantasy v . Deseja ver seu próprio trabalho em nossa página inicial? Certifique-se de escrever um blog sobre o nosso tópico atual: Relaxamento. - JRo )
Muitas pessoas discutem por dias sobre qual é o mais difícil Fantasia final jogo na franquia de quase 25 anos. Este é um argumento estúpido, porque a resposta é V - sério, nem deveria ser debatido. E não é necessariamente um 'eu vou arrancar meu cabelo !!!' Almas do Demônio meio difícil (embora a dificuldade do jogo seja um pouco superestimada, pois infelizmente existem várias maneiras de criar um sistema para o queijo). FFV consegue rebentar suas bolas constantemente, tornando a coisa toda um aborrecimento. Não há partes em que o jogo chegue ao pico, depois diminua e diminua: o jogo é apenas difícil.
Agora, se você jogar o jogo com um guia, não é tão ruim assim. Mas isso é óbvio e verdadeiro em qualquer jogo, não é? Jogue sem um guia, e haverá muitas vezes em que você vence lutas com apenas um personagem restante. Nem estou exagerando: não posso contar o número de vezes que fui salvo pelo meu único dragão, saltando sobre ataques com Haste como o único homem vivo. Isto é porque Final fantasy v Os chefes são inteligentes e intrincados.
E isso é exemplificado pelo próprio chefe, Neo Exdeath. Dê uma boa olhada nele, porque ele é um destruidor de controladores.
Agora, meus favoritos pessoais da série são XII , V e IX , naquela ordem. Não, isso não é um erro de digitação. Se eu tivesse que dizer qual é o melhor jogo, eu escolheria VII , apenas pela quantidade de coisas que há para fazer. Em termos de dificuldade, é V . IV e III tenha alguns inimigos bastante matadores, mas eles geralmente são dominados e matam você com força bruta; ou, em III No caso, eles passam fome de itens como Phoenix Downs. Eu é bem difícil, mas Eu é um irritante, preguiçoso Difícil. Se você tivesse todo o senso de direção do resto dos jogos, eles seriam igualmente difíceis, se não mais difíceis. Uma conversa típica em Final Fantasy I fica assim:
'Ajude-nos! Você deve nos ajudar! Derrote o Mago e sua Dragon Wyrm e coloque um descanso nesse mal!
'Bem. Certo. Onde ele está?'
'Bem, uh ... apenas ... meio que passe por todas as cidades e converse com todo mundo novamente, até você encontrar um novo diálogo.'
Final fantasy v é um esperto Difícil. Não só exige muita moagem e conhecimento de seu amplo sistema de classes, mas os chefes que você enfrenta não são o seu problema padrão.
Há um chefe chamado Atomos, que é essencialmente um buraco negro gigante que spams o Cometa em toda a sua equipe até que alguém morra. Depois que um membro do grupo morre, seu cadáver é lentamente arrastado para dentro dele, polegada por polegada, e eles são removidos da batalha. Seu pensamento imediato é: 'Graças a Deus esse idiota parou de enviar spam ao Cometa!' seguido por 'Uh, isso está tentando comer meu Mago Branco?'
Então você os revive, apenas para iniciar novamente . Cristo! Agora, dependendo da curva de aprendizado de alguém, você pode fazer isso duas ou três vezes (talvez 5 ou 6 para os mais lentos entre nós) antes de perceber que esse bastardo não vai parar de esmagar sua festa no chão até que ele coma alguém. Isso então se transforma em uma corrida louca para matá-lo antes que ele devore o resto do seu time, um por um.
Esperto Difícil.
E é ao longo do jogo: você tem uma caverna onde ganha gil por cada passo que dá, mas está cheia de Gil Turtles que comerão seu time vivo se você não estiver totalmente preparado; Skulleaters de alto nível misturam-se aos Nutkins de nível 1 que atingem como um caminhão com a evasão de uma mosca, mas têm apenas 1 HP; a luta de estréia com o imitador Gogo, que pode ser derrotado por um concurso difícil e insano ou por não lutar contra ele enquanto você está se afogando debaixo d'água, incluindo o temporizador.
E depois há Neo Exdeath, a maior ducha de todas.
Eu provavelmente passei umas boas três ou quatro horas seguidas tentando vencê-lo. Agora eu toco tudo Fantasia final jogos da mesma maneira: eu não luto, mas também não corro de muitas lutas. Eu subo de nível com o ritmo natural do jogo, o que também me permite julgar de maneira justa os diferentes títulos. FFV em si, tem uma demanda de nível mais alto do que suas contrapartes, que são chutadas através do teto quando você entra na masmorra final. Então, basta dizer: no nível 37, eu não estava exatamente no nível ideal de luta - embora raramente esteja nesses jogos. Isto é parcialmente porque acho mais agradável do que estar no nível 70 e limpar o chão com tudo no meu caminho.
Ah, e chegar ao cara é um pé no saco: você tem que percorrer sete dimensões, incluindo um castelo de várias camadas, lutando contra uma série de chefes apenas para entrar na masmorra final, que possui três ou mais quatro níveis para ele. Se você quiser sair para pegar alguns itens, talvez um Elixir ou dois, você anda com sua bunda feliz de volta ao começo.
