melhores construcoes armas e equipes de venti em genshin impact
Cara, ele realmente é uma merda.

Venti é um usuário 5 estrelas do Anemo Bow em Impacto Genshin . Ele se destaca no controle de multidões e no debuffing de inimigos como DPS e suporte fora do campo. Aqui estão os melhores artefatos, armas e equipes para o Arconte Anemo!
Estilos de jogo
Como um DPS fora do campo, Venti pode ser construído com Elemental Mastery (EM) completo ou CRIT completo.
EM Venti é um pouco mais fácil de construir, já que você realmente só precisa de estatísticas principais EM em seus artefatos com algumas rolagens de subestatísticas de ATK% e recarga de energia. Ele causa um bom dano em AoE com Swirls ao custo do dano bruto do Anemo de Venti. A menos que você planeje hiperinvestir nele, EM Venti é a construção geralmente recomendada.
Crítico Vinte concentra-se no dano bruto do Anemo ao custo do dano do Swirl. Isso resulta em danos de alvo único maiores e mais consistentes, mas um pouco menos de dano AoE. É necessário um pouco mais de investimento em artefatos (ou Constelações) para que o dano geral do CRIT Venti seja comparável ao do EM Venti, mas o CRIT Venti faz melhor uso de buffs externos de ATK e DMG.
Venti’s Burst é o destaque de seu kit. Causa dano contínuo ao Anemo, bem como dano adicional ao primeiro elemento com o qual entra em contato. Também tem um efeito de controle de multidão extremamente forte , puxando os inimigos em direção ao seu centro e levantando os menores.
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Não importa sua constituição, Venti geralmente usará sua habilidade de toque, depois Explosão e depois troca. Você deve tentar trocar para ele novamente mais tarde em sua rotação para usar sua habilidade uma segunda vez. Você pode cancelar sua animação de habilidade antecipadamente fazendo um ataque normal, que permitirá que você mude para seus companheiros de equipe mais cedo.

Armas
Elegia para o fim
O arco característico de Venti, na verdade, resulta em menos danos pessoais do que Stringless, mas seu buff de equipe vale a pena. Observe que com rotações mais curtas, o buff da equipe Elegy só ativará a cada duas rotações. Este arco é melhor no EM Venti do que no CRIT Venti, mas pode ser usado para ambos.
O sem corda
Apesar do status de 4 estrelas, Stringless é a melhor arma para EM Venti. Mesmo com o CRIT Venti, ele supera alguns arcos 5 estrelas. É uma arma apenas para gacha, mas como 4 estrelas, é relativamente fácil de obter de acordo com seus desejos. Mesmo no Refinamento 1, use-o se tiver.
Estrela Polar
Polar Star é o melhor arco para CRIT Venti, embora você tenha que ajustar suas rotações para incluir um rápido ataque normal e tiro direcionado para empilhar totalmente seu passivo. Porém, não é muito melhor do que Stringless, então não recomendo puxá-lo especificamente para Venti.
Outros arcos 5 estrelas
Outros arcos CRIT como Aqua Simulacra, Hunter’s Path, The First Great Magic e Skyward Harp funcionam bem no CRIT Venti. Eles são bastante comparáveis ao Stringless, então eu não recomendo puxá-los para ele se você já tiver o Stringless.
Arco de Guerra Favonius
Se tudo mais falhar, sempre haverá Favonius. Você tem a garantia de ter pelo menos um Favonius Warbow após completar as missões do Mondstadt Archon. Ele reduz bastante o dano para construções EM e CRIT, mas funciona bem como uma opção provisória até que você consiga obter Stringless.

Artefatos
4 unidades de Vênus Viridescente (4VV)
O pão com manteiga de qualquer personagem Anemo. Este é o melhor conjunto da Venti para construções EM e CRIT. Isso reduzirá o RES inimigo para qualquer elemento do Venti Swirls, aumentando o dano pessoal e da equipe. Venti deve estar em campo para que esse efeito seja válido, mas isso geralmente não é um problema.
4 peças Emblema do Destino Severo (4EoSF) / combos de 2 peças
Para CRIT Venti apenas em determinadas situações. Se outro personagem da sua equipe tiver 4VV equipado, o 4EoSF no Venti às vezes pode resultar em mais danos. Mesmo assim, a diferença é pequena. Combos de 2 unidades de ATK e Anemo DMG são menos eficazes em geral, mas potencialmente melhores com Faruzan e Bennett .
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Estatísticas do artefato
Areias | Cálice | Círculo |
EM ATQ | EM Anemo DMG ATQ | EM Taxa CRIT/DMG |
Quando Venti usa duas habilidades em uma única rotação, ele deve atingir cerca de 165% de recarga de energia. Algumas equipes deixam espaço apenas para uma habilidade, que requer 200% + recarga de energia ou alguns procedimentos de Favonius.
Contanto que as necessidades de energia sejam atendidas, EM Venti só precisa das estatísticas principais do EM. As subestatísticas ATK% e CRIT são sempre boas, mas não têm tanto impacto no EM Venti quanto no CRIT Venti. Se você não conseguir obter estatísticas principais EM em todas as três peças, você pode usar duas peças EM e uma peça ATK ou Anemo DMG.
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CRIT Venti se preocupa mais com subestatísticas. Construa-o com o spread DPS típico: Taxa CRIT, CRIT DMG e ATK%. Curiosamente, um cálice ATK pode funcionar no CRIT Venti quase tão bem quanto um cálice Anemo DMG. Isso ocorre porque o ATK beneficia tanto o dano do Anemo de Venti quanto o dano do elemento infundido.

Equipes
Vinte é extremamente flexível , e geralmente você pode trazê-lo sempre que você precisar de controle de multidão ou utilitário 4VV . Seu controle de multidões é tão forte que a maior parte do conteúdo Impacto Genshin podem ser divididos em duas categorias: Ventiláveis e não Ventiláveis.
Contra Grupos de inimigos ventilados , Venti é o melhor personagem de Impacto Genshin . Ele banaliza o combate imobilizando completamente os inimigos em seu Burst. Combine seu controle de multidão com Congelar , e seus inimigos simplesmente não conseguem se mover. Sempre.
Inimigos que não são capazes de Venti-able podem resistir ao seu controle de multidão, mas ele ainda é capaz de fornecer debuffs 4VV e causar alguns danos. Isso se aplica principalmente aos chefes, já que a maioria dos inimigos normais ainda podem ser reunidos até certo ponto. O conteúdo que não é ventilado muitas vezes pode se tornar ventilado com Congelar.
Você também deve considerar se seus companheiros de equipe são capazes de acertar inimigos menores levantados pela explosão de Venti. No entanto, se um inimigo for leve o suficiente para ser totalmente levantado pela Explosão de Venti, geralmente é fraco o suficiente para não se preocupar.
Aqui estão alguns exemplos de equipes para experimentar!