league of geeks coloca jumplight odyssey em pausa indefinida parte com mais da metade do estudio
Outra situação frustrante.

Em uma afirmação , League of Geeks—desenvolvedores de Armello , o próximo Inferno sozinho , e Odisséia Jumplight – declararam que tiveram que “dizer adeus” a mais da metade de sua equipe. Como resultado, Odisséia Jumplight , um jogo que está atualmente em acesso antecipado, está em pausa indefinida.
Quanto ao motivo dessas demissões, o cofundador da League of Geeks, Trent Kusters, afirma:
“Embora nosso compromisso com nosso amado simulador de aventura de nave estelar seja inabalável, os custos operacionais em rápido aumento, a piora da taxa de câmbio AUD/USD, as vendas fracas de acesso antecipado e a retirada sem precedentes de oportunidades de financiamento em toda a indústria nos colocaram em uma posição onde, da forma como está atualmente, não podemos sustentar o custo das operações até o lançamento da v1.0, que foi planejado para o segundo trimestre de 2024.”
League of Geeks salienta que isso não afetará o lançamento do Inferno sozinho , com lançamento previsto para fevereiro. No entanto, eles não têm certeza de que Odisséia Jumplight algum dia se tornará financeiramente possível novamente, embora eles irão revisitá-lo caso consigam obter os fundos.
De acordo com uma lista divulgada pela League of Geeks, 29 pessoas foram afetadas. Esta lista foi elaborada com o propósito de ajudar esta equipe a encontrar novos cargos em outros lugares. Ao que parece, esse corte foi, no mínimo, tratado com alguma empatia pela equipe.

Embora apostar o futuro da League of Geek em um lançamento de acesso antecipado possa ter sido uma decisão desaconselhável , o FAQ bastante sinuoso divulgado juntamente com o anúncio afirma que a culpa é das condições económicas. O FAQ em si é bastante irritante se você quiser lê-lo, afirmar que a questão é uma lacuna de financiamento, a culpa é parcialmente causada pelo fracasso de um grande investimento.
Há muitas informações a serem investigadas aqui que tornam esta situação tão frustrante, mas isso se baseia em algo que ouvimos com frequência nessas situações: “Quando você dirige uma empresa, você é o responsável final pelo destino dessa empresa , seus produtos e, mais importante, seus funcionários. Independentemente de fatores externos, para estar nesta posição, falhamos com você, nossos clientes e nossa equipe.”
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Tanto o comunicado de imprensa quanto o FAQ afirmam: “Durante os próximos doze meses ou até que o desenvolvimento seja retomado, o que ocorrer primeiro, metade do nosso lucro de cada cópia vendida será distribuída à nossa equipe (incluindo aqueles cujo emprego foi afetado).”
Odisséia Jumplight receberá um último patch com 0.3.1, após o qual parece improvável que o desenvolvimento possa recomeçar.