Também é muito fácil encontrar os dois Superbosses opcionais do jogo por engano (um está escondido em uma arca do tesouro, em um nível preenchidas com eles), permitindo que você o envie imediatamente para seu último ponto de salvamento. Você também pode pular o Neo Exdeath completamente, alterando sua primeira forma (que é uma árvore gigante), mas então você não tem a satisfação de realmente poder dizer que venceu o cara ou o próprio jogo de verdade.
A coisa com Neo Exdeath que facilmente o torna o chefe final mais difícil de qualquer Fantasia final O jogo é que ele tem quatro partes para ele. Isso parece trivial e trivial, pois há muitos chefes finais com várias partes para eles. O problema é que cada parte por si só pode colocá-lo no limite, e muito menos quando estão todos vivos e chutando. Eu não estou falando sobre 'Oh, ele tem dois braços que cada um tapa em você de vez em quando'.
A cabeça dele bate no rosto e se dissipa. Seu rabo pode dissipar, conjurar magia e matar e / ou petrificar um membro da equipe. A mão dele joga bombas infundidas de Santo, chamadas Almagest, em todo o grupo. Por último, mas não menos importante, seu ombro inflige doenças aleatórias de status a todo o grupo, incluindo petrificação e morte. Cada um deles tem cerca de 40.000+ HP por peça, totalizando 220.000.
Bizzaro Sephiroth, esse cara não é.
Foram necessárias muitas mortes e muita prática de como acessar magias o mais rápido possível (ATB ativo, ou você não está realmente jogando). Muitas vezes, a luta simplesmente se resumia a se eu poderia ou não sair de feitiços cruciais antes que a dor fosse trazida. Comecei a me concentrar em partes únicas do corpo, em vez de tentar matá-las todas de uma vez, enquanto aprendia quais partes estavam encarregadas de quais ações. Passei uma hora cultivando Dragon Lances para o meu Dragoon, e nivelando seu trabalho de Ninja para que ele pudesse segurar dois deles enquanto pulava para causar agonia na parte mais mortal do seu corpo.
Foi uma luta cansativa, azedada por uma pilha de perdas anteriores. As doenças me paralisaram em tempestades de veneno e peste, as pessoas ao meu redor caindo para a morte lançadas em pedra e rocha. Isso, por sua vez, consumia um tempo e MP mais valiosos - se eles tivessem acabado de morrer! Meu Samurai atacava em múltiplos ataques, apenas para atacar partes aleatórias do corpo que não sofreram danos, desperdiçando um turno que poderia ter sido gasto em outra coisa.
De um lado para o outro, o ataque e o recuo, a cura e o reavivamento frenéticos, a necessidade urgente de levantar o Blink ou o Golem Wall para proteger a todos, reapressar as pessoas que morreram para acompanhar o ritmo da batalha antes atacando novamente.
A cada segundo, toda música ameaçadora muda ou zomba, o mesmo pensamento: É aqui que termina? É esse o movimento que transforma essa luta na última? Vou sobreviver ao que ele está prestes a me deixar cair? É essa a parte que eu saio para outro cigarro? Meu gato está tentando subir na moldura da porta?
Até que uma parte morra. Lá vai o ombro, não há mais doenças de status. Então a mão. Agora temos espaço para respirar. Está no papo. Finalmente, eu posso colocar este jogo para descansar. Então a parte de trás vai. Eu fiz isso. Tudo isso valeu a pena. Trabalhando em empregos e habilidades, cultivando essas lanças ... eu consegui. E eu fiz do jeito que eu queria.
Em seguida, ele puxa um Karl Vreski no final de Die Hard: sua cabeça, o último segmento vivo, começa a enviar spam para Meteor no último hurray.
Um após o outro. Pequenos meteoros caindo, enterrando minha vitória. Então os números surgem, o dano está sendo causado à minha festa, nenhum dos quais chega a 1.800 HP.
2.000
3.000
2.500.
3.000
Não não. Eu não estava esperando isso. Eu nem estava preparado para isso. Eu nunca vi essa coisa lançar magia antes! Bom Deus ... Gato, agora não.
Eu sento lá, incrédulo. Então:
… Por que a música ainda está no ar? Por que o jogo ainda está rodando?
Por pura sorte pura e inalterada, cada Meteoro pousou no mesmo personagem exato, apenas eliminando um deles. O resto começou a cortá-lo em pedaços em um ataque total. Era grande ou ir para casa naquele momento, matar ou ser morto. Finalmente, sua derrota, seu cadáver logo se dissolvendo em pó e o universo se fundindo novamente em um só pedaço. O tempo foi retomado normalmente.
Eu assisti os créditos. Cada segundo deles. Sentei na minha cadeira e olhei para o mar infinito de estrelas correndo atrás de mim, as palavras 'O FIM' fixadas no meio da tela. A adrenalina saiu do meu corpo e minha respiração acelerou depois de segurá-la por tanto tempo. Tirei o disco e coloquei-o de volta no estojo, agora com a certeza de poder colocá-lo para descansar.
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Qual foi a coisa mais difícil que fiz em um jogo? Não jogando Final fantasy v fora da janela.