nier automata rules
Para 9S ou não para 9S, eis a questão
NieR: Automata deveria ter conseguido muito mais reconhecimento no final do ano do que recebeu. Mas, lançado na mesma janela de 12 meses que Zelda e Mario obras de arte, e é isso. Às vezes, os clássicos de todos os tempos são ofuscados e deixados de lado por outros clássicos de todos os tempos. É um jogo de videogame que come o mundo dos videogames por aí.
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Atrasei a reprodução NieR: Automata até o lançamento do Xbox One no início desta semana. Para todos os meus amigos que eram burros como eu e não conseguiram encontrar tempo para isso no ano passado, tenho o seguinte a dizer: Encontre tempo agora para jogar NieR: Automata . Regras do caralho.
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Minhas três noites passadas jogando me colocaram em uma posição estranha. Eu tenho um pouco mais de 15 horas, e isso é muito, considerando que eu sou um blogueiro ocupado que tem obrigações como sair com gatos e reclamar sobre o calor. Média de cinco horas por noite significa que certamente acho que este jogo é um jogo incondicional.
Mas, enquanto ninguém estragou NieR: Automata para mim, todo mundo me disse que eu certamente ainda não entendi. Não vou entender por um tempo. Preciso vencer o jogo três vezes para obtê-lo. (Comer uma cavala fatal aparentemente não conta como 'espancar' NieR: Automata , mesmo que os créditos tenham rolado.) Quero falar sobre NieR: Automata agora, no entanto. Os melhores jogos são aqueles em que você pensa quando não está jogando, e os que você quer conversar sempre que tem a chance. NieR: Automata se qualifica nos dois aspectos.
Então, como eu falo sobre isso agora quando sei que não tenho o conhecimento necessário para discutir o que o jogo realmente faz bem? (Conclua o artigo aqui, chegue ao ponto final R.). Ou podemos analisar alguns pontos do meu ponto de vista educado, mas não tão educado quanto eu poderia ser.
- Quão incrível é isso NieR: Automata transforma a tela em algo que você precisa levar em conta ao escolher as habilidades que deseja equipar? Assim, você pode desativar o medidor de saúde, o minimapa e o medidor de experiência em favor de um pequeno bônus para ataques à distância ou o que for. Tantos jogos dão um HUD na tela porque são jogos e é isso que os jogos fazem. NieR: Automata faz você justificar.
- Pegando carona nessa última, é ainda mais incrível que você tenha que economizar espaço para o chip do sistema operacional do protagonista 2B. Remova isso e ela morre e o jogo leva você de volta ao menu Iniciar. É apenas uma coisinha inteligente que é completamente desnecessária, mas faz sentido no contexto do mundo do jogo.
- O salto duplo pode ser o melhor mecanismo de movimento de videogame existente. É melhor do que pular na parede. É melhor do que planar pelo ar como Batman. ReCore teve um traço de salto duplo extremamente satisfatório (e você pode até saltar das bordas para obter uma distância extra que ainda restaura o traço que você teria no ar). Isso fez ReCore 15% melhor do que realmente era. NieR: Automata faz isso muito bem também. Mais pulos duplos nos jogos, por favor.
- Enquanto meus métodos estão longe de serem super científicos, NieR: Automata corre muito bem no Xbox One X. Ouvi reclamações sobre quedas de quadros no PS4 básico no ano passado. Nenhuma reclamação minha sobre a porta Xbox, pelo menos no X.
- O aplicativo Xbox registra quantas vezes você procurou a saia da 2B. Eu, um blogueiro não excitado, só tenho uma tentativa registrada e foi certamente acidental. Um de meus amigos - QUATRO! Muito difícil de interpretar como um acidente de câmera quando você já fez isso quatro vezes. Tenho certeza de que tesão e gozo é um dos sete pecados capitais. (Além disso, definitivamente farei isso 10 vezes para obter a conquista. Fiz muito pior pelo Gamerscore.)
- Eu tenho certeza que não me sinto bem em matar alguns desses robôs ...
- NieR: Automata faz um trabalho fantástico com sistemas que parecem impenetráveis até você entender todos eles. Jogos com sistemas simples são o que quer que seja - seu domínio mecânico é o que os faz sentir especiais. E jogos com sistemas excessivamente difíceis, como EVE Online , desligue a grande maioria dos jogadores, mantendo alguns dedicados. NieR: Automata encontra um ponto ideal onde parece inacessível a princípio até que tudo finalmente faça sentido. Então você está min / maximizando os loadouts como um profissional. Essa é uma parte importante da fantasia de poder dos RPGs.
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- Eu realmente gosto de missões secundárias. Eu sei que existem várias rotas através NieR: Automata , mas também sei que as missões secundárias permanecem concluídas em todas as etapas. Estou com 38% de conclusão da missão antes da Missão de Suprimento de Mísseis na Rota A. Parece impressionante, embora provavelmente não seja.
- NieR: Automata atinge um equilíbrio muito bom entre o mundo aberto em 3D e as coisas fixas e elegantes de câmeras fixas 2.5D. Toda vez que esqueço que essas perspectivas existem, uma nova seção, como o castelo da floresta, aparece e refresca tudo.
- Por que diabos os peixes são vendidos por tanto? O que estou perdendo aqui? É melhor não haver uma armadura de peixe sobrecarregada no final do jogo e o comerciante da loja é como 'Ah, desculpe companheiro! Existem apenas três carpas no mundo. Eu não vou vendê-los de volta para você - você realmente não deveria ter deixado eles irem por 1.000 G '! Vou rosnar para a tela, se isso acontecer.
- Quão bom é o parque de diversões ?! Mais parques de diversões em jogos, por favor.
- Tudo bem, eu realmente não me sinto bem por matar alguns desses robôs ...
- NieR: Automata me levou a twittar 'Acabei de lutar com um homem-bebê sem cabelos e cabelos brancos no deserto' ??? Se isso não despertar o seu interesse e levá-lo a jogar NieR: Automata , acho que não há mais pontos para ajudar no meu caso. Você é uma causa perdida, cara.